SWTOR - Dialogo con i compagni: Sith Inquisitor

SWTOR - Dialogo con i compagni: Sith Inquisitor

Per continuare questa serie di articoli sui compagni dell'Inquisitore Sith, troverete di seguito l'elenco dei compagni nonché le scelte dei dialoghi da fare o da evitare.

In effetti, ogni volta che un compagno ti accompagna e che prendi o restituisci missioni, le tue scelte possono o meno piacergli. Questo dà quindi luogo a un'aggiunta di punti di affetto in positivo o in negativo. Questa scheda riepilogativa può aiutarti a guidare le tue scelte con suggerimenti semplici ma efficaci. Ti invito a leggere il primo articolo se non l'hai già fatto.



SWTOR - Dialogo con i compagni: Sith Inquisitor

Come?

Queste scelte di dialoghi, sei tu che le decidi in base al "gioco di ruolo" che vuoi dare al tuo personaggio. Tuttavia, alcune scelte potrebbero non piacere a tutti i tuoi compagni. Inoltre, se vuoi avere una storia d'amore con alcuni di loro, infastidirli tutto il tempo rischia di interrompere le tue ambizioni birichine o almeno trascinare le cose. È vero che in amore, aspettare prima del primo bacio è per molti il ​​momento migliore ma a un certo punto devi presumere e provarci ...

Ci sono quindi 2 soluzioni immaginabili e simpatiche a tua disposizione per ottimizzare l'affetto dei tuoi compagni e fare in modo che tutti siano felici nonostante le tue scelte oscure o le tue scelte brillanti. Anzi, dovresti sapere che nonostante il loro carattere a volte orientato, a seconda della situazione alcuni compagni possono accettare scelte oscure mentre sono un po 'di orsi premurosi nelle loro teste (no non sto parlando della "bionda" Jedi dell'Inquisitore Sith ).


  • O armonizzi le tue scelte in base al compagno che ti accompagna e per il suo bene fai solo le scelte che gli piacciono. Così diventi sottomesso al tuo compagno (sì, sei tu sto guardando gli amici cacciatori di taglie "simpatici" sottomessi al delizioso Mako ...)
  • o decidi di rimanere coerente con l'idea che ti sei fatto del modo di agire del tuo personaggio e quindi assumi tutti i suoi atti, sei quindi libero, è il tuo compagno che è soggetto alle tue scelte, piaccia o no.

Personalmente la mia scelta va ovviamente verso la seconda proposizione. Ma mi dirai, sì, certo, ma non è affatto "opti". Ebbene no, perché ci sono semplici consigli da seguire che ti permetteranno di ottimizzare tutto questo.



 

Il mio consiglio per ottimizzare l'affetto mantenendo la tua libertà nelle scelte di dialogo

Prima di tutto devi sapere alcune cose fondamentali: 

  • è possibile annullare un dialogo premendo il tasto esc prima che il dialogo venga convalidato.
  • è sempre la tua ultima scelta che conta poiché è quella che convaliderai
  • puoi cambiare il tuo compagno prima di iniziare un dialogo
  • puoi interrompere un dialogo e poi cambiare compagno per rilanciare lo stesso dialogo
  • la chiave di escape è tuo amico.
  • anche la barra spaziatrice

Da questi consigli segue una pratica abbastanza semplice da eseguire ma che può essere applicata qualunque sia la tua scelta (gratuita o sottoposta al tuo compagno). Ovviamente sei libero di seguire questi suggerimenti, anzi, è necessariamente un po 'laborioso e potresti dover testare diverse possibilità prima di trovare quella giusta. Certo, questo non è molto spontaneo, ma dobbiamo anche ammettere che a volte certe scelte di dialogo offerte da Bioware non rispecchiano realmente il resto della conversazione. In queste condizioni, un'altra scelta di dialogo può essere più giudiziosa.


Pertanto, quando partecipi a dialoghi con scelta, sei libero di ripristinarlo per fare altre scelte che piacciono di più al tuo compagno. Nel peggiore dei casi, non esitate a cambiare compagno per non subire una brusca perdita di affetto per uno di loro.

Quindi, proprio ieri, mentre stavo facendo missioni su Belsavis con la mia piccola bionda Ashara (non ti rovinerò così puoi continuare a leggere), la scelta oscura in una ricerca mi costava invariabilmente cento punti. Affetto con lei. Volendo rispettare la storia del mio personaggio e la mia libertà e dopo alcuni tentativi e cambiamenti nelle scelte di dialogo, non ho avuto altra scelta che licenziare Ashara e prendere il mio greco chti Andronikos che ha apprezzato la mia scelta. Pochi secondi dopo Ashara tornò per il resto delle mie avventure ma io avevo conservato la mia libertà e nella mia grande gentilezza non le avevo imposto la vista di un'azione orribile che l'avrebbe traumatizzata per sempre (la povera già non è futa- fute).


Alla fine, tutti sono contenti e hai ottimizzato la distribuzione dei punti di affetto.

Per ottimizzare tutto questo puoi ispirarti a questi consigli.

Esempio: Le scelte di dialogo dell'Inquisitore Sith

In grassetto, un orientamento generale ispirato al gioco di ruolo di dungeons and dragons, per le scelte oscure e chiare può aiutare.

  • Khem Val
  • Andronikos Revel
  • Ashara Zavros
  • Talos Drellik
  • Xalek

Piuttosto caotico cattivo

Ama: uccidere gli utenti della Forza, dimostrazioni di forza, rendere infelici le persone stupide
Odio: debolezza in tutte le sue forme, non uccidere gli utenti della Forza


Neutro cattivo

Ama: azione, mantenimento delle promesse, complicazioni
Odia: autorità, tradimento, arretramento in una rissa

Neutro buono

Ama: scelte ragionevoli, segreti della Forza, teppisti combattenti
Odio: crudeltà gratuita, lotta contro i Jedi

Bon leale

Ama: artefatti, scoperte, storia, sentimenti di pro-impero, giochi di parole intelligenti
Odia: crudeltà, maleducazione, segreti dei suoi alleati

A priori leale caotico

Ama: seguire il codice Sith, combattere quando c'è un vantaggio schiacciante, la brevità
Odia: pietà, debolezza, parlare

Buona strada per il lato oscuro della forza ... o no



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