Dopo un primo evento di ruolo legato alla sua fan-fiction: I Rinnegati, Vyikosta ce ne propone un secondo, anch'esso legato ai suoi personaggi, derivante dal primo.
da Vyikosta
Nell'esporre le oscure azioni della sua Lady: Jedi Shereshoy, Palakwi non pensava che l'avrebbe portata a Voss. Terra di mistici, brillante manifestazione della neutralità della Forza, questo sontuoso pianeta nasconde tuttavia nel suo cuore un centro di corruzione così intenso che un signore nero ha deciso di farne la sua tana e di condurvi esperimenti. oltre alla figlia di Palakwi, la giovane Itsu'vurai.
Usando i suoi doni Fallanassis, quest'ultima è riuscita a comunicare con il mondo esterno. La sua mancanza di controllo è quasi costata la vita ai suoi "relè", due bambini che non sanno chi sia veramente il loro amico ma che hanno fatto da tramite tra il prigioniero, i Sith e i Jedi. Akhoi, un apprendista Sith sotto la protezione di Lady Rukyl, e Yeo'nah, iniziata al Tempio di Tython, fecero il possibile per trasmettere la richiesta di aiuto di Itsu'vurai, mancando per un soffio. Gli alleati repubblicani si preparano a prendere d'assalto la tana del Signore Oscuro.
Ma, da parte sua, riuscì a convincere gli imperialisti ei Sith che la Repubblica stava solo cercando di recuperare il frutto delle sue ricerche. Le sue truppe crescono di ora in ora, e più passa il tempo, più Itsu si indebolisce. Presto non potrà più opporsi alla volontà di questo mostro che non molto tempo fa chiamava: "Padre".
In quale campo sarai? Proverai a liberare la giovane prigioniera dalle grinfie del suo carceriere o farai tutto il possibile per contrastarla?
Informazioni e regole HRP
Data e ora : Sabato 20 giugno, ore 14
luogo: Voss, Terre dell'Incubo. Verrà fornita una scorta ai livelli inferiori per raggiungere il luogo dell'RP (gioco di ruolo).
Due campi: un repubblicano e un imperiale. In ogni turno di gioco, i difensori del Dark Lord's Lair intraprenderanno un'azione difensiva globale sotto forma di un / rand da parte del game manager imperiale, la repubblica deciderà anche nella stessa forma di un'azione offensiva globale. Il successo complessivo di entrambe le parti per questo round di gioco sarà basato sul più alto dei due risultati casuali (rand).
Allo stesso tempo, tutti potranno eseguire un'azione di difesa / attacco personale, quindi il risultato sarà determinato da un personale / rand e comparato a quello dell'azione globale avversaria.
In caso di parità vince sempre la difesa.
Esempio pratico: gli attaccanti decidono un attacco frontale e il leader ne ottiene 42. Da parte loro, i difensori decidono di attendere l'arrivo dei nemici contro le porte per attaccarli lateralmente e il leader ottiene 69. Sarà quindi la difesa quella vincerà complessivamente per questo turno di gioco perché 69> 42, e questo, qualunque siano i successi personali.
Il giocatore 1 che fa parte degli attaccanti decide di battere la difesa con un mortaio per la sua parte personale, tira un dado e tira 60. 60 <69 quindi sbaglia.
Il giocatore 2 che è uno degli attaccanti decide di fare un colpo di copertura per i suoi alleati e ottiene 80 da lanciare. 80> 69, ha così riuscito personalmente la sua azione anche se l'attacco fallirà complessivamente in questa fase.
Il giocatore 3 come uno dei difensori decide di scuotere il terreno sotto i piedi degli attaccanti e ottiene 43. 43> 42, quindi ci riesce… qualcuno potrebbe addirittura dire in RP che il successo complessivo sarà merito suo?
Piccolo promemoria quindi riguardante le emote per le tue azioni.
Questo è un evento inter-fazione, solo il canale chat / terribile è visibilmente su entrambi i lati, quindi tutte le emote devono essere eseguite in un canale terribile tra "*" e non in modalità "/ e". Inoltre, devi prima rendere la tua emote in modalità "condizionale", esempio: "Il giocatore prova a farlo", eseguire il tiro casuale (rand) quindi fare una seconda emote per spiegare i dettagli del risultato (il nemico non lo fa vedendo il risultato del tuo rand)
Contatta Empire side: Odojinya / Vyikosta Guild.
Contatto da parte della Repubblica: Tempesta di lame / Gilda di Palakwi.
Quindi forse sabato pomeriggio!