SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Attenzione, troverai sicuramente spoiler sulla storia e sui contenuti di KotFE in questa guida.

Dal capitolo 9 inizierai a conoscere questa famosa alleanza di cui parliamo sin dai primi annunci di KotFE. Un'alleanza che ha messo le sue valigie sul pianeta Odessen, potentissimo nella Forza, ma secondo Lana, più equilibrato di un pianeta come Tython o Korriban.



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Innanzitutto vi propongo una piccola visita guidata del luogo. All'esterno prima di tutto troverai due globi, uno per l'Impero e uno per la Repubblica, contenenti vari terminali per le tue missioni:

  • Missioni eroiche
  • Missioni PvP
  • operazioni

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Dentro, ecco il mercato e la cantina dell'Alleanza. Qui, un po 'di shopping da fare, soprattutto per apparecchiature radianti (indice 220) e un commerciante di contrabbando (regali dei partner, casse di merci chiuse e stabilizzatore di isotopi esotici).

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Puoi anche trovare un mercato galattico lì, bunker personali e di gilda, cassette postali e modificatori di aspetto.

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Tutto il comfort necessario per rilassarsi dopo una dura giornata di battaglia è presente, con una cantina.

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Gli specialisti

Quattro specialisti sono disponibili nella base dell'alleanza, alcuni dei quali sicuramente ti diranno qualcosa. Ti daranno missioni, permettendoti di far crescere la tua alleanza e reclutare nuovi alleati.

Man mano che costruisci la tua alleanza, raccoglierai casse di merci bloccate, di quattro tipi diversi, corrispondenti a ciascuno dei quattro specialisti:

  • Ricerca aliena: professor Oggurobb
  • Antichi manufatti: Sana-Rae
  • Contrabbando: Hylo Visz
  • Equipaggiamento militare: Bey'wan Aygo

Quando ottieni una cassa di merci bloccata, puoi quindi andare dallo specialista corrispondente per consegnarla. Ti darà quindi una scatola di ricompense (veicoli, regali dei partner, armature, ecc.) E guadagnerai 500 punti Influenza con lui.

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  • Professor Oggurobb
  • Sana-Rae
  • Hylo Visz
  • Bey'wan Aygo

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Ricordi questa lumaca della tua avventura su Makeb? Era in particolare uno scienziato costretto a lavorare per Toborro, per il quale costruì in particolare i droidi nell'Isotopo 5 (così come la nave l'Arca che permetteva di evacuare la popolazione). Ha poi servito come collegamento per la Repubblica e il cartello Hutt.

Oggurobb è responsabile del Laboratorio di ricerca dell'Alleanza.

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Sana-Rae è uno dei mistici Voss. Ora si è unita all'Alleanza per prendersi cura dell'Enclave della Forza, un luogo in cui le persone sensibili alla Forza, siano esse Jedi, Sith o anche Voss, possono venire ad allenarsi e meditare.



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Certamente non l'hai incontrato nel gioco, ma il suo nome potrebbe suonare un campanello. O almeno le sue imprese. Mentre la Via Hydian, la principale rotta iperspaziale per il trasporto di merci, era sotto il blocco mandaloriano, fu Hylo a guidare una folle spedizione con i suoi compagni contrabbandieri e si impegnò con successo a forzare il blocco e quindi permise ai mondi del Nucleo di fuggire.

Ora è entrata a far parte dell'Alleanza, occupandosi di logistica sotterranea. Una manna dal cielo per una donna con più contatti.

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Hai già incontrato Bey'wan durante la crisi del Kuat. È stato infatti lui a curare i briefing e la gestione della crisi da parte repubblicana.

Ora è responsabile dell'hangar militare nella base dell'Alleanza.

 

Commander Data Block

In una stanza remota, troverai un piccolo blocco di dati che ti offrirà quattro missioni.

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Uno per ogni specialista se segui bene! Ognuno ti ricompenserà con:

  • 10 Cristalli di dati ordinari
  • 5 cristalli di dati luminosi
  • 1 Radiant Data Crystal
  • un regalo del partner di tua scelta di grado 6

Niente di speciale da fare, accetta semplicemente la missione per raccogliere la ricompensa il più rapidamente possibile. In realtà corrisponde alla tua crescente alleanza e i tuoi specialisti ti stanno fornendo.

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Queste missioni sono disponibili ogni volta che hai un grado di influenza pari con gli specialisti (2,4,6,8, ecc.).


Premi per questi livelli:

  • 20 Cristalli di dati ordinari
  • 10 cristalli di dati luminosi
  • 5 Radiant Data Crystal

 


Droidi di protocollo

Ti sono mancati? Bene, C2-N2 e 2V-R8 stanno tornando! Sì, (sfortunatamente) fortunatamente quei droidi sono rimasti intatti e sono tornati nell'alleanza, e indovina un po '? Potrai persino reclutarli di nuovo! E ancora meglio, potrai reclutare entrambi contemporaneamente! Sei felice eh?

