SWTOR - In diretta dal panel del NY Comic Con

    SWTOR - In diretta dal panel del NY Comic Con

    Il sito DarkHater ha seguito dal vivo il panel che si è appena svolto al Comic Con.

    - 2:33: James Ohlen, Daniel Erickson, Cory Butler salgono sul palco. Rob Cowles e Stephen Reid si preparano.

    - 2:40: Stephen Reid avvia il pannello. Viene mostrato un video, il video sul Ritorno. Ci sono le 3 clip, con narrazione di Satele e Malgus.



    - 2:43: Il video finisce, Reid torna sul palco per salutare le persone al Comic Con. Il primo di due pannelli, questo ufficiale e il secondo, sponsorizzato da MMORPG.com con una domanda e risposte. Presenta la squadra sul palco.

    - 2:46: Drew Karpyshyn sarà presente durante il secondo panel. Reid fornisce un riassunto generale del gioco: SWTOR MMORPG si svolge 3000 anni prima dei film, 300 anni dopo KOTOR. Ricapitola i 3 trailer. Ogni classe ha diverse centinaia di ore di gioco e la storia continua nel gioco stesso. Nessuna missione duplicata tra le classi. Inoltre, le missioni del mondo.

    - 2:50: Reid spiega che il team BioWare di Austin è dedicato al 100% a SWTOR. Cory Butler si presenta: servizi di gioco online per farlo funzionare. Centinaia di persone stanno giocando in questo momento, in tutto il Nord America e in Europa, con un totale di 4.8 milioni di ore di gioco per i tester.

    - 2:52: Reid spiega che c'è una media di 200 post nel forum a settimana. I team della community sono tra giocatori e sviluppatori. Sono la voce degli sviluppatori.

    - 2:53: Daniel Erickson: 15, questo è il numero di Flashpoint che saranno disponibili al momento del lancio. Tutti questi dungeon sono completamente sceneggiati.



    - 2:57: Reid parla di nuovo, spiegando le operazioni e la modalità difficile per i contenuti di alto livello. Screenshot della nuova operazione, Hutt, Neutral Planet (immagini in arrivo!)

    Notizie sui contenuti di alto livello: http://www.swtor.com/fr/actualite/article/20111014-0

    - 2:59: James Ohlen: il numero di zone di guerra al lancio: 3. Informazioni su Voidstar, Satele Shan presenta un video Voidstar è ispirato all'episodio 4, basato sugli obiettivi, ciascuna parte attacca a turno (tipo di assalto). Viene mostrato il video. Ci sono 4 obiettivi.

    - 3:03: James Ohlen parla delle flotte di astronavi come zona sociale. Le flotte sono il punto principale per il lancio di zone di guerra, il commercio e i più venduti. La Collector's Edition offre l'accesso a un'area VIP della flotta.

    - 3:06: iniziano le domande e le risposte. Drew Karpyshyn si unisce alla squadra sul palco.

    - 3:08: Durante lo sviluppo del gioco negli ultimi mesi, i combattimenti contro i boss sono diventati più complessi.

    - 3:08: Domanda sulle applicazioni per smartphone. Risposta: amiamo gli smartphone!

    - 3:09: Domanda sull'equilibrio sui mondi PVP quando c'è uno squilibrio di fazione o popolazione. Risposta: impossibile rispondere al momento.

    - 3:10: Domanda: esiste un cercatore di sotterranei? Risposta di James Ohlen: stiamo lavorando alla sua implementazione ma non è ancora presente nel gioco.

    - 3:10: Domanda: una data per la revoca dell'NDA? Risposta: c'è una data.

    - 3:11: Domanda: C'è qualcosa che è stato annunciato in precedenza che non sarà pronto per il lancio? Risposta di James Ohlen: Non facciamo un annuncio se non è pronto, stiamo attenti.



    - 3:14: Domanda: C'è la possibilità di acquistare truppe di valore con i soldi? Risposta: non al momento.

    - 3:15: James Ohlen: Il cambiamento visivo delle scelte morali è nel gioco, non vogliamo mettere le abilità basate su scelte morali, forse in seguito.


    - 3:16: Domanda: minigiochi al lancio? Daniel Erickson: non al lancio, forse più tardi.

    3:19: Domanda: la definizione dei ruoli dei carri armati? James Ohlen: Spiegheremo meglio i ruoli nell'interfaccia, cercando di aggiungere alcune informazioni su cosa possono fare i ruoli.

    - 3:19: Domanda: bonus sui giocatori? Ohlen: non al lancio.

    - 3:20: Domanda: sciabole per le altre classi? Ohlen: no.

    - 3:22: Drew Karpyshyn: Tutti dovrebbero leggere le notizie di Revan, non è solo la transizione tra i due giochi, ma spiegherà anche l'intera storia dell'Imperatore.

    - 3:24: Reid: Avevamo programmato un momento per annunciare la data di uscita del gioco qui, invece vi diamo un nuovo trailer per il gioco. Con la voce fuori campo di Satele, una vista dal giocatore, un'anteprima del modello di gioco di un soldato dello squadrone Hope. Il gioco su Illum, grandi paesaggi, il mondo PVP aperto. Il video è finito. Reid ritorna.


    - 3:26: La data di uscita sarà finalmente mondiale, il 20/12 e non il 22/12
    La notizia ufficiale: http://www.swtor.com/fr/actualite/article/20111014-1

    - 3:28: Fin du Panel.

    Aggiunta : video dell'evento offerto dal sito MMORPG.COM.



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