SWTOR - Immortality Ravager (3.0)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)

Guida per giocatori in modalità Storia e Difficile

Sono Korrack, Tank Ravager su Mantle of the Force e, attraverso questa guida, condivido la mia esperienza della disciplina Immortality in 3.0. Questa guida è completamente soggettiva.

Piccola parentesi per gli stregoni: il grap non deve essere utilizzato su un carro armato in combattimento. Se leggi il tuo potere, riduce l'animosità del bersaglio. Questo mette il gruppo in una posizione critica.



 SWTOR - Immortality Ravager (3.0)

 

Poteri, disciplina e punti di utilizzo

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)

Poteri

Cominciamo con i poteri e le passive che apparivano nella 3.0:

  • Assalto infuriato : Riduce il tempo di recupero di Aegis Onslaught di 3 secondi e aumenta la rabbia che genera di 2.
  • Maestria della sciabola unica : Aumenta i danni inflitti dalla tua arma del 20% e garantisce un bonus in base alla forma attiva o Soresu Form: aumenta la difesa corpo a corpo e dalla distanza del 3% e del 15% l'animosità generata dai colpi Shock e Volley Aumenta del 15% la minaccia da Taglio vizioso e Ritorsione.
  • Aegis assault : Questo potere sostituisce il Fatal Onslaught, aumenta la riduzione del danno del 3% per 20 secondi, genera 6 Rage.

 



Disciplina l'immortalità

  • Apertura della violazione : Shock infligge il 75% di danni in più e 1 punto di rabbia. Probabilità di colpo critico con raffica e furia aumentata del 30%.
  • Sisma : I bersagli influenzati dal tuo Shock e Volley Punch diventano instabili. La precisione in mischia e a distanza dei bersagli instabili è ridotta del 5% per 45 secondi. Force Cry aumenta i suoi danni del 50%.
  • Invettiva : In Soresu Form, Retaliation non consuma rabbia e la loro probabilità di colpo critico è aumentata del 50% e rimuove la riduzione del danno del 10% di Soresu Form.
  • Regola del due : Indice di armatura aumentato del 15% e velocità di movimento aumentata del 30% quando il bersaglio che stai proteggendo viene attaccato.
  • Abbraccio della forza : Force Strangulation non ha più bisogno di essere canalizzato. Effetto completo applicato per 3 secondi. Force Choke ha i suoi danni e la generazione di minacce aumentati del 100%.
  • Revanche Parare, deviare, proteggere o resistere a un attacco ha una probabilità del 50% di garantire vendetta, riducendo di 1 punto il consumo di rabbia del prossimo Urlo della forza o Lancio Malvagio. Cumulativo 3 volte.
  • Sangue scuro : Aumenta la durata della tolleranza al dolore di 10 secondi e la riduzione dei danni interni ed elementali del 5%.
  • Il consumo di energia : Aumenta la probabilità di colpo critico di Shock del 20%. Aegis Assault aumenta l'assorbimento dello scudo del 3%. Inoltre, Aegis Onslaught aumenta i suoi danni del 15%.
  • Pilastro di forza : Riduce il tempo di recupero dell'invincibilità di 30 secondi, aumenta il danno di rovescio e il colpo schiacciante del 30%.

 



Points d'usage

I punti di utilizzo sono comuni alle tre discipline Ravager. Metteremo quindi da parte gli Usi PvP e quelli per le discipline DPS, e prenderemo gli Usi per aumentare l'animosità, l'assorbimento ecc. I miei utilizzi saranno globali, non aspettarti usi boss per boss.

  • Potenziato
  • Padronanza
  • Eroico
  • Profitto : riduce il ritardo del Force Charge, utile durante un pushback per "caricare" immediatamente e riavviare un ciclo.
  • Passaggio in vigore : Aumenta il danno di Raffica di colpi del 25%. Ciò aumenta l'animosità di questo utile potere multi-bersaglio.
  • Profitto : Riduce il tempo di recupero del rilascio di 30 secondi, che quando attivato ripristina il 10% della tua salute.

ou

  • Inflessibilità : Genera 4 punti rabbia su stordimento, sonno o atterramento.
  • Muro del suono La nostra provocazione di massa aumenta l'animosità e protegge i membri del gruppo entro 15 metri da una piccola quantità di danni per 10 secondi.
  • Grido galvanico : Aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati del 50% entro 8 m. Utile per aiutare i membri del gruppo a uscire rapidamente da un'area danneggiata (esempio: Blaster in Operation Ravager).
  • Presenza intimidatoria : Cooldown of Disruption annullato se si utilizza Force Charge. E, cosa più importante: Sabre Reflection genera una grande quantità di animosità su tutti i nemici impegnati entro 30 metri.
  • Intercessore : Riduce il tempo di recupero di Intervento di 5 secondi e riduce l'animosità di un ulteriore 10% per bersaglio. Prendere, consente durante un recupero dell'aggro di un DPS di ridurre la sua animosità. Tuttavia, questo potere rischia di svanire se lo fai durante un'area (esempio: Quartermaster Buloc).

ou



  • Consumo di rabbia : Enraged Defense interrompe tutti gli effetti dispellibili mentre è attivo.
  • Con il potere La tolleranza al dolore aumenta la velocità di movimento del 50% e ti rende immune agli effetti che influenzano il movimento.

