Dopo aver salvato la gente di Makeb, c'è ancora molta strada da fare. L'implosione del pianeta si è misteriosamente interrotta ei regolatori hanno colto l'occasione per mettere le mani su di esso e sui sopravvissuti.
Quindi c'è ancora molto da fare.
Ricerca settimanale in più fasi
Una volta completata la missione principale, ti trovi quindi sulla stazione Keylander. Vedrai un piccolo droide nel mezzo.
Ti mette in contatto con il comandante supremo Jace Malcolm che ti informa sulla situazione su Makeb e ti chiede di andare a un terminale di missione.
Troverai il terminale su Makeb, presso l'Avesta Plantation.
Il settimanale è una serie di missioni, che prima richiedono di eseguire 3 missioni [FASE 1], quindi 3 missioni [FASE 2]. Tuttavia, puoi attivare solo una missione alla volta.
Passo 1
Passaggio 1: monitoraggio del funzionamento
Passaggio 1: nel cuore delle rovine
Passaggio 1: marcatura personale
Passaggio 1: ingegneria inversa
Passaggio 1: H4 - Il nido della vipera
Fase 1: H2 - Contrattacco
Il primo passo consisterà già nel finire tre missioni.
Monitoraggio delle operazioni
Prendi la navetta per la mesa mineraria.
Raccogli gli scanner nella piccola scatola vicino al taxi.
Ora dovrai andare a scansionare tre luoghi e quindi trasferire i dati:
Recatevi nel luogo indicato, poi arrivati nella stanza circolare, utilizzate lo scanner (che assomiglia al macroscopio) e utilizzatelo sul trapano al centro.
Quindi vai dall'altra parte, pulisci la stanza e attraversa il ponte fino all'altra entrata.
Elimina le ultime resistenze e usa il computer. Dovrai affrontare una nuova ondata, quindi fare lo stesso con i punti 2 e 3 di perforazione.
Bonus - Deregolamentazione
Per ottenere il bonus sarà necessario eliminare 35 regolatori oltre a 5 droidi con Isotopo 5 rudimentale.
Una volta che le 3 esercitazioni sono state analizzate e i dati trasmessi, contatta Malcolm e ricevi la tua ricompensa.
Nel cuore delle rovine
Tavolo della direzione Perekta.
Recupera il sistema di rilevamento e lo scanner biologico vicino al taxi.
Sarà quindi necessario scansionare tre rifugi antisismici.
Mettiti davanti alla porta, quindi usa lo scanner.
Una volta scansionate le tre porte, occupiamoci ora dei sistemi di rilevamento da posizionare.
Nessuna difficoltà, arrivati nel luogo indicato, usa il sistema per posizionarlo.
Una volta che tutti e tre sono a posto, torna al punto di partenza per attivarlo.
Quindi contatta Malcolm per ricevere la tua ricompensa.
Marcatura personale
Incontro alla piantagione di Avesta. poi prendere l'uscita sud-est.
Segui il percorso per l'Aboro Mesa, quindi dirigiti verso l'obiettivo.
Pulisci i locali, quindi scarica i piani dal computer.
Una volta che i piani sono in tuo possesso, dovrai trovare quattro oggetti.
Guscio di plastica Trasmettitore miniaturizzato
Come MacGyver (gli anni 'XNUMX sapranno di cosa sto parlando;)), quindi costruisci il tuo indicatore di destinazione.
Allora ora dovremo segnare uno dei tre obiettivi.
Una volta che il jammer è stato distrutto, vai alla piattaforma di comunicazione per hackerare il computer
Pulisci la stanza, quindi hackera il computer. Contatta Malcolm che ti invierà la sua ricompensa.
Prendi la piccola cassa nella stessa stanza, se non è già stata saccheggiata da un altro giocatore. Appena sorvegliato da un'élite e tre semplici guardie, ti darà un po 'di soldi e alcuni oggetti abbastanza facilmente.
