Una nuova zona di guerra huttball è stata aggiunta oggi alle mappe PvP di swtor con 5.9.3. Scopriamo insieme questa mappa e il contenuto di questo aggiornamento.
Vandin
Vandin è la nuova carta di Huttball. Prende le regole classiche della modalità e offre nuovi terreni e nuove meccaniche come trappole knockout che non faranno danni, ma fulmineranno i personaggi che le attraversano. Ecco una parte fatta su questa mappa da scoprire.
Note sulla patch 5.9.3
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- Classi
- JcE
- PvP
- Economia
mette in evidenza
- Huttball de Vandin - Lo sport preferito della galassia * ritorna in una nuova location: l'Heavenly Shredder! I fan di Huttball potranno viaggiare a Vandin, un mondo di paesaggi ammirevoli **, per partecipare a nuove sfide ancora più letali e provare a vincere!
- * Basato su un sondaggio dei membri e del personale del cartello Hut.
- ** La visibilità può variare a seconda delle specie di visitatori. Si applicano alcune restrizioni respiratorie.
- Doppio evento di ricompensa - Raddoppia la tua EXP, Command EXP e molto altro dal 9 al 16 ottobre!
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- I giocatori senza abbonamento ora possono chattare liberamente in gruppi e gilde.
- Il giardino pensile della fortezza di Manaan non è più inaccessibile in determinate situazioni.
- Le zone di guerra classificate e non classificate ora hanno pulsanti di coda separati nel Finder di attività.
- I giocatori possono nuovamente accedere alle aree PvP di Ilum come gruppo.
- Tutti i ganci più grandi possono essere nuovamente selezionati nel ponte principale del Rishi Fortress Air Carrier.
- La piattaforma Rishi Fortress Viewpoint è tornata al suo prezzo normale di 1,5 milioni di crediti.
- L'indice per giocatore singolo e l'indice di gruppo dei personaggi che utilizzano il trasferimento del server verranno ripristinati se sono maggiori di 1.
- L'obiettivo di piccola resa delle conquiste è ora di 170 (contro 000 in precedenza).
Classi + Combattimento
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- Ora puoi proteggerti dai colpi critici in PvP.
Cavaliere Jedi
guardiano
Concentrazione
- L'uso di Focused Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.
Sentinella
Concentrazione
- L'uso di Focused Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.
Guerriero Sith
Pest
Rabbia
- L'uso di Frenzied Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.
Predone
Fury
- L'uso di Frenzied Burst non attiverà più il movimento forzato involontario negli altri giocatori in PvP.
Consolare Jedi
Ombre
- Aggiunto un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi a Shadow Step per evitare problemi quando questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.
Sith Inquisitor
Assassino
- Aggiunto un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi a Phantom Step per evitare problemi con la sovrapposizione di questo potere con altri poteri di movimento.
Contrabbandiere
Thug
- Un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi è stato aggiunto a Movimento vizioso per evitare problemi se questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.
Agente imperiale
Segreto dell'agente
- Un tempo di recupero complessivo di 0,25 secondi è stato aggiunto a Holotravel per evitare problemi se questo potere si sovrappone ad altri poteri di movimento.
Cacciatore di taglie
Mercenario
- Il potere di maestria "Captors of Animosity" ora aumenterà del 3% la difesa in mischia e a distanza come previsto.
soldato
Commando
- Il potere di maestria "Combination EOE" ora aumenterà la difesa corpo a corpo e dalla distanza del 3% come previsto.
operazioni--rivolte">Punti di infiammabilità + Operazioni + Rivolte
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- Il completamento di un Flashpoint a difficoltà Veterano in Activity Finder ora conterà per gli obiettivi di conquista "Activity Finder: Socialite I" e "Activity Finder: Socialite II".
Aree controverse
Caccia sanguinosa
- Lo scontro tra Jos e Valk Beroya è stato ribilanciato per essere un po 'più facile in modalità Veterano.
- Lo scontro tra Jos e Valk Beroya dovrebbe ripristinarsi meno spesso in modalità storia quando il droide di supporto da battaglia o il partner del giocatore viene abbattuto nell'area del boss.
operazioni
I parassiti
- I giocatori non possono più sfuggire alla morte inflitta dal Devastating Nova Electro Pulse mentre usano / sono bloccati durante l'incontro tra Master e Blaster.
- Blaster perderà comunque il suo scudo di invulnerabilità dopo l'arrivo del Maestro, come previsto.
Dei nati dalle macchine
- Sebbene Izax sia una macchina, non mostrerà più il testo di debug.
- Aivela ed Esne non applicheranno più il debuff Bias positivo nelle modalità Storia e Veterano.
Cacciatore galattico
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- La ricompensa di Command XP ottenuta per aver vinto una partita di Galactic Hunter è stata aumentata.
Zone di guerra
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- In Ancient Hypergate e The Void Star, l'uso di oggetti interagibili non farà più uscire automaticamente un personaggio dalla modalità stealth.
Oggetti + Economia
- L'oggetto per il cambio del nome della nave ammiraglia della gilda può ora essere venduto nella rete commerciale galattica.
- Diversi oggetti premium e prototipi di basso livello non richiedono più il possesso di Rise of the Hutt Cartel.
- Il trench sbottonato è ora in mostra nel mercato dei cartelli.
- Il Corazza Foderata del Gladiatore Minimalista è ora in mostra nel Mercato dei Cartelli.
- Il nome dello stile "Capture Mark" è ora visualizzato correttamente nell'interfaccia delle raccolte.
- Il Cavaliere Longspur ora corrisponde alla cavalcatura corretta nell'interfaccia delle Collezioni.
- Onslaught Zeldrate ora corrisponde alla cavalcatura corretta nell'interfaccia utente delle collezioni.
- Il titolo "Corsair, Undisciplined" può ora essere sbloccato nelle raccolte come previsto.
- Risolte diverse decorazioni della fortezza che apparivano nelle categorie sbagliate.
- Le reliquie e gli schemi Iokath di tipo 4 ora hanno la parola "reliquia" nel loro nome.
- I giocatori dovrebbero ritrovarsi bloccati all'interno della decorazione Cantina Bar Set (Small) meno spesso.
Missioni + NPC
- La sincronizzazione dei livelli ora si applica a tutti i capitoli di Knights of the Fallen Empire e Knights of the Eternal Throne.
- Risolti diversi filmati di gioco in cui i muri, i partner o l'ambiente circostante non venivano visualizzati correttamente, le armi non venivano estratte, ecc.
- Nella missione "Some Just Mererve To Die" del Cacciatore di taglie, l'indicatore della mappa ora appare nella posizione corretta.