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Rotazione

Buff e debuff

  • Pelle di bufalo
  • debuff

Il Devastatore ha dei buff difensivi. Ne aumentano l'assorbimento, la difesa o anche la riduzione del danno.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Aegis Assault: 

  • Aegis Assault: riduzione del danno aumentata di un ulteriore 3%.
  • Consumo energetico: assorbimento aumentato del 3%.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Rappresaglie:  

  • Barricate di lame: aumenta l'indice di difesa del 5%.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Forza grido:

  • Sonic Barrier: assorbe una quantità intermedia di danni.

Capirai, questi buff devono essere messi il prima possibile.

Solo tre poteri del Devastatore danno inizio a un debuff:

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Choc - "Instabilità": precisione corpo a corpo e distanza ridotta.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Colpo devastante - "Penalità": il danno inflitto da attacchi di forza e tecnologia è ridotto.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Raffica di colpi - "Trauma": la guarigione ricevuta è ridotta del 20%.

 

Ciclo singolo e multi-target

  • Obiettivo unico
  • Multi-target

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Enrage (6 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Carica forzata (+ 3 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Riflessione di sciabola

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Aegis Assault (+ 6 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Colpo devastante (-3 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Ritorsione (-1 punto di rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Rovescio

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Shock (-1 punto rabbia)

-> circa 10 secondi dopo l'inserimento

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Grido minaccioso (provocazione di massa + "barriera del suono")

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Cri de Force (gratuito con "Revenge")

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Strangolamento forzato

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Provocazione (3 secondi dopo la provocazione di massa)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Aegis Assault (+6 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Colpo devastante (-3 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Ritorsione (-1 punto di rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Rampage

Quando l'obiettivo ha il 30% di salute, sentiti libero di usare il Lancio vizioso, genera molta animosità. Quando sono disponibili Force Shout e Retaliation, attivali. Personalmente, cerco di attivarli il prima possibile per avere sempre i miei buff di difesa e assorbimento.

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Force Charge (3 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Riflessione di sciabola

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Grido minaccioso (provocazione di massa + "barriera del suono")

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Aegis Assault (+6 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Colpo devastante (-3 punti rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Ritorsione (-1 punto di rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Shock (-1 punto rabbia)

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)Raffica di colpi (-2 punti rabbia)

 

 Poteri difensivi e diversi tipi di danno

Nella nostra galassia ci sono 2 tipi di danno: Interno / Elementale ed Energetico / Cinetico.

  • Energetica / Cinetica : questo tipo di danno agisce sulla difesa o sullo scudo.
  • Interno / elementare : solo riduzione del danno.

Per proteggerci bene, abbiamo il nostro equipaggiamento ma anche i nostri poteri difensivi (generalmente chiamati CD - Cooldown). Per fare ciò, devi conoscere i loro effetti:

  • Riflessione di sciabola : Lo uso sia come potere di difesa che come potere di attacco. Riflette i danni di Forza e Techno sull'attaccante e genera una grande quantità di animosità.
  • Ritorno di Saber : è un pulsante antipanico. Riduce i danni di forza e tecnologia del 25% e aumenta la difesa del 50%.
  • Invincibilità : è un pulsante antipanico. Riduce tutti i danni subiti del 40% per 12 secondi.
  • Tolleranza al dolore : aumenta la nostra vita del 30% per 20 secondi. Inoltre, riduce i danni interni ed elementali del 5%. Da utilizzare quando senti che il guaritore è impegnato ad aumentare il DPS, dopo un'afflizione o una fase di combattimento che è andata male per esempio.
  • Difesa infuriata : da utilizzare per aiutare il guaritore o come pulsante antipanico. Fornisce 10 cariche e ogni carica rigenera la salute del 2021. Utilizzabile se la salute è inferiore al 70%.
  • Scioltezza : elimina gli effetti disabilitanti che influenzano il movimento. Più, Profitto ripristina il 10% della tua vita. Diventa un pulsante antipanico.

