A pochi giorni dall'uscita di KOTET, cosa fare e cosa non fare per non lasciarsi ingannare? Cosa fare con le sue distinzioni PvP o PvE? Quali annunci erano importanti? Cosa devi sapere per iniziare? Ecco il nostro riepilogo di importanti takeaway e alcuni suggerimenti per iniziare.
In generale
Per tutto ciò che riguarda le modifiche classiche ai sistemi attuali, ecco le modifiche importanti:
- Rimozione di gettoni e attrezzature in funzione.
- Rimosse le distinzioni PvE (scambiate con crediti) e i venditori di equipaggiamento dalla flotta.
- Rimossi gli onori PvP e i gettoni della stagione 6 (riscattati in crediti).
- Il livello massimo è aumentato a 70.
- Contenuto PvE aumentato al livello 70.
- Novità sugli usi.
- Livello di difficoltà Normale / Difficile / Incubi rinominato in Storia / Veterano / Maestro.
Nuovi arrivi
Le nuove funzionalità di KOTET sono le seguenti:
- I 9 capitoli che chiudono la storia sono iniziati con KOTFE.
- 12 rivolte, sotto forma di brevi punti caldi per 4 giocatori.
- Sistema di comando galattico: nuovo sistema per avanzare e ottenere equipaggiamento.
- 2 nuovi pianeti: Iokath e Nathema
- Dark Vs Light: competizione regolare e relativamente veloce tra il lato chiaro e quello oscuro, che offre numerosi premi.
Economia e abilità dell'equipaggio
Ci sono pochi cambiamenti in economia. Le abilità dell'equipaggio non vengono riviste nei loro fondamenti e solo le attrezzature costruibili saranno trattate in modo diverso. Le abilità verranno quindi portate al livello 600 per corrispondere alla progressione di 5 livelli del personaggio. Ecco alcune possibilità di modifiche non tutte confermate:
- Attrezzatura costruibile due indici sotto l'indice dato dal sistema di comando (ufficiale).
- L'equipaggiamento costruibile sarà senza bonus fisso (ufficiale).
- Componenti, kit e aggiornamenti di livello 10.
- Consumabili di livello 10.
Come al solito, ad ogni espansione, probabilmente vedremo molte offerte di vendita o richieste di acquisto di nuove attrezzature. Ma come si fa a ordinare queste offerte per non lasciarsi ingannare e non vendere in perdita o comprare troppo costoso? Prima di tutto, un suggerimento per gli acquirenti. Se hai dubbi sull'onestà del tuo venditore, non comprare. Il sistema di baratto viene talvolta utilizzato per truffare i giocatori sotto la copertura di bug. Tieni presente che funziona molto bene e che gli elementi ei crediti sono visibili a entrambe le parti. Questo è il sistema più sicuro, convalida solo se il tuo interlocutore ha effettivamente messo in vendita l'articolo.
Quindi, come si ordina tra le vendite alla casa d'aste e le vendite per pubblicità? I due non sono gli stessi per i venditori. Il baratto è a loro vantaggio poiché guadagnano l'intero importo pagato contro solo il 95% al mercato galattico. I prezzi dovrebbero quindi essere leggermente inferiori (moltiplicati per 0.95) rispetto ai prezzi della casa d'aste, il che favorisce l'acquirente che quindi pagherà di meno. Tuttavia, tutto dipenderà dal venditore, quindi assicurati di controllare i prezzi di mercato galattici prima di iniziare.
Infine, se per caso ti avesse appena lanciato ai saldi, ti consiglio di osservare i prezzi sul mercato galattico. Se li abbassi troppo, potresti vendere i tuoi articoli più velocemente, ma perdendo nel complesso rispetto ad altri che mantengono i prezzi più alti. Non pretendo di essere uno specialista dell'economia e della sua meccanica, ma ho osservato durante le ultime estensioni alcuni bias che consentono di vendere più caro, in particolare allinearsi ai prezzi già in vendita, e perseverare (non calare se non si vende in 2 giorni). Ciò è particolarmente vero per gli oggetti rari che finiscono sempre per essere venduti un giorno.
