Attenzione questa serie di articoli contiene spoiler sulla storia di KOTFE e KOTET.
Se vuoi mantenere tutta la sorpresa su questo contenuto, fermati a queste righe.
Dopo il nostro volo e l'inizio della nostra installazione su Odessen, Vaylin torna a mani vuote ad Arcann sulla flotta eterna. Quest'ultimo è arrabbiato per il fallimento della nostra cattura e rivela il suo nuovo progetto per ottenere informazioni: bombardare pianeti casuali per far uscire un informatore dalla paura.
Da parte nostra, Theron ci informa di avere una nuova potenziale recluta: il Piantagrane. Quest'ultima ha già fatto molti danni a Zakuul e anche se è considerata una terrorista, averla dalla nostra parte potrebbe essere di grande aiuto. Quindi chiediamo allo Scorpione di usare la sua coperta con il nome della Signora dei Dolori per attirare questo compagno.
Andiamo a Zakuul e scendiamo nei bassifondi della città. Una prima ondata di Skytrooper sembra aver individuato il nostro contatto e dobbiamo quindi eliminarli. Per prima cosa, alcuni skytrooper si offrono generosamente uno per uno dopo il primo branco, poi il loro comandante, Towen Sor, diventa il nostro avversario dopo aver percorso qualche metro.
Towen Sor
Ha tre abilità. La prima è una zona di danno circolare da cui dobbiamo uscire rapidamente. Il secondo è un colpo soppressivo che deve essere interrotto o subire danni molto elevati (che sembra poter essere riflesso). La terza è una rete che ci rallenterà o ci bloccherà nella nostra posizione. Se il danno di quest'ultimo incantesimo è inferiore, Towen Sor li incatenerà molto rapidamente, quindi è meglio rimanere in movimento e schivarli il più possibile.
Superata questa difficoltà, incontriamo il Trublionne che non è altro che Kaliyo djannis. Si accorge subito che non abbiamo gli esplosivi promessi dalla Madonna Addolorata per attirarla e, evitando il confronto con la speranza di ottenerli, ci chiede cosa ci porta. Gli riveliamo che alcune informazioni in suo possesso ci interessano, in particolare sulla freccia. Poi ci propone un mercato: supportandola nel suo lavoro per saperne di più. Quindi la seguiamo nel vecchio mondo e Theron torna ai suoi affari durante questo periodo.
Gli obiettivi sono semplici: posizionare le granate su diversi punti di forza. La distruzione di questi punti farà cadere la protezione del centro di comando automatizzato dei droidi della città: Overwatch. Si troveranno sicuramente lì i piani della freccia che cerchiamo secondo Kaliyo. Purtroppo il nostro intervento sul primo punto ha fatto scattare un sistema di allarme e sono intervenuti gli skytroopers. Quindi stiamo per eliminarli e distruggere le piattaforme di sicurezza. Tra queste truppe difensive ci sono a volte Cavalieri di Zakuul, élite relativamente dure se non stai attento. La loro esplosione fulminea è particolarmente potente ma può essere riflessa o interrotta. Non esitare ad attivare le tue abilità difensive e altri effetti di controllo per prenderti il tempo necessario per completarli.
Alla seconda spinta energetica, Kalyio si isola per un attimo con un tocco, la figlia del manager di Overwatch. Sembravano esserci più volontari che giocavano a ribelli ma, non appena la nostra fuga è stata rivelata, il cemento li ha raggiunti e solo quest'ultimo rimane motivato. Porta alcune informazioni a Kaliyo e torniamo all'ultimo obiettivo. Questo è protetto da due guardie: Zaamsk et Faedral.
Questi nemici sono difficili da affrontare. Già presi indipendentemente, sono potenti ma insieme la quantità di danni subiti in un breve periodo di tempo è completamente esasperante. Zaamsk lancia un attacco orbitale. Basterà muoversi per uscirne e Faedral lancia diverse zone di danno sotto i nostri piedi. Continua a muoverti e inizia con Faedral, ci vorrà rapidamente riflettere il suo colpo incanalato. Allo stesso tempo, Zaamsk lancerà potenti colpi che infliggono quasi 70 danni. Quindi ora è il momento giusto per riflettere tutto ciò che è possibile.
