Buone notizie per i fan del PvP, secondo quanto riferito è in lavorazione una nuova Warzone. Tutte le nostre informazioni sono tratte dal datamining, ed è quindi soggetto a modifiche tra ora e il rilascio finale.
Questo può sembrare piuttosto vago, ma presto potremmo avere nuove informazioni!
Riassunto :
- Sarà su Yavin 4
- Sicuramente sarà una War Zone 8v8.
- Probabilmente non sarà 4.0, forse 4.1 vista la quantità di lavoro svolto su di esso, ma niente di sicuro
- Uno dei giocatori è designato VIP
- Come VIP avrai una speciale barra delle azioni temporanee
- Sembra che possiamo scegliere tra "Hunter" (Bounty) o "VIP", potrebbe esserci anche una modalità "Capture Flags" ma potrebbe essere la stessa di "VIP"
- 5 obiettivi da catturare
- 6 secondi di lancio per catturare un punto
- Prendendo un canale artefatto in 6 secondi, sembra che trasformi il giocatore in un giocatore VIP
- Ogni squadra ha il proprio punto di raccolta degli artefatti
- Il punto di cattura viene perso quando il VIP utilizza il punto di estrazione
- I punti di cattura possono essere sbloccati
- 1 punto per aver completato il "bonus"
VIP :
- L'obiettivo del VIP è raggiungere un punto di estrazione quando la tua squadra controlla almeno due punti di cattura
- Puoi offrirti volontario per diventare un VIP (scelto a caso)
- Il giocatore VIP ha velocità e cure ridotte ma ha più salute, non può essere stordito o abbattuto
- Quando il giocatore VIP viene sconfitto, si inginocchia per 15 secondi e non può fare altro durante questo periodo. Perde anche il manufatto che sta trasportando. Questo viene dato al giocatore più vicino, che apparentemente diventerebbe il nuovo giocatore VIP.
- 8 secondi di canalizzazione per utilizzare un punto di estrazione
Abilità dei giocatori VIP :
Queste abilità sono disponibili solo per il giocatore VIP, indipendentemente dalla classe. Questo è lo stesso tipo di danno del danno delle trappole Huttball e quindi non può essere ridotto o assorbito.
VIP - Laser termico
Canalizzazione: 3 secondi
Recupero: 20 secondi
Incanala un cono di calore che infligge l'8% di danni alla salute del bersaglio in un cono a 35 metri davanti a te per 3 secondi.
VIP - Incoraggia
Istantaneo
Recupero: 15 secondi
Il VIP abbaia ordini e incoraggia un alleato (o più?) Dando loro una maggiore velocità di movimento.
VIP - Grande esplosione
Istantaneo
Recupero: 5 secondi / Portata: 15 metri
Infligge il 10% di danni alla salute al bersaglio. Usa una vera pistola a dispersione neato. BA BLAM!
VIP - Nuke 'em da Orbit
Istantaneo
Recupero: 40 secondi / Portata: 35 metri
Questo è l'unico modo per essere sicuri. Evoca rinforzi dalle navi da guerra in orbita, infliggendo l'8% dei danni alla salute del bersaglio in 12 secondi a un massimo di 8 nemici entro 10 metri dall'area bersaglio.
VIP - Campo di targeting avanzato
Istantaneo
Recupero: 35 secondi / Portata: 15 metri
Emette un campo di mira avanzato che aumenta i danni di un massimo di 7 alleati entro 10 m per 15 secondi.
VIP - Barriera
Canalizzazione: 8 secondi
Recupero: 90 secondi
Proietta una barriera intorno a te, garantendo immunità a controlli, danni ed effetti negativi durante la canalizzazione. Questa capacità non è soggetta al cooldown generale e può essere usata quando è inabile. Mentre è protetto da Barrier, le cariche si accumulano e garantiscono Enduring Bastion, uno scudo che assorbe una quantità di danni in base alle cariche accumulate quando Force Barrier termina. Enduring Bastion garantisce anche l'immunità alle interruzioni.
VIP - Mantello energetico
Istantaneo
Recupero: 60 secondi
Aumenta la riduzione del danno del 75% per 20 secondi.
VIP - Exploding Pocket Sand
Istantaneo
Recupero: 45 secondi / Portata: 4 metri
Stordisce il bersaglio per 5 secondi e ti garantisce un grande aumento di velocità per 2 secondi.
VIP - Massive Explosion
Istantaneo
Recupero: 25 secondi
Spara a 8 nemici vicini, infliggendo danni pari al x% (potenzialmente 35%) della loro salute e respingendoli. I bersagli colpiti da questa abilità vedono il loro movimento rallentato del 50% per 5 secondi.
VIP - Rapid Bracer Missle
Istantaneo
Portata: 35 metri
Spara rapidamente un missile, infliggendo danni pari alla salute massima del bersaglio.