Nëøo ti propone ancora una volta una videoguida sull'Assassin Tank, in specializzazione Darkness, con una guida scritta subito dopo.
Albero dei talenti
37 / 5 / 4
Sapendo che puoi riscattare i punti Shroud of Darkness con Electric Execution a tuo piacimento!
gameplay
Per il gameplay, ecco gli incantesimi da lanciare in ordine di priorità, partendo dal più importante dal primo punto fino all'ultimo.
Zona oscura (incantesimo difensivo da mantenere tutto il tempo)
Forza trazione all'ingaggio, e se puoi durante il combattimento (può essere lanciato solo a 10 metri minimo). Genera una grande quantità di animosità.
Avvizzimento : Fornisce un'elevata quantità di animosità e un effetto negativo che riduce il danno del bersaglio del 5%, da tenere sempre sul boss.
Dump : Fornisce un'elevata quantità di animosità e un effetto negativo che riduce la precisione del bersaglio del 5%, da mantenere sempre sul boss.
elettroshock : incantesimo che è abbastanza disponibile tramite il nostro albero dei talenti, dobbiamo usarlo il prima possibile sotto Stimolazione o no ! Ma sarà più efficace sotto Stimolazione.
Ci fermiamo qui per ora, quindi hai capito bene, manterremo Zone Dark, Pull to Engage, Wither e Discharge non appena disponibili per effetti negativi e un'elevata quantità di animosità, quindi l'elettroshock non appena disponibile, il resto è giocato su attivazioni di effetti (proc), sempre in ordine di priorità.
Lampo di forza con Oscurità implacabile x3 per il Protezione oscura che riduce i danni subiti del 4% in totale.
Da quel momento, fino a quando le priorità di cui sopra non possono essere eseguite, utilizziamo i nostri incantesimi corpo a corpo in un ciclo, vale a dire: Correzione ou Assassinio . Se il Stimolazione si attiva, lo usiamo con elettroshock (e con a temerarietà il prima possibile) . Se laBusta del cospiratore si attiva, viene utilizzato con il Mutilazione . Se entrambi si attivano, Shock viene utilizzato per la stimolazione e poi la mutilazione per l'involucro.
Con tutto questo, non dimentichiamo le nostre due provocazioni (provocazioni) e i nostri incantesimi difensivi e cioè:
Carica avanzata della sciabola : Ci cura per il 15% della nostra salute e riduciamo anche i danni del 25% per 15 secondi.
Manto di forza : dissipa alcuni effetti negativi (Techno e Force) e ti permette di non ricevere anche questo danno per 5 secondi.
Deflessione : aumenta la nostra difesa del 50%. Un buon incantesimo difensivo per colpire in un momento difficile.
In termini di consumabili, dobbiamo avere il drogante assorbente nano-infuso (scudo e assorbimento aumentati) e il prototipo impeccabile Medipac (Heal + Heal nel tempo) per facilitare il combattimento.
Statistiche e attrezzature
- Assorbimento : statistica importante per l'Assassin Tank, dobbiamo raggiungere il minimo del 45% e dobbiamo privilegiarlo il più possibile (per un equipaggiamento 78 ottimizzato possiamo arrivare al 51-52%).
- Difesa : statistica secondaria nell'Assassin Tank, dobbiamo raggiungere il 19% (69/72) e, da un equipaggiamento 72/78 ottimizzato, il 20-21%. Nel 78 equipaggiamento ottimizzato, il 22% -23% è davvero il massimo da raggiungere in difesa.
- scudo : statistica passiva che aumenta con l'attrezzatura, è necessario avere almeno il 35%.
- Resistenza : non beneficiamo più di questa statistica, cerchiamo di ridurla il più possibile per avere statistiche più difensive.
- volontà : statistica dell'Inquisitore Sith, non ne beneficiamo, sale con l'equipaggiamento. Tuttavia, devi prendere i datacrons!
- Scudo / Maniglia : armatura che dà più resistenza della forza di volontà (Force Manipulator).
- modifiche : Mod che danno le statistiche più difensive rispetto ad altre. Difesa o assorbimento in base alle tue protezioni (rinforzo e robustezza).
- Raffinatezze : le raffinatezze che danno le statistiche più difensive rispetto alle altre. Difesa o assorbimento a seconda dei mantelli (Bastion e Rempart).
- miglioramenti : solo miglioramenti dell'assorbimento!
Puoi trovare i vecchi contributi di Nëøo su questi articoli:
- Assassin Tank a 2.5
- Video dei giocatori: Assassin Deception 2.4