Sono Maxcraft83 (aka Arkay-kun in-game) leader della gilda PVE The Last Order sul server Darth Nihilus. Ti offro quindi questo piccolo tutorial scritto e filmato della Direttiva 7 in modalità difficile. In questa guida, descriverò solo i boss dell'istanza (quindi tutto ciò che è trash mob o missioni bonus non sarà lì).
presentazione
Modalità normale: 48 livelli
Modalità difficile: livello 50
Mentor's Assassins (Beta, Theta e Zeta)
Tempo sul video: 1:54
Punti vita: circa 101k per ciascuna delle tre élite
Quindi questi sono tre droidi che dovrai affrontare in primo luogo, tre élite più precisamente. Hanno due scudi che si scambieranno durante il combattimento, dovrai quindi cambiare (= cambiare) droide non appena il tipo di velo blu o arancione inizierà a ruotare attorno al droide. Attenzione però che il tank subisca tutti i danni, capita che il guaritore faccia dei colpi che possono indebolirlo molto velocemente a seconda dell'equipaggiamento che indossa. Non esitare ad annunciare in chat (o sul tuo server vocale) il momento in cui è necessario cambiare mob. Altrimenti, puoi perdere molti danni e rischiare di spendere tempo su queste tre élite per niente.
Bottino: un impianto blu di qualità accompagnato da cristalli sionisti e onori giornalieri
Interrogatorio
Tempo sul video: 3:04
Punti vita: circa 108k (oltre a quello, i punti vita degli add)
Continuiamo con il droide interrogatore, un enorme droide sonda. Non si muove per niente, la sua unica particolarità è che scansiona un membro del gruppo, per riprodurre il suo sosia di cyborg (una specie di clonazione in versione droide appunto). Questa scansione viene annunciata sullo schermo, in rosso.
Il tuo compagno di versione robotica non sarà molto amichevole con i membri del gruppo: non appena apparirà nelle colonne a destra ea sinistra del boss, dovrà essere ucciso. Dal momento in cui appare, non occuparti del boss, è invulnerabile agli attacchi finché non disattivi il clone-droide.
Questa fase si ripete più volte e credo dipenda dal danno fatto dal gruppo (da confermare).
Bottino: una reliquia di qualità artefatto, più due cristalli sionisti.
Bastione
Tempo sul video: 4:00
Punti vita: circa 300k
Bulwark è un gigantesco droide, ma questo non significa che ti farà molti danni.
Per prima cosa, il carro armato capovolge il boss per posizionarsi contro un muro. Perché me lo dici? Semplicemente perché il boss bump (ti fa svolazzare) e non è molto piacevole andare dall'altra parte della stanza, sapendo che uno dei membri del gruppo potrebbe prendere l'aggro mentre il tank cerca disperatamente di tornare a combattere.
Quindi, i due dps distruggeranno le console situate a destra ea sinistra del boss (uno per ogni console è sufficiente, non c'è bisogno che entrambi si precipitino sulla stessa). Devono stare abbastanza vicini alle console che hanno distrutto in precedenza, per essere nel raggio d'azione del boss (o tenerli d'occhio se sono Contact DPS).
Queste console servono a dare uno scudo di protezione al boss, rendendolo così invulnerabile a tutti i tuoi attacchi. Durante il combattimento, i Droidi di riparazione (simili nello stile a R2D2) arriveranno e tenteranno di riparare queste console. Il dps deve prendersene cura a tutti i costi per impedire al boss di recuperare i suoi scudi.
Questa fase viene ripetuta più volte e dipende anche dal danno fatto dal gruppo (ci sarà meno fase se la lasci cadere velocemente, questo resta ancora da confermare, non ne sono sicuro al 100%).
Drop: due cristalli sionisti e un impianto Columi
Fitter (evitabile)
Tempo sul video: 5:20
Questo capo non dà nulla di interessante, quindi ti consiglio di evitarlo. Se mai dovessi entrare in combattimento con lui, hai due possibili strategie: o distruggi prima le due torrette (élite) (perché sono loro che ti fanno il maggior danno, non devi dimenticare di interrompere il loro fuoco) o non lo fai corri dei rischi e ti nascondi dietro una scatola (guarda il video) in modo che le torrette non ti tocchino e il boss arrivi proprio ai tuoi piedi.
Mentore (finale)
Tempo sul video: 6:56
Il mentore è un boss in fasi / fasi.
primo passo
Appariranno due torrette, i due DPS così come il tank se ne occuperanno una ad una, mentre il guaritore rimane dietro al gruppo per non subire danni mentre cura i suoi compagni. Devi anche stare molto attento con la zona di danno rossa che prende di mira il guaritore in generale (se questo non è il caso, quello che viene preso di mira si allontana dal gruppo per non infliggere danni aggiuntivi).
seconda fase
Il gruppo si separa: il carro armato si prenderà cura del campione del droide gigante, i due DPS distruggeranno uno dei quattro pilastri verdi (a tal proposito, distruggi il pilastro come priorità piuttosto che le due piccole torrette, puoi solo distruggere questo pilastro per un breve periodo) e il guaritore si trova tra i due gruppi, alla portata dei suoi compagni. Dovrai anche prestare attenzione alle aree verdi e rosse di danno che appaiono in tutta la stanza.
Una volta distrutto il pilastro, il DPS si unisce al serbatoio e distrugge i circuiti elettrici di questo enorme mucchio di spazzatura.
Il primo passaggio viene ripetuto due volte (da confermare) mentre il secondo viene ripetuto quattro volte (il numero di pilastri).
Terzo e ultimo passaggio
Tutto quello che devi fare è distruggere i circuiti di Mentor. Ma attenzione a chi sta prendendo di mira il raggio verde: potrebbe subire molti danni, quindi il guaritore dovrà rimanere dietro di lui fino a quando l'ultima scheda madre del Mentore non sarà fuori servizio.
Bottino: progetto di creazione, cristalli sionisti, materiale di fabbricazione di grado 7 e gambali di Columi.
In conclusione, abbiamo un'istanza che non è né troppo lunga né troppo veloce, è perfetta per chi vuole iniziare ad attrezzarsi! I boss non fanno molti danni (fintanto che ti attieni alla strategia, normalmente tutto va molto bene). Ma attenzione a chi soffre di "Droidofobia": ci sono solo macchine da distruggere in questo caso!