Come aveva annunciato Eric, questa settimana segnerà l'inizio degli annunci incentrati sulle classi e sui cambiamenti in arrivo con KotFE. Ogni settimana a venire sarà quindi dedicata a una classe e al suo specchio. Potrai (ri) scoprire la storia di questa classe e le modifiche al gameplay che avverranno con l'uscita di KotFE, attraverso un breve riassunto.
Oggi è quindi l'Agente Imperiale ad essere sotto i riflettori. Puoi già trovare la storia dell'Agente Imperiale raccontata da Chaotin, il nostro maestro del sapere.
Fai attenzione, quanto segue contiene molte rivelazioni sulla storia dell'Agente Imperiale. Non leggere se non vuoi essere viziato.
Nemici nell'ombra
Quello che stai per leggere è un estratto dall'enciclopedia ufficiale di Star Wars ™: The Old Republic ™. Questo è un riassunto dei 3 atti nella storia della classe dell'Agente Imperiale. Anche se facciamo del nostro meglio per evitarli, questo frammento contiene spoiler. Quindi leggi a tuo rischio ...
Prologo
Dopo aver brillato nella sua formazione iniziale, un agente imperiale appena reclutato viene inviato sul pianeta Hutta per manipolare un potente signore del crimine Hutt di nome Suudaa Nem'ro in supporto all'Impero. Dopo essersi infiltrato nell'organizzazione di Nem'ro, l'Agente viene inviato a completare una serie di missioni contro il grande rivale di Hutt, Fa'athra, al fine di ottenere la sua fiducia. L'Agente riesce a convincere a poco a poco Nem'ro che la Repubblica sta danneggiando i suoi interessi.
Nonostante le difficoltà causate da rivali sospetti e nemici spietati, l'Agente riesce a persuadere Nem'ro a sostenere l'Impero. Dopo essere tornato nella capitale imperiale Dromund Kaas, l'impressionante lavoro dell'Agente viene notato da un membro del Consiglio Oscuro: Darth Jadus.
Capitolo 1: L'ascesa dell'aquila
Per ordine del Signore dei Sith Darth Jadus, l'Agente indaga e sabota le missioni della rete terroristica che si è infiltrata in Dromund Kaas. L'Agente riesce a fermare i terroristi prima che diffondano caos e distruzione nella capitale imperiale, ma i loro acerrimi nemici riescono a distruggere un altro obiettivo: una corazzata imperiale che trasporta una grande delegazione di alti dignitari imperiali, compreso lo stesso Dark. Jadus. Un messaggio preregistrato dal leader dei terroristi, l'Aquila, è l'unico indizio che esiste sulle motivazioni dell'organizzazione e sui loro piani futuri.
In risposta a questa crisi, l'Agente viene promosso a Operatore 9 e parte alla ricerca di terroristi in tutta la galassia, sperando di smantellare questa rete prima che colpisca di nuovo. Mentre questo impavido Agente si infiltra e sabota una cellula terroristica dopo l'altra, viene svelata l'ultima arma dei terroristi: gli Eradicator, cannoni satellitari lanciati in orbita su numerosi pianeti imperiali e capaci di uccidere milioni di persone. Sebbene l'agente riesca a rintracciare l'Aquila e sconfiggerlo, l'operatore 9 deve seguire un ultimo indizio per raggiungere la base segreta del fazioso alleato del terrorista: Darth Jadus.
Jadus aveva sottovalutato l'operatore 9, pensando che l'agente fosse troppo inesperto per far fallire i suoi piani. È vero che l'Agente ha poche possibilità di sconfiggere un così potente Signore dei Sith in combattimento diretto. L'operatore 9 si trova di fronte a un dilemma: segui Darth Jadus, semina distruzione nell'Impero al suo fianco e poi acquisisci potere; o rischiare tutto per cercare di porre fine ai suoi piani, o almeno minimizzare i danni prima che arrivino i rinforzi e neutralizzino Jadus una volta per tutte.
Capitolo 2: Non fidarti di nessuno
Seguendo le trame machiavelliche di Dark Jadus, all'Operatore 9 viene assegnata una nuova missione: infiltrarsi nel Servizio di informazione strategica (SIS) della Repubblica. I servizi segreti credono che un importante agente del SIS, Ardun Kothe, stia pianificando un grosso affare. L'operatore 9 si traveste da disertore e cerca di guadagnare la fiducia di Kothe. Ma il maestro di spionaggio della Repubblica non corre rischi: Kothe è stato informato di una parola in codice in grado di attivare un lavaggio del cervello all'Operatore 9 con un metodo imperiale segreto, che costringe l'Agente a partecipare alla cospirazione di Kothe contro l'Impero.
L'operatore 9 collabora con Kothe e svolge compiti per l'agente SIS, insieme a un'altra spia della Repubblica soprannominata "Hunter". L'agente intrappolato non riesce a scoprire come Kothe abbia scoperto il lavaggio del cervello, ma riesce comunque a liberarsi dalla presa mentale. Finalmente libero, l'Agente intercetta Kothe poco prima che metta le mani sulla sua arma definitiva: un nascondiglio segreto di missili invisibili, noto come Arsenale Ombra, in grado di distruggere qualsiasi bersaglio imperiale senza essere scoperto. L'operatore 9 sconfigge Kothe, ma il suo braccio destro, Hunter, risulta essere un agente indipendente che lavora per una terza parte; probabilmente lo stesso gruppo che ha menzionato il lavaggio del cervello dell'Operatore 9 al SIS. Sfortunatamente, Hunter scappa prima di essere interrogato sui suoi veri datori di lavoro o sui loro misteriosi piani.
Capitolo 3: Galactic Conspiracy
Con l'enigmatico cacciatore come unico protagonista, l'operatore 9 e il servizio segreto imperiale hanno deciso di seguire le mosse del cospiratore nel miglior modo possibile. Man mano che gli indizi ei pezzi del puzzle si sommano, diventa chiaro che sono passati decenni, se non secoli, che i complici di Hunter hanno manipolato gli eventi galattici. Questo gruppo oscuro si chiama Star Cabal e il suo obiettivo finale è quello di sradicare sia i Jedi che i Sith. Per fare questo, spingono la Repubblica e l'Impero a distruggersi a vicenda.
L'operatore 9 riesce finalmente, dopo molte difficoltà e pesanti sacrifici, a localizzare il quartier generale segreto della Star Cabal e lancia un attacco su vasta scala lì. Hunter sfida l'agente ancora risoluto in una battaglia finale che determinerà chi sarà il custode di tutti i segreti della Cabala, ma l'Operatore 9 vince. Ora in possesso di un elenco esaustivo di tutti i cospiratori e delle loro attività, l'agente deve prendere una decisione. Deve decidere se il potere conferito da questa lista debba andare al Servizio Segreto Imperiale, al Consiglio Oscuro, alla Repubblica ... o a nessuno.