Tipo di abilità dell'equipaggio
La biochimica è un'abilità di creazione dell'equipaggio, puoi averne solo una di questo tipo per personaggio.
Categorie di confezioni
- Dopant
- impianto
- Médical
- Stimolante
- Fortezze e conquiste
Partner
Con l'aggiornamento 4.0, i partner non hanno più bonus specifici per le abilità di squadra.
Ora hanno dei bonus a seconda del tuo livello di influenza. Pertanto, per ogni livello di influenza, il tuo partner beneficerà di:
- +1,5 Efficienza (riduce il tempo di missione)
- + 0,5% di colpo critico (aumenta la possibilità di missioni critiche, garantendoti più materiali, oggetti creati o aggiungendo uno slot di aggiornamento)
Per quali classi?
Questa professione è destinata a tutte le classi perché è l'arte di produrre la maggior parte dei materiali di consumo che possono avere tutte le statistiche e le utilità (Carro armato / DPS / Guaritore)
Uso comune
- Produzione di Stimolanti, Medipac e di Doping.
- Fabbricazione diImpianti.
- Fabbricazione di oggetti di conquista e fortezze che consentono di salire nel classifiche di conquista o ottenere decorazioni (con prefabbricati) per la tua fortezza.
Abilità di raccolta / missione consigliate
- Bioanalisi per la raccolta di materiali utili per la fabbricazione di materiali di consumo e attrezzature.
- diplomazia per la raccolta di componenti avanzati utili per i migliori piani e altri suoi componenti per la costruzione di attrezzature e materiali di consumo.
Attenzione: queste abilità dell'equipaggio possono essere su un altro personaggio se necessario perché i componenti sono trasferibili.
Allenatori
Puoi trovare i formatori di biochimica nei seguenti luoghi:
- Flotta imperiale / repubblicana
- Dromund Kaas (a est della città) / Coruscante (di fronte al senato nel seminterrato)
- Makeb (stazione orbitale imperiale / repubblicana)
- Rishi (mercato dei contrabbandieri)