Falhstaff mi ha appena fornito alcune cifre molto interessanti. Ma soprattutto ecco il suo ragionamento:
Oggi mi sono divertito a incrociare le informazioni sugli operai con le associazioni di abilità dell'equipaggio perché penso sia importante iniziare con i mestieri giusti per la tua classe.
Questo è abbastanza corretto se stai cercando di ottimizzare i tuoi scambi in relazione alla sua classe, specialmente quando sei, come me, un giocatore a cui piace costruire il suo piccolo impero finanziario e avere tutti i mestieri a sua disposizione sui suoi rilanci multipli.
In precedenza abbiamo parlato delle abilità dell'equipaggio e dei bonus associati, quindi ecco una versione sintetica che evidenzia gli scambi privilegiati per classe:
I bonus di efficienza del compagno (+ X) riducono il tempo necessario per completare un oggetto o una missione.
Il bonus Crit (+ X Crit) indica una maggiore possibilità di eseguire un'azione eccezionale. Su un'imbarcazione questo aumenta le possibilità di avere un oggetto con slot per mod. Allo stesso modo sul reverse-tailoring aumenta le possibilità di scoprire un piano. Infine nelle missioni aumenta le possibilità di guadagnare più risorse del normale.
Tutto questo ovviamente vale soprattutto ad alto livello quando tutti i partner saranno disponibili e i tempi di preparazione e raccolta saranno molto più lunghi.
Articolo realizzato con l'assistenza di Falhstaff