Ecco la classica tabella che riassume i tipi di danno e i tempi di recupero da utilizzare:

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Provocazioni

Ogni carro armato ha 2 provocazioni: un singolo bersaglio e un multi-bersaglio:

  • The Taunt Mono-target "Provocation"aumenta la minaccia del 110% e del 130% se supera i 3 metri.
  • L'urlo minaccioso Provocazione multi-bersaglio aumenta la minaccia. E, se hai preso Muro del suono, assorbe una piccola quantità di danni.

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Statistiche e attrezzature

Statistica

SWTOR - Immortality Ravager (3.0)

Precisione : Attualmente è 101%: 90% + 10% della forma Soresu + 1% nel buff compagno.

Ordine di priorità: Scudo> Assorbimento> Difesa> Resistenza

Perché la difesa dura? Perché la Difesa, senza miglioramenti, arriva al 20-21%. Se aggiungiamo il buff Barricate di lama, la difesa aumenta al 25-26%, il che è abbastanza accettabile.

Ho fatto test con diverse proporzioni di miglioramenti fino a quando non ho trovato un equilibrio delle tre statistiche. Di seguito sono riportate le statistiche che sto prendendo di mira con l'equipaggiamento 198 "Revanite Military Leader" più buff, stim e buff. Nella parte "Miglioramenti", il numero che ho usato per ottenere queste statistiche.

  • Senza miglioramenti e tipo X pack
  • Con miglioramenti e tipo X pack
  • Difesa : 5% + 3% + indice di difesa (1049): 13% = 21%
  • scudo : 5% + 19% + indice scudo (1200): 23% = 47%
  • Assorbimento : 20% + indice di assorbimento (945): 19,35% = 39.35%
  • Difesa : 5% + 3% + indice di difesa (1049): 13% = 21%
  • scudo : 5% + 19% + indice scudo (1512): 31% = 55%
  • Assorbimento : 20% + indice di assorbimento (1361): 30% = 50%

Nota: l'assorbanza deve essere maggiore di Shield. Questo è utile solo se lo scudo è impegnato. È tollerata una differenza del 5%.

 

Equipaggiamento e set bonus

L'attrezzatura denominata "Baluardo" è l'attrezzatura senza bonus fisso, acquistabile con le distinzioni o recuperabile in zone o operazioni di contenzioso. Questa attrezzatura non ha parti ottimizzate ma è abbastanza utile per iniziare le operazioni in modalità storia (normale).

L'equipaggiamento con il set bonus "Capo militare" può essere recuperato solo in operazione normale o difficile 60 sotto forma di gettone da scambiare sulla Flotta. Da non perdere! Hanno monete ottimizzate e un bonus di 6 monete:

  • Bonus 2 pezzi : Colpo devastante / Taglio protettivo aumenta la riduzione del danno del 2% per 4 secondi.
  • Bonus 4 pezzi Assalto d'Ala / Colpo Protettivo riduce il tempo di recupero di Provocazione e Grido Minaccioso / Richiamo Provocatorio di 2 secondi per attivazione.
  • Bonus 6 pezzi : Aumenta la durata di Blade Pivot di 1.5 secondi e la durata di Invincibility / Protective Call di 3 secondi.

Il bonus impostato è essenziale. Il bonus da 2 monete è molto interessante. Per quanto riguarda il bonus da 6 pezzi, è utile per assorbire grandi quantità di danni. Per il bottino in funzione vi rimando alla guida di Geofraynils.

 

Reliquie

  • Rifugio fortuito : Gli attacchi imminenti hanno una probabilità del 30% di garantire un valore di Difesa di 795 punti per 6 secondi.
  • Amplificazione dello scudo : L'assorbimento è aumentato di 795 punti per 6 secondi. Disponibile ogni 20 secondi.

 

miglioramenti

  • (x 6) Aggiornamento avanzato dello scudo 36 : Potenza +34 Indice scudo +52
  • (x 8) Miglioramento dell'assorbimento avanzato 36 : Potenza +34 Indice di assorbimento +52
  • Potenziamento trinceramento avanzato 36 : Potenza +34 Indice di difesa +52

 

Stimolante e doping

Raccomando uno stimolo al coraggio analgesico e una droga di potenza analgesica offensiva durante il coinvolgimento per aumentare l'aggro.

 

Conclusione

Il Ravager con la sua disciplina Immortality ha, come l'Assassin e lo Specialist tank, il suo stile di gioco Il Ravager è particolarmente caratterizzato per mantenere l'aggro dopo il pull, specialmente nel single target. Tuttavia, per il multi-target, è meno bravo del suo collega Specialist.

A partire dalla 3.0.2, l'animosità di Shock e Volley è stata ridotta del 15%, il che riduce il nostro tank multi-target.

Penso di aver visto il Devastatore in PvE! Se ho dimenticato alcune cose, fatemelo sapere nei commenti. Spero che trovi utile questa guida. Se hai domande non esitare.



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