Il gioco Old Republic appartiene allo Star Wars Extended Universe, che la Disney ribattezzò UE Legend. Una rete storica molto vasta, nata sulla scia dei primi film e che si è organizzata dall'inizio degli anni '90 in un insieme molto coerente e lungo più epoche. TOR è uno di loro. Ma questo non è il primo. E il gioco fa parte della continuità delle epoche precedenti, attinge ad esso, come dimostra la sua cronologia. Ecco vari articoli per immergerti al meglio nei diversi aspetti dell'Universo di The Old Republic:
record
- Shadow of Revan
- La Grande Guerra Sith
Cronologia ed evoluzione dello scenario
- HoloNews: Archivi
- Cronologia, correzione di bozze
- Preparativi, ritorno, guerra, speranza e tradimento
- La battaglia di Balmorra
- Una storia di TOR
- Jedi Knight: Hero of Tython
- Consolare Jedi: Ascesa di Barsen'thor
- Soldato: la carica della Repubblica
- Contrabbandiere: The Void Hunter
- Sith Warrior: Path of Fury
- Sith Inquisitor: The March to Power
- Cacciatore di taglie: Mandalorian Herald
- Agente imperiale: Walk in the Shadows
- La battaglia di Corellia
- Le ripercussioni politiche di Makeb
- Stato della galassia
- Forged Alliances, la storia (parte 1)
- Il Manifesto di Shuuru (i Selkath)
- Forged Alliances, la storia (parte 2 e 3)
- Shadow of Revan
- Vecchi e nuovi nemici
- Cinque anni in carbonite (KotFE)
Repubblica e Jedi
- La Repubblica: una democrazia galattica
- Dieci anni al Senato
- The Empress vs. the Sith (Empress Teta)
- La formazione Jedi - Gli iniziati
- La formazione Jedi - La riassegnazione
- La formazione Jedi: i Padawan
- La formazione Jedi - Le prove Jedi
- La formazione Jedi - Cavalieri
- La formazione Jedi - vantaggi e svantaggi Jedi
- Battaglie con la spada laser
- Padrona dei Jedi (Satele Shan)
- Un puro prodotto della Repubblica (Theron Shan)
- Hope from Another Time (Nomi Sunrider)
- Jedi? Sì ma (il verde Jedi di Corellia)
- Jedi Dissidents (the Jedi Pact)
- Una leggenda in esilio (Meetra Surik)
- L'eroe di Arkania (Arca Jeth)
- Lo specchio dei gemelli (Ulic e Cay Qel-Droma)
- Noetikon: oltre gli olocroni
- Manufatti Sith e codice Jedi (Odan Urr)
- Il Grande Esercito della Repubblica
- Il caos dei campi di battaglia (The Chaos Squad)
- Maestro di armi e combattenti Jedi
- Posto sbagliato al momento giusto (Zayne Carrick)
- Il maestro della cronologia (Maestro Gnost-Dural)
- Mille vite per un Jedi (Atton Rand)
- Dalla gloria all'autunno (Bouris Ulgo)
Impero e Sith
- L'Impero: una nuova visione dei Sith
- The Empire: The Gotha Almanac
- Tutto sui Sith
- Darker than the Empire (the Dread Masters)
- Il Tempio Nero
- L'impero dietro l'Impero (the chiss)
- Divinità Imperiale (Imperatore Vitiate)
- Il vertice dell'Impero (il Consiglio Nero)
- Riflessioni di un politico (Dark Marr)
- L'altro imperatore (Dark Malgus)
- The Master of Intriques (Dark Baras)
- Il modello dell'esercito imperiale (Odile Vaiken)
- Una setta all'interno dell'Impero (Revanites)
- Paura in una mano e segreti nell'altra (Dark Jadus)
- Al servizio segreto dei signori dei Sith (SSI)
- Preferiti imperiali
- Lane to Lane (Dark Thanaton)
Impero Zakuul
- KotFE: Un Sith per Zakuul
- Zakuul e la Forza
- Famiglia imperiale
Sith fuori dall'Impero
- L'età dell'oro dei Sith
- Il primo portatore del titolo Dark (Dark Andeddu)
- Il Conquistatore di Yn e Chabosh (Tulak Hord)
- L'eredità rivendicata (Marka Ragnos)
- La grande guerra nell'iperspazio
- L'ultimo signore oscuro dell'Impero (Naga Sadow)
- Il signore del fallimento (Ludo Kressh)
- Gli eredi dei Sith
- La dinastia Onderon
- Più di un Jedi Oscuro (Exar Kun)
- Satal et Aleema Keto: Le Krath
- La guerra civile Jedi
- Bilanciamento della forza (Darth Revan)
- L'apprendista di Revan (Darth Malak)
- La guerra civile dei Sith
- Le Triumvirat de Malachor V
- Sith di ieri e di domani
Underworld e Mandalorians
- Delinquenti, cecchini, contrabbandieri
- Corsari e pirati
- Legend of the Underworld (Nok Drayen)
- La regina dei contrabbandieri (Hylo Visz)
- La palude è una gemma (gli Hutt)
- La caduta della Gilda dei cacciatori di taglie
- Il codice del cacciatore di taglie
- Mando'ade: la culture de la guerre
- Beskar skin (l'armatura dei Mandaloriani)
- I Mandaloriani, un esercito o un'orda?
- Le guerre mandaloriane
- Il sarto di carne (Demagol)
- Il Mandalore della Repubblica (Mandalore il Salvatore)
- Il ritorno delle teste del secchio
- Torche Mandalorienne (Shae Vizla)
Planètes
- Geografia della galassia
- Nucleo profondo: il grande buco nero
- Alpheridia e i suoi esiliati
- Iridonia: punto di partenza per gli zabraks
- Mirial, scelta e conseguenze
- Rattatak: tra gladiatori e signori della guerra
- Ryloth, ballerini, mercanti e guerrieri
- Tython, pianeta dei Jed'aii
- Korriban, il cuore dei Sith
- Coruscant, personificazione della Repubblica
- Il sistema Dromund
- Il Coruscant del confine esterno (Taris)
- Nel deserto di Tatooine
- Oroboro, il formicaio di Alderande
- Voss, il mondo dei mistici
- Un settore separato (Corellia)
- Il marchio dei Tionisti
- All'ombra degli Hutt (Makeb)
- Kuat, il pianeta dei cantieri navali
- L'ordre de Sasha (Manaan)
- The Infinity Heart (Lehon / Rakata Prime)
- Uccelli e teppisti (Rishi)
- Templi torvi nella giungla (Yavin 4)
- Ziost, l'altro mondo dei Sith
- Laboratori Arkania
- Rovine Jedi
- Un'industria dirottata (Sullust)
vario
- Minaccia di pace: dove sono adesso?
- Born to Kill (la serie HK Droid)
- Un popolo di sopravvissuti (i catari)
- Le origini dei nomi dei server
- Rakghouls: i figli di Karness Muur
- Origine delle navi della flotta
- Contrasta una spada laser
- Czerka Corporation: economia immorale
- Tecnologia blaster
- Creatures of Infinity (Rakatas)
- Spade di Luce (Spade laser)
- Il gergo dei piloti
- Grandi civiltà tecnologiche (Columi, Verpine, Obroan)
- Grigio, Nero e Sith Jedi
- Gruppi di cacciatori e guerrieri (Togrutas)
- Gli illuminati dello spazio