SWTOR - Agente Imperiale - Introduzione

SWTOR - Agente Imperiale - Introduzione

SWTOR - Agente Imperiale - Introduzione

 Mi presento a te, Agente X, nuovo editor di SWTOR GUIDE.

Come avrai notato, sono responsabile di condividere con te tutte le informazioni, più o meno segrete, sulla classe dell'Agente Imperiale.

Inutile dire che è improbabile che la mia fedeltà all'Impero fallisca presto, e intendo continuare la mia scoperta di questa classe nobile man mano che il gioco si evolve. Scriverò quindi anche diverse guide sull'IA. Complete e sintetiche possibile , per trasmetterti la conoscenza che avrò (spero) acquisita. Questi articoli riguarderanno il PVE, il PVP, ma anche altre informazioni e dati utili alla nostra classe.



Non avendo ancora scelto il futuro pseudonimo del mio avatar, chiamami per il momento Agente X ...

 

Agente imperiale

Scenario

"Le immagini di identificazione degli agenti imperiali sono rare: a causa dei loro molteplici travestimenti e dell'equipaggiamento da combattimento orientato alla furtività, sono difficili da individuare. Se c'è una caratteristica comune nelle loro abitudini, comportamenti e apparenze, è l'imprevedibilità. La maggior parte delle missioni affidati ad agenti imperiali richiedono loro di infiltrarsi in organizzazioni ostili. Se non sono con i loro alleati, allora è molto probabile che siano con i loro nemici ".

SWTOR - Agente Imperiale - Introduzione

Specificità

Razze giocabili: Chiss, Cyborg, Human, Rattataki, Zabrak

Pianeta di partenza: Hutta

Classi avanzate: Agente segreto - Cecchino

Vaso: Phantom X70-B (illustrazione a lato)

 

Elenco dei compagni

  1. - Kaliyo Djannis: ottenuto da Hutta. Gamma dps
  2. - 2V-R8: ottenuto con la nave. Guarire. (Comune all'Impero)
  3. - Vector Hyllis: Ottenuto ad Alderande. DPS CaC
  4. - Dottor Lokin: Obtenu sur Quesh. Tank Melée
  5. - Ensign Raina Temple: Ottenuto su Quesh. Guarire
  6. - Scorpione: ottenuto su Belsavis. Gamma Tank

 



SWTOR - Agente Imperiale - Introduzione

 

 

Specialità

   Agente segreto

Scelta al livello 10, la specializzazione "Agente segreto" offre al tuo personaggio la possibilità di usare la furtività e un intero arsenale tecnologico e feroce per uccidere i suoi nemici, o anche venire in aiuto dei suoi partner.

L'albero dei talenti si suddivide quindi in 3 rami, uno dei quali è condiviso con lo Sniper.

 Medicina (guarigione): migliora la capacità dell'agente segreto di guarire riducendo i tempi di recupero dei suoi incantesimi di guarigione e aumentandone l'efficacia.

 Occultamento (danno): migliora gli incantesimi di danno dell'agente segreto aumentandone i danni e riducendo i tempi di recupero.

 Fatalità (comune al cecchino): migliora le capacità di controllo dell'agente imperiale (utile in PvP).

Link all'originale: Albero degli agenti segreti (operativo)

 

   Cecchino

Disponibile anche al decimo livello, questo canale orientato solo DPS e per di più, da lontano (blaster interno), è anche diviso in 3 rami.

 Fuoco a distanza (danno): consente di aumentare il DPS del singolo bersaglio.

 Ingegneria (danno): ti consente di aumentare il tuo DPS multi-target.

 Fatalità (comune all'agente imperiale): migliora le capacità di controllo dell'agente imperiale (utile in PvP).

Link all'originale: Sniper Tree

 

Elenco degli incantesimi 

Ricorda innanzitutto che oltre alla barra della vita, l'IA ha una seconda barra chiamata "energia", che viene svuotata dall'uso di diversi incantesimi, e si riempie più o meno velocemente a seconda del livello di energia rimanente. Più basso è il livello di energia, meno la barra si riempirà rapidamente e, a maggior ragione, più è alta più velocemente si riempirà, variando da 2 o 3 NRJ / sec (ho un dubbio) a 5 NRJ / s senza talenti.



Ecco un collegamento alle funzionalità complete dell'agente imperiale. Puoi disporli in ordine alfabetico, livello di completamento o anche per classe avanzata.

Generale: elenco completo

 

 

Sentimenti personali

Dopo aver testato questa classe fino al livello 26, sono riuscito a farmi un'idea molto migliore delle tecniche di combattimento AI.


Questa informazione va comunque presa con le pinze, nel senso che il mio precedente affetto per la classe non mi porta necessariamente ad un'opinione del tutto oggettiva. Farò comunque del mio meglio per non partecipare.

Prima di tutto, il livellamento viene eseguito senza preoccupazioni. Fin dall'inizio, abbiamo accesso a una mezza dozzina di incantesimi, sia a distanza che in mischia. Gli incantesimi sono facili da capire, la sequenza da adottare dipende dalla distanza, dal numero di mob o dai punti ferita rimanenti.

Il sistema di copertura è molto facile da usare, tranne quando il nostro personaggio ci fa rotolare di 10m verso i nemici per rifugiarci dietro un sacco di sabbia che non avevamo nemmeno visto ... Un piccolo ologramma verde ci è invece rappresentato nel luogo in cui l'agente Può nascondersi, ma l'abitudine della copertura portatile (che si dispiega automaticamente in assenza di nascondiglio nei dintorni) spesso mi ha fatto dimenticare questo dettaglio.

Quando poi al livello 8, il nostro primo compagno (Kalyio Djannis) compare al nostro fianco durante i combattimenti, è ovvio che sia il depop?

Ho quindi scelto di specializzarmi in Sniper. Un intero arsenale di colpi di blaster è stato quindi accessibile a me mentre salivo di livello, senza impedirmi di usare sonde e altre capacità tecnologiche. Il rovescio della medaglia, non potevo assolutamente lanciare una singola guarigione, nessun incantesimo disponibile per questa classe avanzata.


Sia in PVE che in PVP, il Marksman rimane per lo più un singolo bersaglio dps, sebbene l'albero ingegneristico ci consenta di essere anche molto efficaci nel danno multi-bersaglio.

Infine, che dire della classe avanzata dell'agente segreto. Diversi giocatori mi hanno toccato poche parole e ne sembrano molto soddisfatti vista l'accessibilità a stealth, cure, ma anche a grandi dps corpo a corpo.

 

 

Ecco, sperando che questa introduzione ti sia stata utile, ti invito a reagire appena sotto se vuoi saperne di più o se rilevi errori.

grazie

 

- Affinché il segreto rimanga, rimarremo in silenzio fino al silenzio -

Agente X

 



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