Dopodiché voleranno via per riapparire dopo pochi secondi. Cogli l'occasione per curarti e ignora gli skytrooper che si uniranno al combattimento, non sono pericolosi perché il loro danno non è livellato su quello del maestro. Fortunatamente, perché altrimenti sarebbe impossibile uscirne. Una volta tornati, i due boss non dovrebbero avere molta salute, finirli velocemente per non essere travolti da una seconda ondata di danni e finire con gli skytrooper.
L'ultima accusa preparata, Kaliyo, ci dice che desidera vendicarsi di Zakuul, la cui apparizione le ha fatto nascere un "caso" interessante. Ha quindi ripreso le sue attività anarchiche ed è dispiaciuta per il disordine nella vita degli zakeliani. Non hanno un vero controllo e tutto è governato dai droidi che li supportano. Il suo obiettivo è quindi quello di privarli, almeno per un po 'di tempo. I danni causati avendo attirato altri skytrooper, siamo fuggiti velocemente e siamo andati negli appartamenti di Kaliyo.
Evociamo il passato della città e le conseguenze delle nostre azioni poi, dopo aver atteso il tempo necessario per affinare il piano, saltano gli svincoli e prendiamo la strada di Overwatch. Questo centro è sorvegliato da molte sentinelle, ma solo i Cavalieri di Zakuul possono essere pericolosi. Dopo aver faticato a lungo per arrivarci, raggiungiamo l'obiettivo tanto atteso.
Mentre il trasferimento del file è in corso, siamo interrotti da Tayvor Slen, Capo di Overwatch che sembra aver avuto una relazione con Kaliyo. Tuttavia, sembra non essere soddisfatta di questa situazione in cui agiva protetta da quest'ultima. Da qui il suo desiderio di attaccare il centro.
Tayvor è un avversario che inizia attaccando con zone di gravità concentrate. Questi uccidono istantaneamente se rimani in casa (sì, ho provato). Quindi verrà avviato due granate corrosive il cui danno è alto ma può essere incassato o dissolto se la tua classe lo consente. Inoltre, genererà dietro di lui una nave che sparerà nella stanza e gli Skytrooper (deboli). Per gestire quest'ultimo, verrà attivata una console di tiro vicino alla finestra. Infine, a volte canalizzerà un file macchina da tiro che infligge danni molto pesanti, se hai abbastanza per rifletterlo o subirlo attraverso l'immunità ai danni, questo è il momento in cui dovresti usarlo. Questo avrà anche il vantaggio di accorciare il combattimento se si tratta di una riflessione. Infine, non dimenticare le tue abilità di eredità per aumentare la tua difesa del 50% con l'unità o il tuo danno entrando in combattimento con il momento dell'eredità, non saranno troppo.
Una volta terminato questo ultimo confronto, Kaliyo ci rivela di aver piazzato numerose accuse in vari luoghi della città per provocare il caos. L'abbiamo lasciato fare per approfittare della situazione in seguito, le difese di Zakel erano state danneggiate e le riparazioni erano molto lunghe. Rimarranno quindi alcune guardie e cavalieri da eliminare prima di fuggire e trovarci a Odessen.
Purtroppo i festeggiamenti non sono finiti. Koth disapprova fortemente le nostre decisioni e lascia la nave tentando di rubare il cenotafio. Allo stesso tempo apprendiamo che Vaylin ha raso al suolo cinque grandi città con il pretesto che ci sostenevano. È impossibile dimostrarlo e vogliamo combattere la propaganda di Arcann, ma Theron ci impedisce di farlo, sostenendo che porterebbe solo a ulteriori ritorsioni. Senya è quindi intervenuta per chiederci di non agire immediatamente, le nostre risorse sono troppo limitate. Le decisioni quindi rimangono in sospeso fino a nuovo avviso e Arcann termina informando sua sorella del nostro passaggio.