SWTOR - Aggiornamento su 5.9.2

SWTOR - Aggiornamento su 5.9.2

L'aggiornamento incentrato sul PvP, 5.9.2 verrà rilasciato il 31 luglio. Implementerà le modifiche già annunciate sui forum di regole e meccaniche di Warzone, ma offrirà anche una nuova arena oltre alla fine della stagione 9.

SWTOR - Aggiornamento su 5.9.2

  • Zona di guerra
  • Arene
  • Stagione 9

Molti cambiamenti saranno implementati nelle zone di guerra. Uno degli obiettivi è che le zone di guerra siano un po 'più corte (circa 12 minuti contro i 15 attualmente in media). Ecco cosa verrà implementato:



matchmaking

  • Coda tra fazioni per tutte le zone di guerra.
  • Il matchmaking ora eviterà di lanciare arene se ci sono abbastanza giocatori in coda per una zona di guerra non classificata.
  • Non ci sarà più una squadra con più di 2 carri armati e 2 guaritori in una zona di guerra o 1 carro armato e 1 guaritore in un'arena.
  • Il numero di tank e healer sarà ora il più equilibrato possibile tra le squadre (quindi impossibile finire con 2 healer contro 0).
  • Il matchmaking ora terrà maggiormente in considerazione le abilità dei giocatori durante la creazione delle squadre.
  • Le squadre d'ora in poi saranno considerate tutte uguali al migliore del proprio giocatore, a differenza del precedente dove si considerava solo la media del loro ranking.
  • Il matchmaking GsF ora terrà conto dell'esperienza del giocatore in base alle navi equipaggiate.

Alderaan

  • Le torrette infliggeranno 12 danni alle navi rispetto ai 10 precedenti.
  • I giocatori che tentano di acquisire punti dall'interno di un terminale moriranno quando ci provano.

Antico hypergate

  • Le sfere daranno più punti (in precedenza 6):
    • Turno 1 = 12 punti per globo consegnato.
    • Turno 2 = 15 punti per globo consegnato.
    • Turno 3 = 18 punti per globo consegnato.
    • Turno 4 = 21 punti per globo consegnato.
    • Turno 5 = 24 punti per globo consegnato.
    • Turno 6+ = 27 punti per globo consegnato.
  • I campi di forza hanno visto il loro tempo di presenza modificato:
    • Saranno chiusi per 15 secondi (precedentemente 30 secondi).
    • Saranno aperti per 10 secondi.

Huttball

  • Giradda sarà infastidito se un singolo giocatore porta la palla per più di 45 secondi (ex 2 min).
  • Per vincere bisognerà segnare 10 goal contro i 6 precedenti.
  • Una partita durerà 10 minuti contro 13 prima (o circa 12 minuti se contiamo il tempo dell'annuncio pre-partita).
  • Non sarà più possibile recuperare la palla se il ricevitore è sotto controllo (stordimento - nessun rallentamento).
  • Gli attaccanti riceveranno punti quando recuperano una palla dopo un passaggio amichevole:
    • Il ricevitore guadagnerà 250 punti e il passante guadagnerà i 500 punti come già avviene.
    • Gli assist premieranno anche il passante e il ricevitore con 2750 punti di attacco.

Costa di Novarre

  • Qualsiasi giocatore che lasci l'area di partenza prima dell'inizio della partita morirà.
  • Non sarà più possibile catturare un punto al di fuori dell'area desiderata (risoluzione di un exploit di spostamento fasico)

Stella del vuoto

  • Ci vorranno 6 secondi per armare una bomba contro 8 prima.
  • I difensori avranno 15 secondi per disattivare una bomba contro 20 precedenti.
  • L'apertura del ponte e la disattivazione degli scudi energetici richiederanno solo 6 secondi rispetto agli 8 precedenti.
  • I campi di forza proteggeranno i cancelli prima che il ponte venga aperto.
  • I personaggi che sono presenti in luoghi dove non dovrebbero essere sulla mappa moriranno.

