SWTOR - Palazzo del Terrore: Calphayus

Continuiamo a scavare nell'operazione con il terzo boss di Dread Palace: Calphayus

Modalità difficile: 1 salute

SWTOR - Palazzo del Terrore: Calphayus


 

Punti importanti

Questi punti riguardano solo il presente. Il passato e il futuro sono descritti in dettaglio nella sezione successiva.

  • I giocatori piazzati di fronte a Calphayus vengono regolarmente eliminati dall'attacco "Inevitabilità". Questo pone una maledizione di 10 secondi che ti ucciderà al primo frocio del boss.
  • Un giocatore a caso posizionato a una certa distanza riceve regolarmente una zona rossa di 15 metri sotto i suoi piedi. Questa zona rimane per 10 secondi e infligge danni medi che dovranno essere curati.
  • Non puoi inviare più di quattro persone in un altro momento.
  • Impossibile tornare all'orario precedente (tranne che nella 3a fase)

 



Corso della lotta

Come con gli altri boss, devi prima organizzarti! Quindi dividi il tuo gruppo in due come segue:

  • Gruppo chiamato "Aoe" composto da 1 Tank, 1 Healer e 2 classi di danno. Questo gruppo andrà in passato nella fase 1.
  • Gruppo chiamato "Burst" composto da 1 Tank, 1 Healer e 2 grandi classi di danno diretto. Evita i giocatori che fanno danni nel tempo e favorisci quelli che possono guarire. Questo gruppo andrà in futuro nella fase 1.

Una volta terminato, puoi digitare!

présent

Le uniche due cose da affrontare in questa fase sono l'inevitabilità e la zona rossa:
  • Per il primo, il tuo carro armato principale deve riportare il boss al gruppo in modo che sia l'unico lanciato. Lo scambio con il tank secondario avviene durante il lancio dell'incantesimo.
  • Per il secondo, tutto ciò che devi fare è allontanarti di 15 metri l'uno dall'altro.

Phase 1

Il tuo gruppo è quindi diviso tra passato e futuro e il tuo obiettivo è adempiere la profezia.
  • In passato, devi proteggere un seme per 1 minuto e poi piantarlo in una fioriera. Ma non solo uno qualsiasi! Quello in cui l'albero è visibile in futuro. Per quanto riguarda i nemici, prendi di mira i saccheggiatori come priorità interrompendo i loro incantesimi, quindi i predoni. Hai la possibilità di uccidere i corruttori o no.
  • In futuro, devi uccidere un nemico prima che il nemico finisca il suo cast o vedrai un'afflizione di massa decimare il tuo gruppo. Per fare ciò, è consigliabile che tutti lo digitino! Il tuo guaritore ha il tempo di riassemblare il gruppo prima che venga generato il prossimo nemico.

Phase 2

Ogni gruppo deve cambiare portale per andare all'orario in cui non è stato ancora.
  • In futuro, dovrai colpire il boss finché non rimbalza su una fontana. Si ritrova quindi sotto uno scudo e incenerisce il suo potere oscuro grazie al potere del cristallo che esplode. Questo incantesimo decimerà semplicemente il tuo intero gruppo se lasciato ininterrotto. L'unico modo che hai è distruggere il cristallo in questione in passato. Per indicarne la posizione, indicare prima la fontana (con un numero compreso tra 1 e 4) poi la direzione (destra, sinistra, su e giù)
  • In passato, approfitta dei pochi secondi che hai di fronte per scendere nella vita dei cristalli. Ti consiglio di mettere tre cristalli della stessa fontana al 50%. Con un po 'di fortuna, ti imbatterai in uno dei tre. Quando il gruppo del futuro ti indica il cristallo da uccidere, fallo perché hai solo 30 secondi di fronte a te.

Fase finale

Questa fase è decisiva per uccidere Calphayus perché il tuo tempo è limitato. Questo è il motivo per cui devi scegliere attentamente i 2 giocatori del passato. L'ira, infatti, non dipende solo dalla durata delle 2 zone gialle del futuro ma anche dal tempo complessivo dell'intero combattimento.
  • In passato, 2 giocatori dovranno successivamente recuperare una piramide sull'altare situato dietro il trono, tornare al presente grazie al portale e poi posizionarla sull'altare a sinistra oa destra del trono. Ovviamente non puoi posizionare le 2 piramidi sullo stesso altare. Prendi una classe di danno per il primo e un carro armato per il secondo. Ecco le classi più interessanti:
    • Assassino / Ombra: questa è la classe più veloce. Posiziona la sua fase vicino al portale. Puoi quindi teletrasportarti subito dopo aver preso l'oggetto e quindi una velocità forzata per raggiungere l'altare.
    • Specialista / Vanguard & Marauder / Sentinel: questo può caricare un cristallo quindi usare la sua manipolazione idraulica / immutabilità o predazione / trascendenza
    • Agente segreto / ladro: questo può incatenare i rotoli.
  • In futuro, devi solo aspettare che la piramide venga posizionata sull'altare per vedere apparire un'area gialla sul terreno. Posiziona Calphayus in quest'area senza essere lì per rimuovere il suo scudo. Le classi di danno devono prima aver piazzato tutti i loro incantesimi nel tempo per essere in grado di incatenare i colpi più grandi durante questi pochi secondi. È richiesto un minimo del 9% per sperare di ucciderlo.

 



difficulté

Questo capo non è molto complicato ma richiede una vera comunicazione all'interno del gruppo. Una volta che sei ben organizzato, dovrebbe andare via da solo. Solo la rabbia, piuttosto breve, rischia di farti fallire le prime volte.


 

Ma in

  • 78 stivali Token di tipo
  • 1 moneta casuale fuori dal set 78
  • 1 equalizzatori di elementi esotici
  • 2 generatore di manipolazione di massa
  • 6 distinzioni finali
  • 8 distinzioni d'élite

 

Video

 



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