SWTOR - Explosive Conflict: Tanks of 3

    SWTOR - Explosive Conflict: Tanks of 3

    Zmx mi ha contattato qualche settimana fa per parlarmi della sfida sui giocatori di Zorn e Toth 3 con i membri della sua gilda (Team Phantoms). Mi ha mandato una piccola email questo fine settimana per informarmi del resto delle loro avventure a Denova normali con solo 3 giocatori contro Stormwort e Calcinis.

    Alla fine, ci sono voluti una ventina di tentativi per riuscire a sistemarsi sia in termini di guarigione che in termini di danni. Hanno provato diverse strategie ma l'unica praticabile è quella qui presentata. È un combattimento molto difficile, anche estremamente difficile per il guaritore perché per battere il ritardo di enrage, il guaritore doveva comunque infliggere 90 danni ai boss!



    Per essere onesti, non ho ancora visto nessun combattimento nel gioco degno di questo al livello di precisione richiesto. Il minimo passo falso porta a un circolo vizioso che porta al fallimento. Tutto deve essere eseguito con un rigore esemplare.

    Ad esempio, un cattivo posizionamento degli archi elettrici durante le fasi dello scudo impedirà al guaritore di lanciare il suo colpo orbitale, quindi una perdita di DPS su Stormcaller. La gestione dei CD difensivi durante la furia morbida di Calcinis (che dura 120 secondi) deve essere regolata come un orologio svizzero tra i 2 predoni in modo che il guaritore non si esaurisca. I 2 Bloodlust sono obbligatori durante questa fase per consentire al guaritore di trattenerci correttamente senza andare troppo a corto di energia.

    Poca precisione lo stesso per chi potrebbe pensare che sia "modalità facile": durante questi 120 secondi, il guaritore invia in media 390k di guarigione (più di 3200 HPS effettivi).



    Alcuni piccoli dettagli:

    1. altre persone erano presenti nell'istanza, per guardare lo spettacolo, ma sono morte tutte all'inizio del combattimento (con un / bloccato). Weenea ha potuto seguire le prove in diretta (sul suo canale Twitch) permettendo ad altre persone di seguirle dall'esterno.
    2. Cet essai n'est pas parfait avec la mort du soigneur sur la toute fin (ce qui fait qu'ils n'ont pas pu tuer les adds du bouclier de Calcinis), mais les chars sont morts, c'était l'objectif après tutto !
    3. Infine, questo argomento non intende discutere sul potere di certe classi o sull'importanza delle apparecchiature.

    Riusciranno ad uccidere Vorgath e Kephess a 3 anni? Lo scopriremo presto ... anche se non sembra ancora vinto dai primi tentativi. Non esitare a provare l'esperienza dalla tua parte e mandami un video!





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