SWTOR - Note sulla patch 4.0.3

SWTOR - Note sulla patch 4.0.3

Domani, giorno di manutenzione per distribuire l'aggiornamento 4.0.3. Ed ecco le sue note sulla patch, ben fornite!

 

mette in evidenza

Il calendario degli eventi di dicembre è arrivato! Ci saranno un sacco di eventi disponibili nella galassia a dicembre! Tutti gli eventi iniziano e finiscono alle 13:XNUMX (ora di Parigi):


  • Dall'8 al 15 dicembre: Le reliquie dei Greci
  • Dall'8 dicembre al 5 gennaio: quarto anniversario Star Wars ™: The Old Republic
  • Dal 15 al 22 dicembre: malattia di Rakghouls
  • Dal 15 dicembre al 5 gennaio: The Day of Life
  • Dal 18 dicembre al 1 gennaio: Doppio evento EXP
  • Dal 22 al 29 dicembre: Settimana dei contratti di caccia alle taglie

 


generale

  • Ora il grado di gilda e la descrizione del grado di gilda si riaprono correttamente se si utilizza l'icona X per chiudere le finestre.
  • Il tabellone delle missioni eroiche su Odessen non causa più errori quando si accettano rapidamente nuove missioni.
  • Risolto un problema per cui Alacrity influiva sulla velocità di evocazione dei partner e sul tempo di attivazione del trasporto.
  • Khem Val non invita più i suoi amici a venire nelle roccaforti degli Inquisitori Sith e molti partner hanno notevolmente ridotto le loro tendenze nudiste all'interno delle roccaforti.
  • I giocatori che hanno completato il capitolo 1 di Knights of the Fallen Empire ora hanno accesso alla decorazione della fortezza di Darth Marr.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non avrebbero più avuto accesso alla decorazione di HK-55 dopo il Capitolo 8.
  • Le decorazioni di HK-55 ora mostrano correttamente una versione olografica quando HK-55 viene evocato.
  • Risolto un problema per cui i risultati per la sconfitta delle unità EPHEMERIS non avevano una descrizione.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere crediti per il risultato "Immolazione ardente".
  • Il traguardo "In Search of Prey" è stato aggiornato per includere il combattente di sangue Massassi.
  • Risolti molti problemi con la scomparsa degli ambienti.
  • Risolti molti problemi con l'aspetto dei fossati nell'ambiente.
  • La cantina di Ziost ora ha la musica corrispondente.
  • Il territorio del Sole Nero su Coruscant ha più musica corrispondente al tempo di progressione nell'area.
  • I cancelli della fortezza di Yavin non si illuminano più quando ci si passa sopra con il cursore.
  • Il gancio della nave all'ingresso della fortezza di Yavin ora ha opzioni di gancio aggiuntive.

 



Mercato dei cartelli

  • Il nome tedesco della calza dell'armatura dell'eremita Sith è stato corretto.
  • L'Adno A-R6 non sblocca più la decorazione Adno Firewasp.
  • Risolto un problema per cui più elementi di personalizzazione dei partner non potevano essere venduti sulla rete di scambio galattico.
  • Le casse del bottino non vincolate possono ancora una volta essere collocate nei bunker di cimelio.

 

Classi + Combattimento

generale

  • I punti utilizzo non si azzerano più dopo averli assegnati e chiuso la finestra Tipi di combattimento.
  • Cavaliere Jedi
  • Consolare Jedi
  • soldato
  • Contrabbandiere

Guardiano Jedi
Difesa

  • Il potere protettivo ora aumenta anche la probabilità di colpo critico della fenditura protettiva del 20% e il danno da colpo protettivo del 30% (invece del 15%).
  • Power Vector ora aumenta i danni inflitti da Blade Dance del 30%.

Sentinella Jedi
lotta

  • Il danno inflitto da Dissonant Blast è stato ridotto.
  • Tempesta di sciabole ora aumenta il bonus critico Raffica di lame e Esplosione dissonante del 15% (invece del 10%)

Sorveglianza

  • Ridotto il danno inflitto da Force Melting.
  • Il doppio attacco ora consuma 20 punti di Forza (era 25). Il danno inflitto è stato ridotto per riflettere la diminuzione del costo.

