Attenzione questa serie di articoli contiene spoiler sulla storia di KOTFE e KOTET.
Se vuoi mantenere tutta la sorpresa su questo contenuto, fermati a queste righe.
Siamo appena svegli quando siamo già immersi nel tumulto e nei combattimenti. Dopo essere usciti dal sonno carbonico ed essere riusciti in qualche modo a fuggire dalla città di Zakuul, le difese sono riuscite a danneggiare la nave e dobbiamo atterrare urgentemente nella vicina giungla.
Inizierà trovando un punto di attacco dove riposare. Dopo lo schianto, la nave è troppo danneggiata per essere riparata sul posto. HK rileva quindi una grande massa di metallo nelle vicinanze.
Questo capitolo è speciale perché dovrai affrontare mostri normali lì. Con questo significa che ogni volta che esci da una fase i mostri saranno gli stessi della modalità storia. Ci sono quindi pochi potenti nemici tra le poche élite. Usare i tuoi incantesimi difensivi a turno dovrebbe essere sufficiente per darti il tempo di eliminarli e consentire una progressione abbastanza rapida. Puoi anche usare il Momento Eroico per aiutare te stesso, così come Sacrificio e Unità. Il nemico più pericoloso in questa prima fase è un vecchio rancore di palude che non fa niente in particolare.
Dopo aver esplorato i dintorni del punto di atterraggio, ci imbattiamo in pezzi di metallo che appartengono a una struttura più grande. Alla fine si scoprirà che questa struttura è una vecchia nave posizionata sul pianeta: il cenotafio. Questo fa ben sperare perché sarebbe stata l'unica nave ad essersi alzata in piedi e sconfitto la Flotta Eterna. Purtroppo è in cattive condizioni e mancano le risorse.
Cominciamo liberando la nave dalle creature che ne hanno fatto la loro dimora principale. Dopo aver curato i corridoi principali, ti imbatterai in un vecchio guardiano iknayid. Non fa molti danni e puoi controllarla con incantesimi di stordimento. D'altra parte, non sarà sola, perché solleva regolarmente diverse piccole versioni di Iknayid che dovranno essere eliminate il più rapidamente possibile. Le riflessioni lavorano sui loro attacchi primari per aiutarti in questo compito.
Nel frattempo, Arcann dirige la nostra ricerca e ricerca concentrandosi sulla zona paludosa infinita e sulle alte concentrazioni di metalli. Quindi è solo questione di tempo prima di essere individuati. Tuttavia, dobbiamo affrontare le più urgenti e scegliamo di aiutare Lana Beniko a trovare una fonte di acqua potabile. Usciamo dalla fase ed esploriamo i dintorni. Lungo la strada ti imbatterai in un secondo Rancore di palude. La strategia è la stessa del primo, cioè ucciderlo velocemente e alternare i suoi incantesimi difensivi da tenere.
Lana ci racconta di più sugli eventi nella galassia negli ultimi cinque anni durante la nostra ricerca. Arcann ha preso il controllo del Trono Eterno dopo la caduta di suo padre e ha diffuso la sua propaganda volta a stabilire la sua autorità accusandoci del suo omicidio. Ha quindi lanciato la flotta contro i mondi principali che si sono inchinati di fronte a molte sconfitte e ora stanno pagando un prezzo in risorse. Darth Acina è la nuova imperatrice Sith e Saresh, incapace di essere rieletto, governa la Repubblica manipolando il nuovo Cancelliere nell'ombra.
Ci svela anche i motivi che l'hanno spinta a venire e rilasciarci e condivide con noi i suoi dubbi sui suoi sentimenti attuali sulla nostra condizione. Quindi scegliamo di fidarci di lui e di parlargli dell'imperatore che potrebbe rimanere nella nostra mente senza cercare di controllarci. Capisce la nostra scelta e ci consiglia di non rivelare nulla agli altri per il momento.
Torniamo alla nave e poi collaboriamo con Koth Vortena per trovare i materiali necessari per riparare la nave. I primi si trovano al di fuori delle fasi, ma i secondi sono interni e saranno protetti da a Fouisseur Iknayid. È l'ultimo nemico imponente che incontreremo in questo capitolo.
Scopriamo quindi Koth che sembra credere nel destino ed è in perfetta opposizione su questo punto con Lana. Preferisce fare affidamento su abilità e fortuna. Koth poi ci racconta del suo passato. Apprendiamo che è un ex capitano della Flotta Imperiale e ha partecipato alle incursioni nei mondi principali. Lui e il suo equipaggio hanno disertato in seguito al loro rifiuto di massacrare civili ribelli.
Veniamo quindi interrotti da HK-55 che ci chiede di unirci a lui tramite olo-comunicatore. Andando lì ci rendiamo conto che sta prendendo di mira i civili che si sono ribellati ad Arcann. Non volendo diventare un duplicato di questi ultimi, accettiamo di prenderli come passeggeri nella nostra fuga. Torniamo quindi alla nave per effettuare le riparazioni necessarie.
Una volta che la nave è in viaggio, si possono sentire strane voci. Mentre li seguiamo, ci rendiamo conto che la nave ospita un vecchio santuario oscuro dove ci aspetta lo spirito di Valkorion.