Se c'è una domanda ricorrente quando si discute della prossima espansione di SWTOR, è il contenuto del gruppo, ovvero le aree controverse e le operazioni.
Sul sito ufficiale, George Smith, responsabile del design delle operazioni e delle aree controverse, si offre di parlarci un po 'di questo contenuto.
Prima di tutto fornisce un aggiornamento sui contenuti attuali, specificando che così com'è, la progressione significa che i giocatori non hanno necessariamente accesso a tutti i contenuti offerti da SWTOR. È vero che trascuriamo facilmente ZL e Operations, soprattutto quando non sono del nostro livello o quando non offrono bottini interessanti. Questo è ciò che vogliono cambiare con KotFE.
Aree controverse
Una modalità per giocatore singolo verrà aggiunta a tutti gli ZL che hanno un ruolo nella storia, simile a quelle di Forged Alliances. E possiamo giocare a questa modalità per giocatore singolo quanto vogliamo. La grande novità sarà che verrà aggiunto un sistema di sincronizzazione dei livelli, che adatterà il livello della ZL in base al tuo personaggio.
I Flashpoint in Story Mode, almeno la maggior parte, diventeranno Tactical LZ, giocabili tra il livello 1 e 65, con il boost come per quelli attuali.
Ma le modalità Hard ci saranno ancora e saranno disponibili tra i livelli 50 e 65, incluso Red Reaper. Verrà offerto anche un boost, ma sarà comunque necessario comporre un gruppo classico (Tank + Healer + DPS).
- ZL Solo
- Tattiche ZL
- Modalità ZL Difficile
- La serra nera
- L'Esseles
- Equipaggio d'imbarco
- Taral v
- La fonderia
- Prigione Maelstrom
- La battaglia per Ilum
- Il falso imperatore
- Assalto a Tython
- Incursione in Korriban
- Manaan Research Center
- L'eredità dei Rakata
- Caccia sanguinosa
- Battaglia di Rishi
- Stazione di Martel
- Athiss
- Mandalorian Raiders
- Cademimu
- Il mietitore rosso
- Cantieri Navali Kuat
- Laboratoires de Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursione in Korriban
- Assalto a Tython
- Profondità di Manaan
- L'eredità dei Rakata
- Caccia sanguinosa
- Battaglia di Rishi
- La serra nera
- L'Esseles
- Equipaggio d'imbarco
- Taral v
- La fonderia
- Prigione Maelstrom
- L'assedio di Kaon
- L'isola perduta
- La battaglia per Ilum
- Il falso imperatore
- Stazione di Martel
- Athiss
- Mandalorian Raiders
- Il mietitore rosso
- Cademimu
- Cantieri Navali Kuat
- Laboratoires de Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursione in Korriban
- Assalto a Tython
- Profondità di Manaan
- L'eredità dei Rakata
- Caccia sanguinosa
- Battaglia di Rishi
operazioni
Tutte le operazioni verranno portate al livello 65! Ma quelli in modalità Storia saranno comunque disponibili dal livello 50, con una spinta. Group Finder dovrebbe essere migliorato, garantendo equipaggiamento adatto al personaggio.
E ogni settimana verrà presentata un'operazione in modalità Difficile, con più ricompense.
La modalità Incubo sarà sempre presente, per le Operazioni che già la possiedono (quindi a priori non per Temple of Sacrifice e Ravageurs) che offre le stesse ricompense di Difficult, ma con i trofei, le cavalcature e le decorazioni che conosciamo.
Ma quello che molti aspettano di sapere, e che potrebbe non essere necessariamente una grande notizia, è questo questa estensione non offrirà operazioni. Lo studio preferisce regolare i dettagli sul proprio sistema di riproduzione avanzato, consentendo l'accesso a tutti i contenuti, prima di pianificarne uno nuovo. Si spera che il vecchio contenuto abbia abbastanza appeal per le gilde che amano affrontare le operazioni, in attesa di nuovi contenuti futuri. In ogni caso, sono convinto che molti saranno felici di poter affrontare queste vecchie operazioni con un po 'più di sfida di adesso.
Elenco delle operazioni disponibili:
- Chamber of Eternity (5 boss)
- Palais de Karagga (5 ° boss)
- Conflitto esplosivo (4 boss)
- Incubo da altrove (5 boss)
- Vile Rogue Lair (7 boss)
- Golden Fury (1 boss)
- Fortezza del terrore (5 boss)
- Dread Palace (5 boss)
- The Ravagers (5 boss)
- Temple the sacrifice (5 boss)
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