SWTOR - Saint Roxx dps gospel

SWTOR - Saint Roxx dps gospel

Questo articolo è un tribuno, che descrive in dettaglio una teoria in forma di RP, che non dovrebbe essere necessariamente considerata una guida a sé stante, ma è più destinata a far riflettere le persone su un argomento specifico.

Un datacron molto particolare è stato trovato sul lato di Mantle of the Force ... Sembra contenere informazioni tratte dalle gesta di una figura leggendaria: Saint Roxx. Codificati in un linguaggio arcaico, sono, come ogni testo sacro dei tempi antichi, difficili da interpretare. I nostri migliori storici finora sono riusciti a decifrarne solo una parte, che vi consegniamo in una prima traduzione e nella speranza di un più ampio contributo della Comunità.



 

SWTOR - Saint Roxx dps gospel

Estratto dal VANGELO DEL DPS SECONDO SAINT ROXX

  1. Molte persone si sono impegnate a comporre un resoconto degli eventi che hanno avuto luogo tra noi, [...]
  2. [...] secondo quanto abbiamo ricevuto da coloro che fin dall'inizio furono testimoni oculari e servitori dell'Impero.
  3. Ecco perché anch'io ho deciso, dopo aver raccolto con precisione * informazioni su tutto ciò che è accaduto dall'inizio, di scrivere per te, ottimo Avatar, un discorso di approfondimento, [...]
  4. [...] così che tu realizzi bene la solidità degli insegnamenti che hai ascoltato.
  5. Buffet, sans stim, portando le reliquie di un assalto senza preavviso e punizione concentrata, la statistica principale non deve superare 3671 punti.
  6. Buffet, stimato, portando le reliquie di un assalto senza preavviso e età incommensurabili, la statistica principale non deve superare 3868 punti.

 



* 110% in forza / techno

** Note dei traduttori: il resto del testo non è traducibile per il momento. A causa di differenze di interpretazione, questa dottrina comune a tutti i fedeli del culto chiamato Roxxitude Avancée Galactique Évangélique (RAGE) fu all'origine di scismi sulla statistica secondaria, l'esegesi del testo di San Roxx essendo abbastanza chiusa agli abbonati ordinari, nonostante il sforzi del clero ufficiale della corporazione nel corso dei secoli e operazioni dal 3.0.

Durante il Concilio di Ziost II (8 mesi aC-Ep.VII), dopo molti dibattiti e prove sul palo e in funzione, fu stabilito quanto segue: i Roxx ortodossi mantengono tutto il resto dei loro punti di piena potenza; piuttosto, i cattolici Roxx aggiustano i loro limiti di critica e afflusso; infine i Roxxs riformati (o P4) insistono sull'afflusso.

Esistono varianti sottili sebbene minoritarie ed enigmatiche, come i Roxx cooptati, piena precisione critica senza influsso; un altro ostacolo riguarda l'alacrità, che la pratica cultuale del posto non sa risolvere a prescindere dalla pastorale; Allo stesso modo, la questione al centro delle guerre di religione, quella della transustanziazione delle composizioni del bottino di raid 16, in particolare durante la Guerra dei Trent'anni dei Noobbi (1648-1618 a.C. IV), non è risolta tra queste fazioni.

Sembra che queste sfumature siano spiegate principalmente dalla classe, dalle abilità di combattimento (fonte del diritto canonico dei DPS troppo poco conosciuta, e soprattutto troppo spesso liquidata come apocrifa) e dal gameplay personale di ogni fedele, e che in pratica hanno anche una forte connessione con il bottino nella raffinatezza di optis, al di là delle domande sui miglioramenti di livello 10.


Tuttavia, e questo nonostante un dibattito teologico permanente, l'essenziale è condiviso, vale a dire la fede nel corso della statistica principale, dogma assoluto non messo in discussione sotto pena di scomunica all'interno di tutti i gruppi di Roxx., Essendo il peccatore inconsistente relegato all'eresia più capitale, condannato alla piena presenza - un peccato perché è quindi assente dalle squadre, un paradosso in quanto la Church of Rage ™ ne coltiva molte.


La secolarizzazione delle popolazioni ha consentito un certo allentamento delle tensioni tra queste comunità, in particolare grazie alla distribuzione dei datacron di Saint Roxx e degli altri apostoli di Roxxitude su tutti i pianeti che compongono la galassia del server, e all'adozione degli stessi mantelli principali da parte di un altro gruppo religioso, i Guaritori.

 

SWTOR - Saint Roxx dps gospel

 

Avviso traduttore 3.2

Per coloro che non hanno compreso tutto il testo sopra: 
Lo strano testo di Saint Roxx corrisponderebbe ad una realtà sottovalutata da molti giocatori delle flotte di server, soprattutto da coloro che si dotano dei moduli e delle raffinatezze delle monete scambiate per distinzioni e non per gettoni (promemoria: un gettone è una moneta scambiabile con una moneta a tua scelta da un mercante generalmente della flotta). In breve, l'idea generale è la seguente: dal 3.0, sembra esserci un limite di statistiche principali (a seconda della classe: trucco, vigore, mira o volontà ovviamente) oltre il quale il danno diminuisce in modo significativo.

Non c'era alcun limite di questo tipo durante il 2.0, e un precedente post di Geofraynils ci aveva già avvisato dei limiti delle statistiche secondarie su 3.0 ma i giocatori più anziani sanno che ce n'erano alcuni all'inizio del gioco.; et comme par certains aspects la 3.0 est un retour en arrière, nos uploads de try (d'abord Parsec, actuellement StarParse) nous ont vite mis la puce à l'oreille(tte), en plus des discussions avec de nombreux dps de guildes amiche. Si consiglia quindi di non superare un certo punteggio totale, identificabile sulla scheda del personaggio. L'intera domanda è: fino a che punto dovremmo spingerci? Bene vi offriamo le figure presentate sopra (Cf punti N ° 5 e N ° 6 del testo RP)



Come siamo riusciti a raggiungere questi traguardi?

Partendo prima dai valori dati dai token 198, perché era necessario partire da qualcosa, poi moltiplicando i test "parsed" sui loro manichini operativi secondo tutte le configurazioni e lasciando lì molti crediti. mod / demod di sfuggita, siamo riusciti a confermare in funzionamento i valori trovati nel datacron di Saint Roxx. I numeri indicati ci sembrano buoni, ma dovrai provarli tu stesso!

Capirai subito perché il numero di punti differisce, a seconda dell'utilizzo o meno di una reliquia aumentando la statistica principale: quest'ultima infatti può rivelarsi rapidamente controproducente gonfiando un valore già limitato. È quindi necessario prestare attenzione a questo quando si scelgono miglioramenti all'equipaggiamento, quando si acquisisce un modulo ottimizzato o una raffinatezza e quando si scoprono i datacron dai propri personaggi.

Non pretendiamo di avere assolutamente ragione ("Solo i Sith ..."), ma ci stiamo semplicemente permettendo di condividere la nostra esperienza: sono passati diversi mesi dalla 3.0 e troppe persone sembrano ovviamente ignorare questa storia.

Lo scopo principale di questo articolo è quindi quello di incoraggiare le persone che non l'hanno ancora fatto a interessarsi a questa domanda; poi, a seconda dei cicli e dei gameplay di ciascuno, anche in base alle major, gli aggiustamenti sono e saranno necessari.

I cattivi hanno probabilmente capito qualcosa che i buoni non hanno; inoltre più formaggio c'è, più buchi ci sono, ma più buchi ci sono meno formaggio ...

Buon gioco a tutti,

 

Par Golem / Prudence, Mantle of the Force.



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