SWTOR - ZL: Laboratoires Czerka

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Per continuare la mia presentazione della 2.3, ecco un video della seconda area controversa, il Laboratorio di Czerka, realizzato in modalità difficile.

Naturalmente, se vuoi mantenere la sorpresa, non cercare oltre

 

Panoramica

L'hot spot è piuttosto breve (circa 15/20 min) come l'altro ma molto più lineare. In pratica sei in un corridoio, sale, scende, gira a destra, gira a sinistra ed eccoti di fronte all'ultimo boss.



Quanto agli altri, i nemici sono numerosi, ripetitivi e sempre senza grande interesse. Per quanto riguarda l'ambiente, solo una zona mi ha veramente svegliato, la sala seario, una specie di museo davvero ben fatto.

Pieno di immagini

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Il punto caldo dà gli elementi della nuova reputazione, "corpo di acquisizione di artiglieria" nel mio caso. I boss danno 66 e 2 distinzioni élite per i primi due boss e 69 per l'ultimo boss.

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Obiettivi

Per prima cosa ti verrà chiesto di perquisire il complesso raccogliendo 3 carte di sicurezza alfa, questo dovrebbe fare appello agli agenti segreti. Dopo il primo capo, continuiamo a perquisire l'ala di sicurezza per uccidere il capo della sicurezza.

E poiché ci piace cercare ovunque, continuiamo nel laboratorio di ricerca per arrivare all'ultimo boss. Insomma, scaviamo!

Per la modalità normale, non esiste un ruolo obbligatorio (tank, heal, dps), quindi ci ritroviamo con le console per curare!

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Per quanto riguarda la difficoltà, si ricollega a ciò che ho detto prima sul primo Czerka Core Fusion Flashpoint.

Les Boss

The Flashpoint include tre boss che sono:

  • Droide Eradicateur CZ-8X
  • Capo Zokar
  • Rasmus Blys

Questi sono presentati in dettaglio in un secondo articolo. Capo del laboratorio di Czerka (2.3)



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