Shadow Jedi


  • Il colpo di turbine e il colpo rotante ora consumano 20 punti di forza (invece di 25). Il danno inflitto è stato ridotto per riflettere la diminuzione del costo.
  • La Forza applicata non diminuisce più la Forza consumata da doppio attacco, colpo vorticoso, colpo chiaroveggente e colpo sereno.

serenità


  • Mental Calming ora aumenta i danni inflitti da Mental Crush ed Eradicate del 15% (invece del 20%).

Infiltrazione

  • Deep Impact ora aumenta i danni critici inflitti da Shadow Technique Force Breach e Psychokinetic Blast del 10% (invece del 30%).
  • Ridotto il danno inflitto da Psychokinetic Blast.
  • Clairvoyant Strike ora consuma 20 punti di forza (invece di 25). Il danno inflitto è stato ridotto per riflettere la diminuzione del costo.

Combattimento cinetico

  • Force Break ora aumenta il danno della tecnica di combattimento Force Breach e rallenta il tempo del 30% (invece del 50%).

Studioso Jedi
Telecinesi

  • Il tooltip di Force Blast è stato modificato per mostrare correttamente che influenza solo il tempo di attivazione di Mind crush.

avanguardia
Padronanza degli scudi

  • Il danno inflitto da Ion Storm è stato ridotto.

strategia

  • Chaos Training ora aumenta il bonus critico di Lacrosse Strike, High Impact Shot, Tactical Surge, Gut, Assault Plastic e Cell Burst del 10% (invece del 30%). Tutti gli effetti aggiuntivi rimangono invariati.

Maverick
Tiro di precisione


  • Colpo di precisione ora aumenta i danni critici inflitti da Colpo di precisione, Colpi penetranti, Tiro furbo, Raffica caricata e Opportunismo del 10% (invece del 30%).
  • Il danno da fuoco penetrante è stato ridotto.

Sabotaggio


  • Incendiario ora aumenta il danno critico inflitto da Carica del sabotatore, Carica elettrica, Sabotaggio e tutti gli effetti AoE del 10% (invece del 30%).
  • L'anarchia indipendente ora aumenta i danni inflitti da Carica del sabotatore, Cariche di soccorso, Granata termica, Granata bruciante e Parata mercantile XS del 10% (invece del 15%).
  • Conflagrazione ora aumenta la probabilità di colpo critico dei tuoi attacchi ad area del 10% (invece del 15%).

Lotta sleale

  • Il doppio colpo non beneficia più degli effetti dei colpi fallosi. Tutti gli effetti aggiuntivi rimangono invariati.

Thug
crapu

  • I colpi brutali non beneficiano più degli effetti dei colpi fallosi.

  • Guerriero Sith
  • Sith Inquisitor
  • Cacciatore di taglie
  • Agente

Sith Ravager
immortalità

  • Il consumo di energia ora aumenta anche la probabilità di colpo critico di colpo schiacciante del 20% e danni da assalto alare del 30% (invece del 15%).
  • Pillar of Strength ora aumenta i danni inflitti dalla furia del 30%.

Predone dei Sith
Carneficina

  • Danni inflitti da Devastating Blast ridotti.
  • Taglia ora aumenta il bonus critico Massacro e Esplosione devastante del 15% (invece del 10%)

Annientamento

  • Danni inflitti da Force Tear ridotti.
  • La patch ora consuma 20 punti Forza (era 25). Il danno inflitto è stato ridotto per riflettere la diminuzione del costo.

Assassin Sith
Vestiti

  • Incubi spaventosi ora aumenta i danni inflitti da Oscurità distruttrice e Demolizione del 15% (invece del 20%).

Inganno

  • Le raffiche scoppiettanti ora aumentano del 10% (invece del 30%) i danni da colpo critico di Carica impetuosa e Scarica fulminante.
  • Il danno di Lightning Ball è stato ridotto.
  • La Fenditura Voltaica ora consuma 20 punti di Forza (invece di 25). Il danno inflitto è stato ridotto per riflettere la diminuzione del costo.

buio

  • L'oscurità crescente ora aumenta i danni inflitti da Scarica carica oscura e Wither del 30% (invece del 50%).

Specialista
Tecnica dello scudo

  • Danni di Tempesta di fuoco ridotti.

