Dannazione, un inferno di due ore di live streaming come questo oggi ... e che ci fornisce una quantità molto, MOLTO grande di informazioni sui cambiamenti in arrivo con Knights of the Fallen Empire. Grazie a Eric Musco per questo live streaming!
A proposito, questo riassunto è certificato al 100% privo di spoiler sulla storia!
Partiamo da una delle grandi novità, i personaggi direttamente di livello 60:
- Avevamo già alcune informazioni nel precedente live, soprattutto riguardo alla schermata di creazione.
- Per ogni nuovo 60 personaggio direttamente acquistato, ottieni uno slot personaggio aggiuntivo sul server e il limite raggiungibile è ora 40-50 (da confermare). Non è specificato se questo limite di 40 può essere raggiunto con tiri "classici" o solo con 60 tiri.
- Un personaggio 60 etero avrà un massimo di tre abilità dell'equipaggio (vedi la sezione su questo).
- L'equipaggiamento con cui inizi è il livello 188 ed è completamente ereditato (impianti / atrio inclusi ma non reliquie). Non è modificabile.
- Il prezzo di acquisto di un 60 caratteri non è ancora definito.
Il secondo punto importante è ovviamente la storia di Fallen Empire :
- Non avrai bisogno di avere il cartello Rise of the Hut, Shadow of Revan o persino Ziost per iniziare la storia dell'Impero Caduto.
- Nota che se inizi il primo capitolo di Fallen Empire, non potrai più tornare alle missioni di classe (atti da 1 a 3) o alle missioni sopra menzionate.
- Possiamo sempre tornare ai vecchi pianeti una volta che abbiamo avviato Fallen Empire.
- Eric Musco non è servito come modello fisico per i due fratelli nel trailer (ehi! Quella era ancora una domanda molto attuale!).
- I primi 9 capitoli saranno disponibili quando verrà lanciato Fallen Empire. Il decimo capitolo dovrebbe essere disponibile dopo le vacanze di Natale.
- Chi ha visto il reportage della precedente live saprà di aver interrotto l'anteprima della storia per una scelta molto importante. È possibile che un mese dopo il lancio di Fallen Empire pubblicheranno una statistica sul numero di persone che avranno scelto l'una o l'altra delle opzioni (nota: sono curioso di vedere il risultato!).
- Entrata in KotFE: finestra speciale, riepilogo del capitolo, pulsante "Avvia"
Per quanto riguarda i partner, sappiamo che i cambiamenti avverranno :
- Hanno un ruolo fondamentale. Esempio: prenditi cura di Mako. Ma puoi cambiarlo facendo clic con il pulsante destro del mouse sul loro ritratto (quindi Tank, DPS o Healer).
Spoiler su un partner di Fallen Empire
- Impossibile cambiare il loro ruolo durante un combattimento.
- Non hanno più bisogno di equipaggiamento, le loro statistiche dipendono dal livello e dall'influenza (che sostituisce l'affetto).
- Si può sempre cambiare l'aspetto di un partner (se possibile per il partner in particolare) con l'attrezzatura o con le personalizzazioni del partner.
- Il vecchio equipaggiamento (a parte l'arma) riservato a un partner può ora essere indossato da chiunque.
- Stanno indagando sulla richiesta dei giocatori di ricevere ancora una volta l'equipaggiamento di base da un partner. Vorrebbero davvero offrire questa possibilità, ma sicuramente non lo sarà quando Knights of the Fallen Empire verrà lanciato.
- Durante le conversazioni, possiamo vedere "l'approvazione del partner" in base alle nostre scelte di conversazione, sicuramente per aumentare l'influenza.
- C'è un nuovo tipo di partner nei pacchetti del cartello, ad esempio: il cane Akk. Sono partner concentrati sulla lotta e che non avranno una storia personale né che potranno intervenire nei dialoghi. Nota che possiamo venderli sul mercato galattico.
- C'è un nuovo menu "Partner e contatti" che è collegato alla nostra alleanza. Maggiori dettagli arriveranno presto a riguardo.
Passiamo ora alle abilità dell'equipaggio :
- Quando si crea un livello 60, alcune abilità dell'equipaggio verranno selezionate in base alla classe e portate a 500. Possibilità di abbandonarle, ma sarà necessario partire da zero. Esempio per il cacciatore di taglie: commercio illegale, raccolta e creazione di armature.
- Il grado di abilità dell'equipaggio è ancora a 500, ma non ci saranno più livelli intermedi (400 e 450).
- Per creare un articolo, viene aggiunto un passaggio. Non produrremo più direttamente con i materiali, ma prima fabbricheremo oggetti intermedi per poter produrre l'attrezzatura.
- Vendemmia: 8 livelli ora, i materiali scompariranno, saranno descritti in dettaglio in un post sul blog
- Sarà possibile raccogliere su nodi più alti del livello di abilità dell'equipaggio, ma verrà raccolto meno materiale. È vero il contrario e più materiale verrà raccolto dai nodi di livello inferiore.
- Tutte le missioni di raccolta sono ora disponibili e non più 4 o 5. Non è necessario cambiare area per ottenere missioni "prolifiche".
- I vecchi piani appresi saranno ora nella sezione "Archivi" se vuoi ancora crearli per la visualizzazione (le loro statistiche saranno comunque meno buone).
L'eredità beneficia anche di alcune modifiche :
- Il pilotaggio dello speeder ora può essere sbloccato tramite eredità dal livello 1.
- Due nuovi incantesimi disponibili gratuitamente con l'eredità: uno per evocare casualmente un animale domestico tra quelli posseduti e l'altro allo stesso modo ma per una cavalcatura / veicolo.