Entrambi possono essere trovati nel mercato di Odessen, vicino ai venditori di attrezzature, dove puoi raccogliere la loro missione.

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  • C2-N2
  • 2V-R82

Il più alto livello di servizio

C2-N2 ha diversi servizi che potrebbero soddisfare ogni specialista. Solo che non è sicuro a chi attribuirli.

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  • Robot da cucina modificati: Admiral Aygo
  • Pasti portatili e non deperibili: Hylo
  • Cuscini aggiuntivi: Sana-Rae
  • Nectar d'Alderance: Oggurobb

Una volta convalidato, C2-N2 metterà in atto queste disposizioni e ti darà la ricompensa lungo il percorso.

  • 10 Cristalli di dati ordinari
  • 5 cristalli di dati luminosi
  • un regalo da un partner di rango 6
  • 1 cassa di merchandise chiusa: ricerca aliena

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Tutto quello che devi fare è andare a vedere ciascuno degli specialisti per scoprire cosa ne pensava di questi arrangiamenti, quindi tornare a C2-N2 per riferire a lui. Se hai dato le giuste sistemazioni agli specialisti giusti (e questo è il caso se hai seguito la guida), recuperi 500 punti Influenza per specialista. E alla fine della giornata, otterrai C2-N2 come partner (con 2500 punti influenza bonus). E con più successo!

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Nota che questa missione può essere ripetuta ogni settimana. Tuttavia, non ci sarà più bisogno di definire il layout di ogni specialista, ma sarà necessario portargli diversi materiali:

  • Farium x8
  • Molytex x8
  • Cristal de Ruusan x8
  • Coltura cellulare metamorfica x8
  • Estratto antidolorifico x8
  • Memoria centrale biocellulare x6
  • Circuiti adattabili x4
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Questo ti farà guadagnare Influenza ogni settimana con i tuoi specialisti e C2-N2.

Nessuna grossa difficoltà, parlagli e basta. Avrai una scelta tra chiaro, scuro o neutro, e poi si unirà alla tua squadra.

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Ricompensa:

  • 10 Cristalli di dati ordinari
  • 5 cristalli di dati luminosi
  • un regalo da un partner di rango 6
  • 1 cassa di merce chiusa: merce di contrabbando

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marchands

Dopo aver aumentato l'influenza di alcuni specialisti, i mercanti possono apparire nella base.

  • Oggurobb
  • Aygo
  • Hylo
  • Sana-Rae

Appare un droide Ricerca e Sviluppo.

Offre atri, impianti e reliquie di indice 208 e 216, per SWTOR - 4.0 - L'Alliance et SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Sono disponibili due fornitori. Il primo vende equipaggiamento Soldato / Cacciatore di taglie con indice 208 e 216 per SWTOR - 4.0 - L'Alliance et SWTOR - 4.0 - L'Alliance

Un secondo venditore, il meccanico, vicino alle navi, ti propone degli speeder esclusivi.

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Gangster de Roche

Costo: 1 cacciatore Hylo Visz personalizzato (Influenza di grado 20 con)

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Molator de Roche

Costo: 1 Bey'wan Aygo Custom Chaser (Grado 20 Influenza con)

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Kretch de Roche

Costo: 1 Sana-Rae Chaser personalizzato (Influenza di grado 20 con)

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Shaclaw de Roche

Costo: 1 cacciatore Oggurobb personalizzato (grado 20 con influenza)

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Zakuul Cloud Cruiser

Costo: 1000 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Intercettore di Zakuul

Costo: 500 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Cenotaph Reconnaissance Digger

Costo: 10 di crediti

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Nell'area logistica sotterranea sono presenti anche due venditori. Uno smuggler / Index Agent 208 e 216 in vendita per SWTOR - 4.0 - L'Alliance et SWTOR - 4.0 - L'Alliance.

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L'altro offre merce più speciale, come decorazioni, un set di armature o animali domestici (beh, veicoli domestici!).

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Armadio per armi Zakuul per scudo e bastone 

Costo: 25 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Titolare della pistola: Knight of Zakuul

Costo: 25 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Armadietto per armi Zakuul per il personale

Costo: 25 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Vetrina per armi Zakuul per scudi e bastoni

Costo: 25 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Navette de Koth

Costo: 50 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Set di armature discendenti

Costo: 230 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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La corazzata in miniatura di Zakuul

Costo: 100 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Cénotaphe miniature

Costo: 200 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Mach 2 miniature

Costo: 50 SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Il mercante nell'Enclave della Forza offre l'equipaggiamento da Cavaliere / Guerriero e Consolare / Inquisitore di indice 208 e 216 per SWTOR - 4.0 - L'Alliance et SWTOR - 4.0 - L'Alliance

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Reclutamento

Lo scopo dell'alleanza è ovviamente quello di rafforzare ed espandere i ranghi. Sarà quindi possibile reclutare alcuni personaggi nella tua squadra, la maggior parte dei quali sicuramente ti dirà qualcosa!

Puoi trovare i dettagli di tutto questo reclutamento in una guida futura!

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