SWTOR - Datamining: 4.3 PTS

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Ci stanno arrivando alcune informazioni sull'imminente aggiornamento 4.3, ma in modo piuttosto frammentato. E non migliora con questo datamining, proveniente da una patch sul PTS. Un PTS che con ogni probabilità dovrebbe essere aperto nelle prossime settimane per poter testare questo aggiornamento, e in particolare l'Eternal Tournament, con il Capitolo XI.

Nota, questo è tutto datamining e anche se proviene da una fonte "ufficiale" (file di gioco), non significa necessariamente che tutto sarà implementato nel gioco.



 

oggetti

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Sfondo

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Mappa della nuova mappa PvP

Che sarebbe chiamato "Alliance Base Training Ground".

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Note

Molte cose nuove sono venute alla luce attraverso il datamining, alcune piuttosto sorprendenti. Il primo, e non meno importante, riguarda i server PvE e PvP che verrebbero sostituiti dai tipi di istanza PvE e PvP. Sarebbe così possibile scegliere il tuo "focus" (sicuramente un po 'come al momento quando scegli di avere il tag PvP quando sei su un server Rp / PvE). Questo porta a parecchie domande, e soprattutto alla conclusione che potremmo essere testimoni di tipi di "megaserver", che riuniscono l'intera popolazione, come TESO per esempio. Attenzione, ancora una volta, nulla è ufficiale e soprattutto non molto chiaro. Potrebbe benissimo essere un'interpretazione errata, quindi in realtà un'informazione da prendere con le pinze.


Un altro indizio che potrebbe suggerire che stiamo assistendo a megaserver è il fatto che saremmo in grado di inserire spazi nei nomi. Una misura che potrebbe essere implementata per evitare nomi duplicati in caso di una fusione di server di grandi dimensioni.

 

Aggiornamento 26/02 : ora abbiamo la conferma da Eric che non si tratta di megaserver. Le modifiche apportate (che sono descritte in dettaglio nelle note della patch PTS) vengono apportate solo per consentire, ad esempio, a un giocatore PvP di giocare su un server PvE con i suoi amici, pur mantenendo il suo stile di giocatore (o viceversa). Pertanto le istanze PvE e PvP saranno disponibili e consentiranno di unirsi in qualsiasi momento.

 

Informazioni divertenti, che potrebbero finalmente suggerire una soluzione alle preoccupazioni della popolazione e delle code. Una soluzione che comporterebbe alcuni inconvenienti, in particolare delle lingue, ma che potrebbe anche suggerire alcune gradite possibilità.

 

E tu, cosa penseresti dei megaserver in-game?



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