Bonus respingimento
Il secondo passaggio verrà eseguito al momento dell'hacking del computer nella missione precedente, un techno-ranger ti attaccherà. Basterà eliminarlo per portare a termine questa missione.
Retroconfezione
Direzione la mesa mineraria abbandonata.
Scansiona i sensori che trovi.
Una volta che tutti e cinque i sensori sono stati scansionati, scendi le scale e attiva la rete di sensori.
Fatto ciò, prendi il turbo-ascensore per il pozzo della miniera. Prendi il secondo ascensore per accedere al condotto di manutenzione.
In fondo alla miniera, scarica il registro.
Quindi contatta Malcolm per la ricompensa.
Bonus: graffi sotto la superficie
Bonus: segni imperiali
Scansiona l'Imperial Blaster che trovi su un tavolo all'inizio dell'area per attivare il bonus.
H4 - Nido di vipera
Per questo H4, consiglio vivamente una squadra tipica (2DP, 1 guaritore e 1 carro armato), perché casualmente, la prima parte è piuttosto tesa. Allora ammetto che sono stato io a badare al mio gruppetto e questa non è la mia vocazione preferita?
Sarà quindi necessario distruggere prima le scorte di munizioni, come indicato sulla mappa.
L'intero gruppo deve cliccare sul deposito delle munizioni, quindi prepararsi, i regolatori stanno arrivando a frotte.
Un consiglio, svuota un po 'la zona anteriore, in modo da non avere alcun aggro disordinato.
Una volta distrutto il deposito, vai al passaggio successivo, che ti chiede di raccogliere il registro dei prigionieri.
Vai avanti, svuotando i pacchi di fronte a te mentre procedi.
Una volta recuperato il registro, sarà necessario proteggere l'area di atterraggio. Nessuna sorpresa, distruggi tutto ciò che c'è (il bernoccolo potrebbe essere appropriato per i follower).
Quindi raccogli la ricompensa contattando Malcolm.
Un grande grande grazie a File, Neitsabes et Dimachaerus per avermi accompagnato così bene e soprattutto per aver sostenuto le mie cure ... schifoso?
Contrattacco
Prendi il taxi fino al gancio senza peso 4.
Vai al punto indicato, pulendo di passaggio (attenzione, tutto solo, pensa al cc, pizzica un po ').
Invia i falsi ordini tramite il computer, quindi zigzagando il droide malvagio che apparirà.
Una volta fatto, vai al punto successivo per tendere un'imboscata ai cattivi caduti.
Dovrai quindi affrontare quattro Jedi caduti, di Potere Forte.
Il prossimo passo ti porta qui.
Dovremo tendere un'imboscata a due droidi meccanici DX Elite. Cominciamo a sudare un po '?
Quindi vai alla posizione successiva
Fai attenzione durante il viaggio, diversi droidi potrebbero infastidirti un po '.
Una volta lì, pulisci l'area per stare tranquillo. Attento alle guardie della squadra, che sono due e guariscono. Un po 'di controllo su uno di loro, interrompe sull'altro e voilà.
Quindi tendere un'imboscata ai Mandaloriani e vedrai un'Elite accompagnata da tre piccole aggiunte standard.
*
Una volta che i Mandaloriani sono a zig-zag, chiama Malcolm per intascare la tua ricompensa.
Risultato 1
Una volta che tre di queste missioni sono state convalidate, la missione settimanale si evolve. Malcolm ora ti chiede diverse cose.
Devi solo andare nelle aree indicate per vedere gli oggetti da distruggere o recuperare.
Una volta terminato, Malcolm ti contatterà e ti darà accesso alle missioni [FASE 2].
Passo 2
Passaggio 2: porta a porta
Passaggio 2: rilascio di ostaggi
Fase 2: la riconquista di Talaos
Passaggio 2: pietra e acciaio
Passaggio 2: H4 - Gioco dello sciocco
Come prima, dovrai completare 3 di queste cinque missioni per completare il livello.
