Ed ecco un quarto rapporto beta di Raxus che ha interpretato Sith Inquisitor. Se anche tu vuoi pubblicare il tuo ritorno dalla Beta (o anche dal gioco una volta rilasciato il gioco), non esitare a contattarmi!
Ciao a tutti, permettetemi di presentarmi, Raxus, futuro Sith Inquisitor, ho scoperto l'universo MMO 6 anni fa, e l'elenco dei giochi è troppo lungo per essere completamente descritto. Sono principalmente un giocatore PvE, ma il PvP non mi dà più fastidio quando è coerente!
Quindi hai indovinato il mio soggetto è, l'Inquisitore Sith! Cominciamo con sobrietà, entrerò più in dettaglio più avanti.
Questo articolo riflette solo la mia opinione e nient'altro.
Il +
-Il DPS
-Gli appassionati
-La guarigione (- anche)
-Il primo compagno (- anche)
-Le gameplay
-il CC
Il -
-Resistenza
-La guarigione
-Il primo compagno
-I primi 10 LVL
-PvP
-L'AOE
Quindi iniziamo con il massimo!
L'Inquisitore è ovviamente una classe DPS dalla sua forma di base. Sia per le sue varie abilità come il flash della forza e altri punti come l'oscurità schiacciante.
Ha anche un piccolo pannello di buff piuttosto interessanti: Mark of power e soprattutto uno scudo antifulmine che è molto pratico! Le cure sebbene efficaci sono troppo poche e hanno un consumo di forza troppo elevato oltre a un cooldown troppo importante, che può porre qualche problema a livello di istanze da qui il fatto che si colloca nel massimo e nel minimo! Idem per il compagno Khem Val, efficiente, un po 'troppo può essere, tuttavia la sua acquisizione non si fa senza difficoltà poiché è imperativo batterlo per ottenerlo, con una razza resistente alla forza, non necessariamente scontata!
Il gameplay non è proprio male, non è comune avere una classe di grossi DPS e cure alternative, comunque offre una tipologia di gioco piuttosto originale. Infine il CC che può essere molto pratico, l'immobilizzazione di 1 minuto con il vortice, l'immobilizzazione, la paralisi, insomma l'Inquisitore è una classe piuttosto buona.
Il meno necessariamente.
Resistenza, indosso la luce, si muore molto spesso all'inizio, soprattutto fino ad ottenere Khem Val, nessun incantesimo di protezione, abilità che colpiscono ma non impongono alcun ostacolo (o pochissimo). Capirai che gli inizi sono difficili!
Una volta ottenuto Khem Val, il gioco diventa un po 'troppo facile, date le abilità di tank. La cura è una grande macchia nera, anche se efficace non è necessario contare sul prendere l'Inquisitore come unico guaritore, in caso di necessità due Inquisitori specializzati nella guarigione, o un agente segreto sarebbero più efficaci 2 incantesimi di cura di base, 1 incantesimo in abilità albero (inqui lvl 20).
In PVP è qui che opera il massacro, mentre l'Inquisitore è un DPS grezzo, tuttavia non ha alcun AOE (a lvl 20 sempre) il che è una grande preoccupazione quando ci troviamo con 5 nemici in faccia, il sovraccarico spinge indietro, ma il suo tempo di recupero è troppo alto per essere efficace.
generalità
L'Inquisitore è per me un'ottima classe di DPS molto interessante per il PVE, sicuramente anche per il PVP (devo ammettere che ho avuto una cosa terribile) tuttavia è molto lontano dalla sua controparte consolare.
In sintesi: The Wizarding Inquisitor è una classe piuttosto versatile, una possibilità di tank leggeri (grazie allo scudo) di buone capacità di guarigione (anche se comunque limitate) e un buon DPS. Gli inizi sono i più difficili (tutte le classi e l'allineamento combinati) ma il gioco vale lo sforzo! Per quanto riguarda lo scenario, personalmente lo trovo molto divertente!