Prototipo avanzato

  • I sistemi d'arma prototipo ora aumentano del 10% (invece del 30%) il bonus critico di Pugno ardente, Colpo a linea, Esplosione magnetica, Lama retrattile, Detonatore termico e Esplosione di energia. Tutti gli effetti aggiuntivi rimangono invariati.

Cecchino
Tiro a distanza

  • Imperial Assassin ora aumenta il danno critico inflitto da Ambush, Penetrating Breaths, Continuity, Sniping e Knockdown del 10% (invece del 30%).
  • Il danno del respiro penetrante è stato ridotto.

ingegneria

  • Le esplosioni sperimentali ora aumentano i danni critici inflitti da sonda esplosiva, sonda da interrogatorio, esplosione elettromagnetica e tutti gli effetti AoE del 10% (invece del 30%).
  • L'ingegneria esplosiva ora aumenta i danni inflitti da sonda esplosiva, bombe a grappolo, granata a grappolo, sonda al plasma e attacco orbitale del 10% (invece del 15%).
  • Terrain Command ora aumenta la probabilità di colpo critico dei tuoi attacchi ad area del 10% (invece del 15%).

Virulenza

  • La serie di scatti non beneficia più degli effetti del taglio. Tutti gli effetti aggiuntivi rimangono invariati.

Segreto dell'agente
letalità

  • Corrosive Assault non beneficia più degli effetti della falciatura.

 

Punti di infiammabilità + operazioni

  • Risolto un problema per cui le missioni per giocatore singolo in più Flashpoint non si sincronizzavano correttamente con il livello del giocatore.
  • I droidi interrogatori falliti nell'incursione Korriban a giocatore singolo ora vengono livellati in modo appropriato.
  • Ridotto il danno inflitto da Dark Soverus e dal doppio lancio di sciabola del comandante Jensyn nel Raid Korriban in difficoltà Difficile.
  • I giocatori sono ora sincronizzati al livello 11 invece che al livello 10 in Black Talon ed Esseles.
  • Ortuno ora applica correttamente il debuff "Campo acquoso" nella modalità difficile Profondità di Manaan.
  • Il buff Banchetto ora applica correttamente un aumento del danno al Bonebreaker nel Palazzo Karagga.
  • L'abilità Saliva tossica di Putrid Shaclaw ora infligge meno danni sull'isola perduta a difficoltà difficile.
  • La salute di Kyramla Gemas'rugam e del Mandalorian Bounty Hunter in Bloody Hunt è stata ridotta.
  • Mentor ora ha i punti salute corretti nella Direttiva 7 in single player.
  • La salute dell'SV-3 Eradicator in The Red Reaper in modalità tattica è stata aumentata per adattarsi al resto del Flashpoint.
  • Il livello di difficoltà dei difensori finali di tutti i bunker di scudi di Star Fortress è stato aumentato.
  • I giocatori non vedranno più due navette spawnare l'una sull'altra all'inizio di Incursion on Korriban.

 

