SWTOR - KotFE: porte chiuse e altre informazioni

SWTOR - KotFE: porte chiuse e altre informazioni

Possiamo dire che le informazioni su KotFE si susseguono, alcune sono simili, altre no. Ma in ogni caso, ne abbiamo alcuni, ed è già abbastanza buono! Vi invito a saperne un po 'di più, grazie a Ladyinsanity, Yououtuber e blogger, che ha potuto partecipare alla presentazione privata di KotFE durante l'E3, nonché alla conferenza e al Cantina Tour del San Diego Comic-Con, e che ha trascritto il tutto, per iscritto, e in due video, il cui riassunto troverete in spagnolo di seguito.



Tieni presente che tutto ciò che segue potrebbe contenere spoiler sulla storia e sui contenuti di Knights of the Fallen Empire. Non leggere se non vuoi saperne di più.

 

storia

La storia inizia con te, lo Straniero, fresco di carbonite con l'aiuto di Lana Beniko. La tua nave era stata attaccata, il tuo equipaggio arrestato e tu imprigionato. L'Eterno Impero ti vedeva come una minaccia e preferiva tenerti sotto controllo.

Quindi fuggi con Lana, combattendo diversi soldati e truppe. Compresi Tanek e il suo compagno, due soldati dell'Eterno Impero che vogliono fermarti. Vengono offerte tre scelte di dialoghi, due standard (tentare di evitare il combattimento o avviarlo), il terzo offre la possibilità di persuadere le guardie con la Forza. Ma sono solo sensibili alla Forza e la persuasione fallisce e le due guardie ti attaccano. Alla fine del combattimento, uno dei due fugge, ordinando all'altro di fuggire, ma Lana si riprende con la pressione della Forza. Puoi quindi decidere se lasciarlo vivere o meno. Si può notare che Lana non si limita a mostrare il suo dispiacere o no, ma smette del tutto di guardarti, come se chiedesse il tuo permesso. Gli sviluppatori a questo punto hanno deciso di uccidere la guardia. La conseguenza, nel resto della storia, è che il sopravvissuto sarà determinato a darti la caccia. Lasciando vivere Tanek, il suo compagno lo ricorderà in un altro incontro.



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Piccolo salto nella storia, e ci ritroviamo con Koth Vortera, che pilota una nave sotto il fuoco nemico. Qui è dove apprendi che il reattore solare sta per esplodere. Due possibili scelte:

  • Luminoso: si decide di evitare che il reattore esploda e si attiva una quest della durata di circa XNUMX minuti.
  • Dark: Decidi di non occupartene, cosa che Lana apprezza, e non Koth.

La conseguenza di questa scelta avrà un impatto notevole sul tuo ritorno a Zakuul. Sembra che a seconda della scelta, alcune aree saranno accessibili o meno. Non sappiamo esattamente quale impatto avrà sulle popolazioni.

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Nella fuga finale, ti troverai contro Vaylin, che Lana ovviamente sa chi è. Sta per sacrificarsi per farti scappare. A questo punto, appare un dialogo, lasciandoti la possibilità di lasciarla sacrificare o meno. Koth quindi appare e spara a Vaylin, dandoti il ​​tempo di scappare, mentre il droide HK-55 ti trasporta a bordo.

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Nuovi livelli 60

Come già sappiamo, gli abbonati avranno diritto a un nuovo personaggio direttamente di livello 60.

  • Equipaggiamento predefinito, abbastanza potente per iniziare l'avventura.
  • Questo nuovo personaggio non avrà crediti dati direttamente, per evitare truffatori di ogni tipo.
  • Nessuna opzione per scegliere il "passato" del suo personaggio, è la sua classe che determinerà un passato "canonico".

 

Partner e storie d'amore

Gli sviluppatori ci hanno messo molta enfasi, i partner avranno un posto molto importante. I giocatori avevano notato in particolare l'assenza di reazioni da parte di un partner con cui avevamo una relazione quando abbiamo flirtato con Lana o Theron. Apparentemente questo è in pericolo di cambiare, e la tua dolce metà potrebbe benissimo sapere se vai a fare casino da qualche altra parte.



Non ci sarà necessariamente il tempo necessario con i nuovi partner per entrare in una relazione intima, tuttavia, l'obiettivo finale del romanticismo è arrivare a una scelta, impegnandosi in un modo o in un altro. Sapendo che sarebbe possibile uccidere un partner, dovremo scegliere con saggezza.

 

Contenuto episodico

9 capitoli all'inizio, poi un capitolo ogni mese, ecco cosa è stato detto. Possiamo aspettarci un contenuto della storia di ALMENO un'ora per capitolo. Resta da definire cosa sia questo "contenuto della storia". Solo i dialoghi + le cutscene, come alcuni sono d'accordo nel dire, o questo include anche le fasi dei giochi? In ogni caso, alcuni saranno più corti di altri, dipende anche da come giochi.

L'episodio 1 funzionerà come un tutorial, in cui le abilità saranno un po 'limitate, per consentire ai nuovi giocatori di familiarizzare con i cicli.


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Altri contenuti

È stato annunciato che quando l'espansione verrà rilasciata, non ci saranno nuovi ZL, né alcuna operazione. Nessun nuovo contenuto per il PvP. Ma ... sembra che il contenuto della storia principale non sarà l'unico vantaggio di questa espansione. Potrebbero esserci altri tipi di contenuto. Ma non ci sono più informazioni su questo, purtroppo.

 

Grazie al mio caro Lylou per avermi dato questo link!



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