Porta a porta
Tavolo della direzione di Frinn.
Vai alle discariche, indicate sulla mappa, quindi prendi uno speeder. Per riportarlo indietro in sicurezza, è importante pulire preventivamente il passaggio, il minimo colpo trasforma lo speeder in un mucchio di spazzatura e costringe a ricominciare da capo.
Quindi riportalo al Republic Scout.
Dovremo quindi recuperare un altro speeder in cantiere. Stessa cosa, cancella il passaggio e riportalo allo scout. E poi è partita per un giro andando a cercare uno speeder in area di atterraggio, poi nell'arsenale, e poi in prigione. Hai detto pesante? Sì ok un po '.
Una volta recuperati gli speeder, dovremo liberare otto cittadini imprigionati dai regolatori.
Per liberarli, non devi fare altro che attivare il pulsante sulla porta, che rilascerà i prigionieri.
Una volta che tutti gli otto cittadini saranno stati liberati, contatta Malcolm e prendi la tua ricompensa.
Liberazione degli ostaggi
Prendi il taxi in direzione del campo acquatico Ponant
Prendi il kit di riparazione, vicino al taxi
E vai dritto nei luoghi indicati per distruggere gli hovertank.
Fallo saltare in aria, quindi scansionalo.
Prenditi cura del secondo carro armato, quindi dovrai andare a salvare la famiglia Avesta nelle vicinanze.
Per salvarli, premi il pulsante sulla porta (sì, troppo spesso dimentichiamo che un semplice campanello può salvare una vita!)
Quindi contatta Malcolm e ti invierà la tua ricompensa.
La riconquista di Talaos
Prendi il taxi e incontrati a Talaos City.
Recupera il macroscopio di mira sul tavolo, per poi mirare ai tre cannoni antiaerei indicati sulla mappa.
Al terzo posto, fai attenzione a un droide campione.
Terminata l'analisi delle tre antenne, chiama Malcolm e prendi la tua ricompensa.
Di pietra e acciaio
Sulla strada per la mesa di Perekta e vai nel luogo indicato per entrare nel terreno danneggiato.
Entra nell'istanza, quindi disattiva le 8 mine.
Alcuni esploderanno comunque, chiamando un nemico Elite che deve essere sconfitto. Attenzione, hai solo 8 minuti per disinnescare le 8 mine.
Per disinnescare l'ultimo, passare il ponte laser. Basterà quindi abbattere i tre ostacoli che bloccano le porte per liberare i civili.
Una rapida telefonata a Malcolm e salta una ricompensa.
H4 - Il gioco degli sciocchi
Per questa missione, un gruppo di quattro giocatori non è necessariamente obbligatorio, ma si consiglia un giocatore che guarisce e un carro armato.
Dovrai prima distruggere una batteria di missili, in modo che ogni membro del gruppo possa recuperare 8 pezzi.
Una volta che gli 8 membri del gruppo avranno recuperato i loro detriti, dovrai recuperare i pezzi di droidi che incontrerai per strada.
Quindi, dirigiti verso il marcatore per attivare il segnalatore di soccorso, che genererà un campione, accompagnato da alcune guardie.
Una volta zigzagato, contatta Malcollm e prendi la ricompensa.
Un grande grazie a E'ya e Avos per avermi accompagnato in questo terribile calvario?
Risultato 2
Una volta terminato il passaggio 2, Malcolm ti consiglia di riposarti un po 'e di tornare al T6-D4 alla stazione orbitale. Una volta superato il solito blah blah ("Grazie, sei un eroe blah blah blah ..."), ecco una bella ricompensa che ti aspetta.
- 1 frammento di statua di Makeb per reputazione
- 12 premi d'élite
- 20 istruzioni di base
- 1 Raffinatezza viola 28 a scelta
Non è la prima volta che lo fai, il successo di "Mass Exodus".
Poiché è possibile eseguire solo 3 missioni per ogni fase ogni settimana, questa guida verrà aggiornata nel corso delle settimane.