Sul forum ufficiale, Michael Backus, il capo progettista di SWTOR, ci fornisce alcune informazioni sui partner e sulle modifiche che verranno apportate.
Perché questi cambiamenti?
Prima di tutto, il bilanciamento è qualcosa di complicato in un gioco, alcuni giocatori troveranno il gioco troppo facile, altri troppo difficile, ma una cosa è certa, i partner erano troppo potenti in 4.0. Non volevano che i giocatori andassero a "preparare il tè" mentre i loro partner stavano facendo tutto il lavoro. Da qui le modifiche alla 4.0.2, non volevano che il gioco diventasse troppo semplice e che i giocatori avessero un minimo di sfida, per evitare la noia.
Gameplay de base
Le missioni [Heroic 2] sono state abbandonate dopo essere state completate una volta, volevano renderle più attraenti e che i giocatori hanno buone ragioni per andarle a fare. In cosa hanno fallito. Non si rendevano conto di quanto i giocatori apprezzassero i loro partner sopraffatti e hanno ricevuto molti feedback negativi dopo questi cambiamenti, poiché le missioni eroiche sono diventate laboriose per molti giocatori.
Che cosa accadrà
Faranno quindi un passo indietro e daranno più potere ai nostri partner. Tuttavia, non saranno così potenti come quando è stato lanciato KOTFE. Ecco le modifiche che verranno apportate (il livello di influenza del partner definirà il livello esatto):
- La cura del partner sarà aumentata del 48%
- Il danno del partner sarà aumentato del 15%
- Le statistiche del partner di base saranno aumentate del 15%
Qualche dettaglio in più:
- La guarigione del partner canalizzato sarà aumentata del 61%
- L'assistenza a target unico per i partner sarà aumentata del 42%
- La cura del partner nel tempo sarà aumentata del 43%
- Il danno dei partner in forma Tank o DPS sarà aumentato del 15%
Fortezze stellari
Per quanto riguarda le Fortezze Stellari, in modalità "Solo", è chiaramente contenuto della storia e deve continuare ad essere accessibile a tutti i giocatori, perché consentono il reclutamento di nuovi Contatti per la sua alleanza. Sono anche contenti della modalità "Esperto", che rappresenta una vera sfida e che non è qualcosa che il giocatore deve fare troppo facilmente. Tuttavia, cambieranno la nomenclatura delle Fortezze Stellari per rimuovere il termine Eroica ed evitare confusione con [Eroica 2], il contenuto non è equivalente e la fortezza è una sfida maggiore. Il nome verrà comunicato in seguito. Inoltre, le future modifiche alle Fortezze stellari avverranno indipendentemente dalla forza dei nostri partner.
Conclusione
- I poteri dei partner saranno aumentati, non saranno potenti come nel 4.0, ma subiranno un aumento significativo
- Modificata la nomenclatura di Star Fortress, poiché questa non è la stessa sfida di una ricerca eroica.
- I cambiamenti delle Fortezze Stellari avverranno indipendentemente dalla forza dei nostri partner.