- Quando si attiva il Momento eroico, è presente una barra del potere dell'ereditarietà (vedere la sezione dell'interfaccia). Sembrerebbe che i poteri ereditari abbiano subito un riequilibrio.
- Se abbiamo tutte e otto le classi nel gioco e abbiamo completato i capitoli 3 di ogni missione di classe, avremo lo status di leggenda. Insieme a una notifica nella schermata di accesso, questa si manifesta come una piccola icona accanto al tuo nome una volta in gioco.
- I datacron, TUTTI i datacron, saranno ora sbloccati per tutta l'eredità! Eric è sicuro al 99% che sia retroattivo. La scheda dell'ereditarietà sui datacrons ci consente di sapere quali abbiamo sbloccato o meno. Sebbene il nome di questi datacron sia indicato come "Datacron Planet Presence", garantiranno la buona notizia statica.
- Nessun portafoglio cimelio di famiglia.
Modifiche a statistiche e distinzioni :
- Niente più volontà, mira, trucco o vigore, ora ci sarà solo una statistica comune: la maestria.
- Tutto ciò che riguarda i colpi critici ora è anche solo una statistica.
- I riconoscimenti Classic, Elite e Ultimate vengono rinominati Common, Glowing e Radiant Data Crystal.
- I limiti per queste tre distinzioni sono ora rispettivamente 1000, 500 e 500.
- Non esiste più un limite settimanale al numero di cristalli che puoi guadagnare.
- Nessun cambiamento per quanto riguarda le distinzioni delle zone di guerra
Interfaccia :
- Modifiche relative all'editor dell'interfaccia, ora possiamo attivare una griglia per poter posizionare più facilmente i vari elementi.
- Ora puoi importare ed esportare le scorciatoie da tastiera.
- Nuova barra delle abilità temporanea:
- Le barre delle abilità possono essere visualizzate temporaneamente in determinate condizioni.
- Huttball bar per esempio: non c'è bisogno di mettere il lancio della palla nella sua solita barra.
- Barra dei poteri ereditari che contiene i nostri poteri ereditari e che appare quando attiviamo il momento eroico.
- Lievi modifiche alla minimappa: in viola appariranno le missioni di classe e le missioni planetarie. Sembra che farlo sarà più o meno equivalente all'attuale potenziamento x12 (che, ricordate, sarà disabilitato quando verrà lanciato Fallen Empire).
Missioni di gruppo ed eroiche
- Il cercatore di gruppi ha un nuovo design.
- L'operazione messa a disposizione dalla ricerca gruppi ora cambierà ogni giorno e verrà indicata quella successiva.
- Le operazioni, così come ZL, saranno disponibili dal livello 50 al 65. Possiamo quindi concludere che il boost sarà sempre disponibile e consentirà il raggruppamento con livelli più alti.
- Nuovo terminale delle missioni eroiche sulla flotta, contiene tutte le missioni settimanali per ogni pianeta (è molto).
- Più missioni H4 che H2.
- Queste eroiche offrono cristalli di dati comuni, crediti e scatole che contengono ricompense del nostro livello.
- Un pass di teletrasporto all'area delle missioni eroiche viene fornito quando si esegue una missione eroica, permettendoti di andare direttamente all'area delle missioni.
Collezioni :
- Ora, quando apriamo le raccolte, tutte le categorie vengono chiuse e non espanse.
- Ora è disponibile un campo di ricerca per trovare rapidamente un oggetto specifico con il suo nome: esempio Hyrotii per speeder in questo intervallo.
- Ci sono anche diverse opzioni per ordinare i risultati.
- Abbiamo un contatore del numero totale di oggetti in una categoria (armi per esempio) e del numero che abbiamo.
- Sarà possibile sbloccare un oggetto per tutta l'eredità dal personaggio che lo possiede (attualmente bisogna passare ad un altro personaggio).
- Nome della spedizione del pacco successivo: Pacchetti dell'alleanza
Cartel Bazaar e Reputation Vendor :
- Ora nel bazar dei cartelli, possiamo vedere nuovi venditori sul lato della caccia alle taglie. Questi sono i venditori dei vari eventi: Gree, Bounty Hunt e Rakghoules. Sono centralizzati nello stesso posto.
- È apparsa anche una commessa privata: l'ambasciatore Ky'lee (da parte della Repubblica). Ha oggetti esclusivi così come oggetti di vecchi eventi: gli Chevins (Acquisitions Race) e la prima edizione dei Rakghoules.
- Hai bisogno di una combinazione di premi dai 3 eventi in corso per potergli comprare qualcosa.
Infine, diverse cose senza una categoria specifica :
- Il livello sarà adattato al massimo di un pianeta quando torneremo su un pianeta di livello inferiore. È in tutto il pianeta e non solo nelle aree eroiche.
- Questa sincronizzazione di livello non è facoltativa.
- Nessuna nuova area PvP aperta.
- Possiamo fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome di un amico nell'impostazione della gilda in modo che gli sussurri direttamente. Al momento non è possibile.
- I mantelli non passeranno più attraverso i veicoli! Alcuni veicoli avranno ancora questo problema, ma è stato risolto sulla maggior parte dei veicoli e dei supporti.
- L'armatura e lo speeder visibili su uno dei personaggi di Eric durante il live streaming sono presi dal prossimo Combine Pack che uscirà contemporaneamente a Fallen Empire!
Una serie di articoli dai blog degli sviluppatori dovrebbero presto integrare queste informazioni. Ecco un elenco di quelli (almeno quelli pubblicizzati):
- Il sistema dell'Alleanza
- Abilità dell'equipaggio
- Modifiche al combattimento imminenti
- Modifiche al mercato dei cartelli e come funzionerà
Dai, vista l'ora vado a letto, ma prima vi lascio su questa bella immagine presente durante il live!