Yavin

  • Le squadre partiranno con 500 punti contro i 600 di prima.
  • La morte di un giocatore ridurrà i punti della sua squadra da 2 a 0 prima.
  • I giocatori che tentano di acquisire punti dall'interno di un terminale moriranno quando tenteranno di farlo.

Questa nuova mappa è una nuova arena, ecco una breve panoramica. È sul PTS pubblico in questo momento se vuoi verificarlo prima del suo rilascio.



SWTOR - Aggiornamento su 5.9.2

Questa arena sarà incentrata sul tema dei Mandaloriani. Forse con l'obiettivo di confronti diretti senza troppo spazio per nascondersi?

Inoltre, oltre agli effetti delle modifiche al matchmaking, verranno apportate modifiche all'arena.

Arene

  • I giocatori in luoghi in cui non dovrebbero essere moriranno. Come fuori dalla zona di partenza prima dell'inizio del round.
  • L'acido di fine combattimento funzionerà come segue:
    • I personaggi riceveranno l'1% della loro salute massima come danno al secondo.
    • Un effetto di accumulo ridurrà le cure fornite e ricevute per carica del 2%.
    • Questo effetto aumenterà di un punto al secondo e inizierà da 1.
    • L'acido continuerà a vietare la modalità invisibile.

Bronzo: Indice 1250-1499

  • Bandiera Bronzo Stagione 9
  • Cornice Trofeo Bronzo Stagione 9
  • 25 gettoni classificati della stagione 000
  • Bronze Season 9 Portrait Style
  • Titolo Bronzo Stagione 9 - "[Personaggio] l'abilità" (Esperto)

Argento: indice 1500-1749

  • Bandiera Argento Stagione 9
  • Cornice trofeo argento stagione 9
  • 85 gettoni classificati della stagione 000
  • Silver Season 9 Portrait Style
  • Titolo d'argento della stagione 9 - "[Character] the Adept"
  • Titolo Bronzo Stagione 9 - "[Personaggio] l'abilità" (Esperto)

Oppure: Indice 1750 +


  • Bandiera Gold Stagione 9
  • Cornice trofeo d'oro stagione 9
  • 250 gettoni classificati della stagione 000
  • Gold Season 9 Portrait Style
  • Titolo Gold Stagione 9 - "[Character] the Prodigy"
  • Titolo d'argento della stagione 9 - "[Character] the Adept"
  • Titolo Bronzo Stagione 9 - "[Personaggio] l'abilità" (Esperto)

Top 96: i 3 migliori di ogni classe.


  • Titolo specifico della classe della stagione 9 “[Character] the Genius " (il genio)
  • Stagione 96 Top 9 Portrait Style
  • 325 gettoni della Stagione 000 classificata
  • Tutte le ricompense esclusive per i livelli Oro, Argento e Bronzo (meno gettoni)

Inoltre, altre ricompense possono essere acquistate dal mercante PvP:


  • Cavalcatura Holo-Rancor Battleworn - 131 gettoni
  • Armi PvP: 93 gettoni
    • Pistolet blaster
      • Con il duplicato della mano sinistra per Mercenary e Maverick
    • Fusil blaster
    • Fucile di precisione
    • Laser a sciabola
      • Con la mano sinistra per il Malandrino e la Sentinella
    • Spada laser a doppia lama
    • Cannone d'assalto
  • Scatola di cristallo colorata Stagione 9 (cristalli colorati "Rotworm & Frogdog") - 45 gettoni
  • Decorazioni con trofei per la fortezza (vendute separatamente) - 4 gettoni ciascuna
  • Scatola di cristalli colorati "Classificata Striato Nero-Argento" -5 gettoni
  • 6 titoli relativi all'arena - 3 gettoni ciascuno
    • Cutter spietato
    • Mutilatore della tavola
    • Sterminatore della stazione orbitale
    • Canyon Crusher
    • Square killer
    • Battle Ring Brawler

Ecco uno sguardo alle armi e alla cavalcatura dall'ultimo live streaming.

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