Dopo aver sconfitto Bulo, avrai l'opportunità di infiltrarti nella sala macchine della nave di Ruugar. Sfortunatamente è sorvegliato da un Wookiee di nome Torque che preferirà distruggere la nave piuttosto che consegnartela.
Descrizione della lotta
Avrai notato che la stanza in cui si svolge il combattimento è piccola e dovrai imparare ad affrontarla. Questa stanza è la sala di controllo dell'altitudine della nave in cui ti trovi. La coppia distruggerà regolarmente una delle quattro console ai margini della stanza. Dovrai quindi ripararli prima che li abbia distrutti tutti o ucciderlo entro il tempo assegnato. Ogni riparazione aumenta il tempo a disposizione per ucciderlo perché deve distruggere nuovamente la console. Oltre a questo obiettivo, durante il combattimento verranno evocati vari droidi per distrarti da questo obiettivo.
Punti vita di coppia: 1 892 pv.
Punti di salute di dispositivi incendiari / colpi laser: ~ 30k pv.
Combatti il ​​tempo prima dell'ira: inconnu
Abilità di combattimento
- Disattivazione della console: Torque prende di mira una delle console e la distrugge. Un'occorrenza ogni 45 secondi. Spingi indietro l'intero gruppo fino alla fine del tubo.
Morsetto magnetico: Punto applicato all'incirca ogni 30 secondi a un giocatore a caso. Applica un effetto di controllo che deve essere dissolto il più rapidamente possibile.
- Dispositivo incendiario pericoloso: evoca un'unità con lo stesso nome che applica danni ad area intorno ad essa.
- Laser per pneumatici: evoca un'unità con lo stesso nome che spara per prima ai droidi riparatori.
- Droide di riparazione: unità nemica che puoi generare a piacimento facendo clic su due console all'inizio della stanza (devi ancora aspettare qualcosa come 45 secondi per poter generare un droide con la stessa console). Va a riparare una console distrutta (il più delle volte) o colpisce qualcuno nel raid (se non c'è una console da riparare) oa volte rimane inerte (bug - riavvia un'altra).
- Esplosione di fiamme: Un cerchio di fiamme si genera sotto 3-4 giocatori e infligge una grande quantità di danni.
Questo debuff atterra regolarmente sui carri armati. ha l'effetto di aumentare il danno da Torque, subito dal tank che ha questo debuff. Ciò richiede un interruttore del serbatoio.
Corso della lotta
Inizia la lotta, un carro armato recupera Torque, il DPS lo colpisce. Per quanto riguarda il ruolo dei carri armati avranno due compiti principali:
- Sposta il boss fuori dall'AOE.
- Cambia serbatoio quando Torque si concentra su uno di essi.
Durante il combattimento avrai diverse sembianze di droidi. Dovrai distribuire i tuoi dps come segue per un gruppo classico di 2 melee e 2 distanze:
- Laser per pneumatici: Priorità dei dps in mischia.
- Dispositivo incendiario: Priorità dei dps remoti.
I dps distanti possono aiutare il corpo a corpo sul laser se necessario, ma il corpo a corpo non dovrebbe mai colpire il dispositivo incendiario poiché subirebbero danni inutili. In assenza di questi droidi dovrai colpire il boss. Fai attenzione però, i droidi riparatori hanno poca salute e sono considerati nemici, AOE e altri danni AoE li colpiscono e quindi rischiano di ucciderli prima che possano riparare la loro console.
I guaritori devono accettare di dissipare gli artigli magnetici il più rapidamente possibile, che hanno lo spiacevole effetto di controllarti. Questo effetto può anche essere rimosso con gli effetti di controllo dell'eliminazione degli incantesimi di ogni classe.
Suggerimenti aggiuntivi
I serbatoi vengono regolarmente spinti indietro, gettati nella stanza oltre alla disattivazione delle console. Si consiglia di orientarsi in modo da non trovarsi bloccati, perché spesso le fiamme escono dal terreno più o meno in questo momento. Puoi quindi anticipare e cambiare in questo momento per distribuire meglio il danno (se possibile) o correre il prima possibile per evitare l'AOE delle fiamme.
Ma in
Ecco di cosa è composto il bottino:
- 1 gettone Gant 192
- 1 Oggetto non compreso nel set 192
- 2 esoni
- 4 premi Elite