I PR possono essere soddisfatti della forma del nuovo post del blog sul forum ufficiale. In effetti, è stato organizzato come un rapporto SIS su Makeb. E chi è il suo autore? Niente di meno che Theron Shan (eroe di un fumetto e di un romanzo ambientato nell'universo di TOR, tra l'altro il figlio del grande maestro Jedi Satele Shan)! Inviato in missione di ricognizione, descrive alcuni dei principali siti che le forze repubblicane dovranno attraversare.
Prima di tutto, un piccolo dettaglio, il viaggio è pubblicizzato come limitato. Solo piccole unità potranno circolare e anche a terra, dovranno essere prese tutte le precauzioni dovute a tempeste magnetiche e registrare l'attività sismica. Un modo semplice per giustificare il movimento da solo o un massimo di quattro, ma suggerisce che le zone di combattimento saranno limitate. Ancora nessuna grande facciata per chi sogna di assistere a una guerra su vasta scala.
Sul lato mobile troveremo ganci per l'assenza di gravità, accessibili con turboelevatore. Le stazioni orbitali di Makeb con i loro ascensori orbitali hanno raccolto molto interesse da quando sono state annunciate, quindi vedremo le loro basi planetarie.
E quali zone visiteremo? Bene, iniziamo con quello di partenza, la piantagione Avesta. Di proprietà di un simpatizzante della Repubblica, è isolato e perfettamente indicato per essere il campo base della fazione.
Di seguito sono riportate le aree controllate dagli Hutt come la capitale del pianeta, Talaos City, o la mesa Hesk, residenza privata di una donna d'affari allo stivale degli Hutts, il complesso della Fortezza 1 nel cuore di un vulcano e infine il palazzo di Toborro, Hutt responsabile degli affari del cartello sul pianeta.
Tutto questo ovviamente più dettagliato nell'ultimo post del blog degli sviluppatori. Ci si chiede comunque se nei prossimi giorni sia prevista l'uscita di una versione imperiale.