Oggetti + Economia

  • Risolto il problema per cui l'equipaggiamento non perdeva più durata.
  • Tutte le decorazioni dell'evento ora sono vincolate al ritiro.
  • Le seguenti statistiche e nomi delle armi Inizia al livello 60 sono stati corretti:
    • Il Bastone della Sciabola del Duellante Veterano diventa il Bastone della Sciabola del Signore della Forza Veterana per Assassins / Shadows DPS.
    • Il Bastone della Sciabola del Signore della Forza Veterana diventa il Bastone della Sciabola del Duellante Veterano per il carro armato Assassini / Ombre.
    • La spada laser del baluardo veterano diventa la spada laser veterana per i devastatori / guardiani DPS.
    • La spada laser del Veteran Paster diventa la spada laser baluardo veterano per il carro armato Ravagers / Guardians.
    • Il Veteran Demolitionist Blaster Rifle diventa il Veteran Sight Blaster Rifle per Secret Agents DPS.
    • La pistola blaster Boltblaster veterana diventa la pistola blaster Veteran Medical Tech per i mercenari curativi.
    • La pistola blaster Boltblaster veterana diventa il fucile blaster demolizionista veterano per gli specialisti dei carri armati.
  • I seguenti stimoli non verranno più rimossi quando si muore:
    • Stimolazione di combattimento avanzata versatile
    • Stimolatore versatile per tecnici sul campo avanzato
    • Stimolo bio-top avanzato versatile
    • Stim versatile sperimentale avanzato
    • Stimolo iper-battaglia versatile e avanzato
    • Stimolo versatile exotech avanzato
    • Vapore nano-infuso versatile avanzato
  • Le decorazioni dello schiavo endogeno, della statua del teschio fiammeggiante e dell'altare del terrore non possono più essere raccolte nel palazzo del terrore, sono ora disponibili nella fortezza del terrore.
  • Il bottino del Palazzo del Terrore è stato ridistribuito:
    • Il Consiglio del Terrore in difficoltà Difficile 8 giocatori ora fornisce un gettone equipaggiamento forziere.
    • Nella modalità Storia a 16 giocatori e nella modalità Difficile a 16 giocatori, Dreadmaster Bestia ora fornisce un gettone Fascia da braccio.
    • Nella modalità storia a 16 giocatori, il maestro del terrore Calphayus ora garantisce uno slot per l'armatura della testa.
    • Dreadmaster Calphayus ora lascerà cadere l'equipaggiamento con il livello oggetto corretto.
  • I normali Data Crystals si ottengono meno spesso in Tactical Flashpoints:
    • Il primo boss ora fornisce 2 cristalli.
    • Il secondo boss ora fornisce 2 cristalli.
    • L'ultimo boss ora fornisce 4 cristalli.
    • I boss bonus ora conferiscono 4 cristalli.
  • Risolto un problema che faceva sì che classi diverse ottenessero bottino inutilizzabile in Tactical Flashpoints.
  • I droidi e le creature di Star Fortress ora richiedono solo un livello di abilità di 450 per raccogliere materiali.
  • I depositi archeologici di livello 6 non appaiono più su Makeb e sono stati sostituiti con depositi archeologici di livello 7.
  • Risolti errori di battitura nei nomi della vetrina delle armi di Zakuul e delle decorazioni dell'armadietto delle armi per scudi e bastoni.
  • I seguenti oggetti non richiedono più l'autorizzazione per equipaggiare artefatti:
    • Giubbotto antiproiettile per principianti
    • Stivali per principianti
    • Bracciali per principianti
    • Ghette per principianti
    • Guanti per principianti
    • Casco per principianti
    • Sciabola secondaria di Insider
    • Coltello vibrante di Scout
    • Blaster secondario per principianti
    • Fucile a cartuccia Scout
    • Cintura per principianti
    • Generatore di principianti
    • Scudo per principianti
  • Il progetto Dried Ice Scraper ora può essere trovato solo su Hoth o Ilum e le possibilità di ottenerlo sono state ridotte.

 

