A seguire il primo articolo pubblicato sull'argomento (hacking, redditizio?), Ecco il documento finale di hacking curato da Mattouf. Si noti, tuttavia, che questo documento è stato prodotto prima della patch 1.0.1 e quindi i dati devono essere rivisti in seguito alle modifiche apportate.
Come possiamo vedere, alla fine, ha guadagnato 107 crediti in 412 missioni. Si è preso cura di portare costantemente le missioni più alte (gialle o arancioni) con abbondanti rendimenti il più possibile.
Crediti guadagnati con l'hacking (fino a 400)
Come promemoria, l'hacking è una professione di raccolta, che consente di riportare scatole (con crediti), miglioramenti (che consentono di migliorare l'equipaggiamento negli slot bonus delle imbarcazioni critiche) ma anche a volte missioni bonus o piani di cibernetica.
Come ottimizzare l'uso dell'hacking?
Ora siamo d'accordo sull'argomento, sì, la pirateria è redditizia. Tuttavia, è possibile spingere la riflessione per massimizzare il guadagno per questo scambio. Se non si vuole pensare troppo, è già importante guardare al tipo di resa e dare priorità alle missioni portando una resa prolifica, seconda generosa, e infine abbondante.
Ma alcuni giocatori vanno anche oltre. Così, sul forum ufficiale, Pdxmarcos ha cercato di calcolare il profitto medio di tutte le missioni e quindi di calcolare le scelte migliori per guadagnare di più ogni volta. Con il suo permesso, Matouf ha preso i dati pubblicati in lingua inglese per tradurre il suo documento in spagnolo (ha preferito lasciare alcuni compiti in inglese piuttosto che fornire una traduzione approssimativa):
Dati di pirateria informatica
Infine, ecco i 5 migliori ritorni migliori in una missione (in genere eseguo missioni di hacking prima di andare a letto, quali sono le missioni più interessanti?):
Ed ecco i primi 5 per le migliori prestazioni in diverse missioni (sono loggato e mando il mio compagno in missione non appena torna, quali sono le missioni più interessanti?):