SWTOR - Vandin

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Una nuova zona di guerra huttball è stata aggiunta oggi alle mappe PvP di swtor con 5.9.3. Scopriamo insieme questa mappa e il contenuto di questo aggiornamento.

SWTOR - Vandin

Vandin

Vandin è la nuova carta di Huttball. Prende le regole classiche della modalità e offre nuovi terreni e nuove meccaniche come trappole knockout che non faranno danni, ma fulmineranno i personaggi che le attraversano. Ecco una parte fatta su questa mappa da scoprire.



 

Note sulla patch 5.9.3

mette in evidenza

  • Huttball de Vandin - Lo sport preferito della galassia * ritorna in una nuova location: l'Heavenly Shredder! I fan di Huttball potranno viaggiare a Vandin, un mondo di paesaggi ammirevoli **, per partecipare a nuove sfide ancora più letali e provare a vincere!
    • * Basato su un sondaggio dei membri e del personale del cartello Hut.
    • ** La visibilità può variare a seconda delle specie di visitatori. Si applicano alcune restrizioni respiratorie.
  • Doppio evento di ricompensa - Raddoppia la tua EXP, Command EXP e molto altro dal 9 al 16 ottobre!

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  • I giocatori senza abbonamento ora possono chattare liberamente in gruppi e gilde.
  • Il giardino pensile della fortezza di Manaan non è più inaccessibile in determinate situazioni.
  • Le zone di guerra classificate e non classificate ora hanno pulsanti di coda separati nel Finder di attività.
  • I giocatori possono nuovamente accedere alle aree PvP di Ilum come gruppo.
  • Tutti i ganci più grandi possono essere nuovamente selezionati nel ponte principale del Rishi Fortress Air Carrier.
  • La piattaforma Rishi Fortress Viewpoint è tornata al suo prezzo normale di 1,5 milioni di crediti.
  • L'indice per giocatore singolo e l'indice di gruppo dei personaggi che utilizzano il trasferimento del server verranno ripristinati se sono maggiori di 1.
  • L'obiettivo di piccola resa delle conquiste è ora di 170 (contro 000 in precedenza).

Classi + Combattimento

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  • Ora puoi proteggerti dai colpi critici in PvP.

Cavaliere Jedi

guardiano



Concentrazione

  • L'uso di Focused Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.

Sentinella

Concentrazione

  • L'uso di Focused Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.

Guerriero Sith

Pest

Rabbia

  • L'uso di Frenzied Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.

Predone

Fury

  • L'uso di Frenzied Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.

Consolare Jedi

Ombre

  • Aggiunto un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi a Shadow Step per evitare problemi quando questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.

Sith Inquisitor

Assassino

  • Aggiunto un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi a Phantom Step per evitare problemi con la sovrapposizione di questo potere con altri poteri di movimento.

Contrabbandiere

Thug

  • Un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi è stato aggiunto a Movimento vizioso per evitare problemi se questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.

Agente imperiale

Segreto dell'agente

  • Un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi è stato aggiunto a Holotravel per evitare problemi se questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.

Cacciatore di taglie

Mercenario



  • Il potere di maestria "Captors of Animosity" ora aumenterà del 3% la difesa in mischia e a distanza come previsto.

soldato

Commando


  • Il potere di maestria "Combination EOE" ora aumenterà la difesa corpo a corpo e dalla distanza del 3% come previsto.

operazioni--rivolte">Punti di infiammabilità + Operazioni + Rivolte

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  • Il completamento di un Flashpoint a difficoltà Veterano in Activity Finder ora conterà per gli obiettivi di conquista "Activity Finder: Socialite I" e "Activity Finder: Socialite II".

Aree controverse

Caccia sanguinosa

  • Lo scontro tra Jos e Valk Beroya è stato ribilanciato per essere un po 'più facile in modalità Veterano.
  • Lo scontro tra Jos e Valk Beroya dovrebbe ripristinarsi meno spesso in modalità storia quando il droide di supporto da battaglia o il partner del giocatore viene abbattuto nell'area del boss.

operazioni

I parassiti

  • I giocatori non possono più sfuggire alla morte inflitta dal Devastating Nova Electro Pulse mentre usano / sono bloccati durante l'incontro tra Master e Blaster.
  • Blaster perderà comunque il suo scudo di invulnerabilità dopo l'arrivo del Maestro, come previsto.

Dei nati dalle macchine

  • Sebbene Izax sia una macchina, non mostrerà più il testo di debug.
  • Aivela ed Esne non applicheranno più il debuff Bias positivo nelle modalità Storia e Veterano.

Cacciatore galattico

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  • La ricompensa di Command XP ottenuta per aver vinto una partita di Galactic Hunter è stata aumentata.

Zone di guerra

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  • In Ancient Hypergate e The Void Star, l'uso di oggetti interagibili non farà più uscire automaticamente un personaggio dalla modalità stealth.

Oggetti + Economia

  • L'oggetto per il cambio del nome della nave ammiraglia della gilda può ora essere venduto nella rete commerciale galattica.
  • Diversi oggetti premium e prototipi di basso livello non richiedono più il possesso di Rise of the Hutt Cartel.
  • Il trench sbottonato è ora in mostra nel mercato dei cartelli.
  • Il Corazza Foderata del Gladiatore Minimalista è ora in mostra nel Mercato dei Cartelli.
  • Il nome dello stile "Capture Mark" è ora visualizzato correttamente nell'interfaccia delle raccolte.
  • Il Cavaliere Longspur ora corrisponde alla cavalcatura corretta nell'interfaccia delle Collezioni.
  • Onslaught Zeldrate ora corrisponde alla cavalcatura corretta nell'interfaccia utente delle collezioni.
  • Il titolo "Corsair, Undisciplined" può ora essere sbloccato nelle raccolte come previsto.
  • Risolte diverse decorazioni della fortezza che apparivano nelle categorie sbagliate.
  • Le reliquie e gli schemi Iokath di tipo 4 ora hanno la parola "reliquia" nel loro nome.
  • I giocatori dovrebbero ritrovarsi bloccati all'interno della decorazione Cantina Bar Set (Small) meno spesso.

Missioni + NPC

  • La sincronizzazione dei livelli ora si applica a tutti i capitoli di Knights of the Fallen Empire e Knights of the Eternal Throne.
  • Risolti diversi filmati di gioco in cui i muri, i partner o l'ambiente circostante non venivano visualizzati correttamente, le armi non venivano estratte, ecc.
  • Nella missione "Some Just Mererve To Die" del Cacciatore di taglie, l'indicatore della mappa ora appare nella posizione corretta.


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