SWTOR - 4.0: Datamining Soldier / Bounty Hunter

SWTOR - 4.0: Datamining Soldier / Bounty Hunter

Attraverso swtor_potato, uno dei due dataminer di SWTOR, scopriamo i cambiamenti potenziale sulle classi, che potrebbe avvenire nell'aggiornamento 4.0 (rilascio dell'espansione Knights of the Fallen Empire).

Tieni presente che tutto ciò rimane ipotetico, swtor_potato ha utilizzato una scappatoia per forzare l'aggiornamento del client PTS, che attualmente non è aperto. Non è quindi affatto garantito che tutti questi cambiamenti siano in gioco, inoltre, non dimenticare che questo 4.0 sarà accompagnato da un bel po 'di modifiche alla meccanica, quindi le evoluzioni dei poteri possono avere un contesto completamente diverso da quello attuale.



Si prega di tenere in considerazione tutto questo quando si commenta e si relativizza.

Ecco le modifiche per Soldiers / Bounty Hunter, la cui traduzione ci è stata proposta da Kyumz.

 

soldato

  • Commando
  • Avanguardia

Rotondo di propulsione

  • Spara un proiettile compresso, spingendoti indietro di 20 metri, garantendoti l'immunità agli effetti di controllo durante questa azione. Non può essere utilizzato quando si è immobilizzati o sotto l'effetto di un ostacolo (rete elettrica?)
  • Tempo di recupero di 20 secondi
  • il tempo di recupero generale sarà di un secondo
  • non tiene conto dell'alacrità
  • Livello 61

usi

  • Mods appiccicosi
    • Il fuoco del cannone caricato e lo sbarramento gravitazionale riducono la velocità di movimento del bersaglio del 40% per 6 secondi.
    • 1 ° livello di utilizzo
  • Difesa sovralimentata
    • L'attivazione di Supercharged Cell aumenta le tue possibilità di difesa del 15% per 10 secondi.
    • 2 ° livello di utilizzo
  • Cortina fumogena
    • Propulsion Round genera una cortina di fumo quando viene attivato, impedendoti di essere attirato o lanciato, rendendoti immune alle interruzioni e ai respingimenti sui lanci delle tue abilità per i successivi 4 secondi.
    • 3 ° livello di utilizzo

Infermiera da combattimento



  • Medico in prima linea
    • Aumenta del 5% la guarigione della bomba Kolto e del trattamento successivo.

artiglieria

  • Barile sovralimentato
    • Il barile caricato aumenta la probabilità critica del tuo prossimo colpo ad alto impatto o della tua prossima sonda medica del 3% per carica.

Assalto

  • Bulloni potenziati
    • Infliggere danni nel tempo ti conferisce dardi potenziati, aumentando del 1% i danni inflitti dal tuo prossimo colpo di cannone caricato o raffica di colpi. Questo effetto può accumularsi 10 volte e dura 15 secondi.

Storm è ora comune a tutte e tre le specializzazioni.

usi

  • Ritardo neurale
    • Shock neurale rallenta il bersaglio del 30% per 6 secondi.
    • 1 ° livello di utilizzo
  • Terreno rilevato
    • Lo Stealth Scanner aumenta la velocità di tutti gli alleati nell'area d'effetto tranne te del 50% fintanto che rimangono al suo interno e per 6 secondi quando l'area termina o lascia l'area
    • 2 ° livello di utilizzo
  • Blitz
    • L'attivazione di Tempesta garantisce Blitz, aumentando la velocità di movimento del 30% per 4 secondi. La durata del blitz viene ripristinata se subisci danni mentre l'effetto è attivo.
    • 3 ° livello di utilizzo

Padronanza degli scudi


  • Trasporre
    • Scambia di posto con un membro del gruppo e concedi loro "Presenza benigna" per un massimo di 6 secondi. I bersagli con Presenza Benigna vengono ignorati dalla maggior parte dei nemici, non possono essere tirati / colpiti e sono immuni agli effetti di respinta su poteri / interruzioni finché non usano un incantesimo offensivo o curativo.
    • Livello 64
    • Distanza minima 5 metri
    • Distanza massima 30 metri
    • 1,5 secondi di lancio
    • Tempo di recupero di 1 minuto e 30
  • Assorbitori energizzati
    • Energy Breath aumenta l'assorbimento del 5% (oltre ad altri effetti)

