Galactic Solutions Industries, altrimenti noto come GSI, offre molti contratti per i giocatori in cerca di un risarcimento. In cambio di piccoli servizi, GSI riempirà le vostre tasche, così come la vostra reputazione. Una breve panoramica delle missioni su Makeb che ci vengono offerte.
Per prima cosa, dovrai andare al terminale GSI di Makeb nella piantagione di Avesa.
Il terminale ti offre cinque missioni, inclusa una Heroic +2.
- Il codice inviolabile
- Metalli vulcanici
- Motori sismici
- Le origini di Makrin
- H2 - Ricerche monitorate
Il codice inviolabile
Direzione il santuario. Dovranno essere scansionate quattro torri di comunicazione. Ricorda che puoi scansionarli da lontano. Può farti risparmiare combattimenti inutili.
1. La prima torre può essere scansionata direttamente quando si arriva nella zona di combattimento, come in figura.
2. Puoi scansionare questa torre dal ponte vicino.
3.
4. È possibile analizzare questa torre da grande distanza, avvicinandosi alla tenda, vicino alla folla di lucertole coppi.
Quindi passa i dati al GSI e prendi la ricompensa.
Metalli vulcanici
Prepara i deodoranti anti-sudore, farà caldo in questa ricerca. Prendi la navetta per la mesa vulcanica.
In ciascuna delle quattro aree, dovrai trovare un pezzo di metallo vulcanico simile a questo:
Non esitate a prendere lo speeder per evitare i nemici, non stanno correndo abbastanza velocemente? Dopo aver raccolto quattro metalli, vai alla casella di posta di GSI e ricompensalo.
Motori sismici
Hop hop hop, non ci addormentiamo e andiamo al campo delle acque di Ponant, a ovest. Vai all'area indicata.
Il percorso "logico" per arrivarci è piuttosto un rompicapo se vuoi evitare i nemici, a causa di alcuni droidi che si aggrappano. Da parte mia, prendo un sentiero leggermente rotatorio per arrivarci più facilmente.
Dovrai trovare tre trasmettitori che assomigliano a questo.
Le posizioni di questi trasmettitori cambiano spesso, ma ho preso l'abitudine di andare in un'area con nemici lì, che di solito ospita due trasmettitori.
Posiziona i trasmettitori nella scatola e il gioco è fatto.
Le origini di Makrin
Questa volta, facciamo un piccolo tour della mesa di Swan ... Frinn.
Per poter entrare in quest'area sarà necessario stanare gli ingressi piccoli e ben nascosti. L'essere più vicino questo:
Per completare la missione, dovrai trovare tre "protomi", che assomigliano a questo:
Quindi, so cosa stai dicendo a te stesso, no non è cacca di bantha essiccata, è una protomue! Avvia il Seeker Droid su di esso. Una volta che tutti e tre sono stati raccolti, torna alla cassetta di sicurezza e qui le bistecche.
H2 - Ricerche monitorate
Dai, finiamo con una piccola ricerca eroica, originariamente pianificata per due persone, ma abbastanza facilmente fattibile da solo. Dovremo prima scansionare tre torri di comunicazione nell'area. Come al solito con il macroscopio, non è necessario avvicinarli, possono essere scansionati da una certa distanza.
1. e 2. Posizionandoti nella posizione indicata, sarai in grado di scansionare le prime due torri.
3.
Una volta che tutte e tre le torri sono state scansionate, ora puoi individuare i progetti. Quindi inserisci l'istanza, quindi attiva il piccolo pannello nascosto dietro le scatole.
Un nemico Elite si genera, insieme a due torrette. Sconfiggere i tre ti aprirà la porta.
Nella stanza successiva, attiva di nuovo un pannello, che genererà due Elite Droids.
Quindi non resta che zigzagare il malvagio Campione che si frappone, e poi basterà scaricare i piani sul computer.
Quindi invia i piani a GSI che ti ricompenserà.
Un grande grazie al mio compagno di H2, Limubaii.