Osserviamo ora l'influenza delle modifiche sull'economia. Se non spendi i tuoi riconoscimenti o cristalli, avrai la possibilità di avere, a risarcimento della loro rimozione, dei crediti. Trovo che sia più interessante spenderli in regali dai partner di Odessen per i cristalli o per decorazioni sulla flotta per le distinzioni delle zone di guerra. I guadagni che puoi ottenere rivendendo questi oggetti nel Mercato Galattico sono fino a 10 volte i crediti che avresti guadagnato dai cristalli o dalle distinzioni con lo scambio offerto da Bioware. Inoltre, è garantito che il costo dei regali dei partner su Odessen verrà accreditato ma per importi superiori a quanto è attualmente, rispetto ai tassi di cambio cristallini. Allo stesso modo, per le decorazioni, ora costeranno in crediti ma con i pochi crediti guadagnati, con le distinzioni delle zone di guerra, sicuramente trarrai vantaggio dall'acquistarle ora piuttosto che aspettare l'espansione.
Progressione e livelli
Finiamo con alcuni suggerimenti per fare rapidi progressi. Dato il nuovo sistema, dovrai concatenare missioni e altre attività per recuperare più velocemente la tua attrezzatura. Tuttavia, prima ancora di pensare a raccogliere i punti di cxp (esperienza di comando), sarà necessario prima di salire al livello 70 (e necessariamente per essere iscritti). Per questo, sono disponibili diversi metodi. Eccone alcuni:
- PvP: guerra o zone spaziali (niente di nuovo lì, mantenere le missioni per il cxp una volta che il livello 70 potrebbe essere più redditizio).
- PvE: operazioni, punti infiammabili (Lo sconsiglio vivamente, mantenendo le missioni per il cxp una volta che il livello 70 potrebbe essere più redditizio)
- Ricerca della storia: da fare per scoprire la storia se ti interessa altrimenti puoi saltare i dialoghi per andare più veloce.
- Missioni settimanali: Ora che il sistema sta portando l'esperienza delle missioni al tuo livello, Heroics e altre missioni settimanali saranno interessanti. Ad esempio, Makeb, Oricon, CZ, Sector X .... (la mia preferenza per la velocità).
Infine, il mio ultimo consiglio sarà rivolto in particolare ai giocatori che vogliono salire al livello 70 il più rapidamente possibile senza considerare di scoprire la storia o esplorare nuovi contenuti. Durante i vecchi rilasci di espansione era possibile pre-convalidare alcune missioni prima dell'aggiornamento per beneficiare dell'esperienza acquisita dalla prima connessione al ritorno dei server. Per fare ciò, devi completare le missioni, fino a un massimo di 5. Devi lasciare ogni missione nella fase di selezione delle ricompense e non di raccolta. Quindi, al ritorno del server, non resta che convalidare la quest per beneficiare delle ricompense a cui si aggiungerà l'esperienza sbloccata dall'aumento di livello.
Tuttavia, questo metodo non è sicuro perché, sebbene fosse possibile farlo prima, non vi è alcuna garanzia che sarà possibile con KOTET. Inoltre, non funziona con le missioni modificate o ripristinate con l'aggiornamento. Pertanto, è molto probabile che le missioni settimanali della flotta non siano compatibili con questa tecnica.
Personalmente, salverò le mie missioni Weekly Operations, Flashpoints, PvP e Galactic Hunter per il livello 70 e cxp. Le missioni giornaliere e le istanze PvP saranno quindi la mia preferenza al livello 70 rapidamente, ma mi riservo la scelta di godermi la storia prima di tornare ai contenuti di gruppo per equipaggiarmi.
E tu, come pensi di iniziare con questa estensione?