Plasmatechnie


  • Calore pericoloso:
    • Aumenta la probabilità critica di Impulso di fuoco del 15%.
    • Passivo
    • Livello 64

Assalto

  • Bruciore di cellule
    • Raffiche di cellule provoca un effetto di bruciatura del danno elementale per 3 secondi. Questo effetto può accumularsi 4 volte sul bersaglio e ogni Energy Lode garantisce un accumulo di bruciature.
    • Passivo
    • Livello 64

 

Cacciatore di taglie

  • Mercenario
  • Specialista

Rocket Out

  • Spara un proiettile compresso, spingendoti indietro di 20 metri, garantendoti l'immunità agli effetti di controllo durante questa azione. Non può essere utilizzato quando si è immobilizzati o sotto l'effetto di un ostacolo (rete elettrica?)
    • Tempo di recupero di 20 secondi
    • il tempo di recupero generale sarà di un secondo
    • non tiene conto dell'alacrità
    • Livello 61

Utilitaires


  • Supplementi adesivi
    • Power Shot e Tracing Missile riducono la velocità di movimento del bersaglio del 40% per 6 secondi.
    • 1 ° livello di utilizzo
  • Difesa sovralimentata
    • L'attivazione del gas sovralimentato aumenta le tue possibilità di difesa del 15% per 10 secondi.
    • 2 ° livello di utilizzo
  • Cortina fumogena
    • Rocket Out genera una cortina di fumo quando viene attivato, impedendoti di essere attirato o lanciato, rendendoti immune alle interruzioni e ai respingimenti sui lanci delle tue abilità per i successivi 4 secondi.
    • 3 ° livello di utilizzo

guardia del corpo


  • Peacekeeper
    • Aumenta del 5% le cure fornite dal missile Kolto e dallo scanner progressivo

Arsenal

  • Lucchetto levigato
    • Tracer Lock aumenta la probabilità critica del tuo prossimo tiro in linea o del tuo prossimo scanner rapido del 3% per pila.

Artiglieria innovativa

  • Colpi impetuosi
    • Infliggere danni nel tempo ti garantisce colpi impetuosi, aumentando dell'1% i danni inflitti dal tuo prossimo colpo pesante o spazzata blaster. Questo effetto può accumularsi 10 volte

La tariffa Express è ora comune a tutte e tre le discipline.

Utilitaires

  • Ritardo neurale
    • Neural Dart rallenta il bersaglio del 30% per 6 secondi.
    • 1 ° livello di utilizzo
  • Area esplorata
    • Lo Stealth Scanner aumenta la velocità di tutti gli alleati nell'area d'effetto tranne te del 50% fintanto che rimangono al suo interno e per 6 secondi quando l'area termina o lascia l'area
    • 2 ° livello di utilizzo
  • Velocità del getto
    • L'attivazione della ricarica rapida garantisce la velocità del getto, aumentando la velocità di movimento del 30% per 4 secondi. La durata della velocità del getto viene azzerata se subisci danni mentre l'effetto è attivo.
    • 3 ° livello di utilizzo

Tecnica dello scudo

  • Traslocare
    • Scambia di posto con un membro del gruppo e concedi loro "Presenza benigna" per un massimo di 6 secondi. I bersagli con Presenza Benigna vengono ignorati dalla maggior parte dei nemici, non possono essere tirati / colpiti e sono immuni agli effetti di respinta su poteri / interruzioni finché non usano un incantesimo offensivo o curativo.
    • Livello 64
    • Distanza minima 5 metri
    • Distanza massima 30 metri
    • 1,5 secondi di lancio
    • Tempo di recupero di 1 minuto e 30
  • Assorbitori riscaldati
    • Heat Blast aumenta l'assorbimento del 5% (oltre ad altri effetti)

Piromania

  • Fiamme pericolose
    • Aumenta la probabilità di critico immolato del 15%.
    • Passivo
    • Livello 64

Prototipo avanzato

  • Energia bruciata:
    • Cell Burn provoca un effetto di bruciatura da danno elementale per 3 secondi. Questo effetto può accumularsi 4 volte sul bersaglio e ogni Energy Lode garantisce un accumulo di bruciature.
    • Passivo
    • Livello 64

 

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