Missioni + NPC

  • Le ricompense per tutte le missioni di classe che si svolgono su più pianeti sono state aggiornate.
  • Risolto un problema per cui le missioni settimanali su Makeb non facevano avanzare la missione dell'equipaggiamento di base. Questa correzione ripristinerà le missioni "equipaggiamento di base".
  • Risolto un problema per cui la trama di Ziost non progrediva dopo la missione "Monolith".
  • Risolto un problema per cui la missione dell'agente imperiale "Il culto di Ki Sazen" non poteva essere completata dopo aver parlato con Lokin.
  • Corretta la potenza del potere curativo di Treek, Cure Fektur, risultando in una quantità di guarigione più equilibrata.
  • Il testo corretto e la sincronizzazione labiale sono stati applicati alla missione di reclutamento del tenente Pierce.
  • I nomi dei membri del Sole Nero vicino alla Fortezza Stellare di Nar Shaddaa ora appaiono nei clienti francesi e tedeschi.
  • Un NPC nel Capitolo 7 ora è correttamente contrassegnato come Nautolan.
  • I requisiti della missione per diverse conversazioni con i partner di Bounty Hunter sono stati risolti.
  • Gli agenti imperiali ora ricevono le ricompense corrette per la missione "Conferenza oscura".
  • La missione su Balmorra "The Secret of Cave 52" ora offre oggetti per carri armati Specialisti.
  • Le seguenti missioni su Ilum ora hanno le ricompense corrette: Operazione Shattering Storm, The Noose Tightens, Signal Interruption, Fair Combat.
  • I Sith Warriors ora ricevono uno scudo da carro armato durante la missione "The Transporter".
  • Le classi Tank ora ricevono Tank Relics durante la missione "Storm Protection" su Makeb.
  • Risolto il problema per cui le missioni dell'evento Caccia alle taglie non venivano ridimensionate al livello del giocatore.
  • Non è più possibile lasciare il Fondatore sulla capsula di salvataggio durante le missioni del Cacciatore di taglie "Dazzling Rise" e "Some Just Mererve to Die".
  • Risolto un problema per cui un giocatore poteva rimanere bloccato durante il Capitolo 7 se si disconnetteva durante una specifica fase della missione.
  • Non è più possibile ottenere Veeroa Denz come seguace senza aver completato la missione prerequisito.
  • Non è più possibile ottenere Khem Val come Supporter senza aver completato la missione prerequisito.
  • Non è più possibile ottenere Vette come Supporter senza aver completato la missione prerequisito.
  • Non è più possibile ottenere Ashara Zavros come seguace senza aver completato la missione prerequisito.
  • La missione "Test" dell'Inquisitore Sith ora mostra correttamente l'icona della missione della storia e il testo viola.
  • Force Barrier ora resiste alla Tempesta di Fulmini di Arcann.
  • HK-51 e il Probe Droid ora hanno la visualizzazione di guarigione e danno nei loro tooltip.
  • I giocatori che iniziano la suite di missioni Shadow of Revan sulla loro astronave ora vedranno i loro compagni reagire in modo più specifico al loro stato di relazione.
  • I nomi lunghi dei terminali di missione non sono più suddivisi in spagnolo e tedesco.
  • I sottotitoli mancanti nei capitoli di Knights of the Fallen Empire sono ora presenti in spagnolo e tedesco.
  • Completando Il mietitore rosso in difficoltà Difficile, ora ottieni i punti ricompensa corretti per i corrispondenti obiettivi di conquista.
  • I partner nel ruolo di carro armato non interrompono più i poteri canalizzati di NPC e giocatori.
  • Tutte le missioni PvP giornaliere e settimanali di Galactic Starfighter ora garantiscono esperienza in base al livello del personaggio.
  • Le seguenti missioni della Direttiva 7 ora hanno ricompense per i giocatori di livello 61-65:
    • Vendetta immediata
    • Rivolta violenta
  • Ora che tutti i nemici nella galassia sanno che non dovrebbe essere fatto, Treek ha smesso di dire "Mi sottovaluti!" urlando.
  • Plague Horn, il fetore infettato dalla malattia di Rakghoul su Tatooine, ora diminuisce la precisione del giocatore a ogni ruggito.
  • Il numero di Gormak Techno-master richiesti per completare la missione bonus "Cyber-cleaning" durante la missione "[Heroic 2+] Cyber-mercenaries" è stato aumentato da 30 a 15.
  • La missione "[Heroic 2+] Find and Rescue" è ora ripetibile su base settimanale e non giornaliera.
  • La missione della Repubblica su Alderaan "Prova schiacciante" ora fornisce 5 Cristalli di dati ordinari.
  • I seguenti punti infiammabili sono stati aggiunti alla missione "[settimanali] punti infiammabili tattici". Questo ripristinerà la missione:
    • Taral v
    • Equipaggio d'imbarco
    • Prigione Maelstrom
    • La fonderia
    • Direttiva 7
    • La battaglia per Ilum
    • Il falso imperatore
    • Cantieri Navali Kuat
  • La missione Heroic Weekly Voss è di nuovo disponibile. La fase di consegna è stata rimossa, ora può essere eseguita sul campo. Questa modifica ripristinerà il progresso della missione.
  • La missione dell'Alleanza "A Kind Old Monster" ora mostra un messaggio di errore appropriato se i giocatori tentano di schierare una sonda nella posizione sbagliata.
  • La missione bonus su Tatooine "Fall of the Sandmen" regola correttamente il suo livello e le ricompense.
  • La linea di missione "Equipaggiamento di base" ora fornisce correttamente cristalli di dati regolari una volta completata.


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