Dopo due anni trascorsi in accesso anticipato e più di 600 giocatori convinti, Fractured Space viene lanciato ufficialmente nel bellissimo pomeriggio del 000 settembre.
In questo MOBA spaziale free-to-play, i giocatori sono divisi in due squadre di cinque gigantesche navi capitali, l'obiettivo è quello di distruggere la base nemica. Al momento del lancio, verranno aggiunte nuove funzionalità, tra cui:
- le Intelligenze Artificiali dei Capitani, che consentono di giocare in modalità single player o cooperativa contro i bot. Questo ti permetterà di esercitarti dopo il tutorial iniziale prima di passare alle battaglie contro altri umani! Inoltre, l'IA potrà subentrare quando un giocatore perde la connessione durante il gioco.
- nuove opzioni pre-partita.
- nuovi modi per giocare con gli amici.
- lo Zarek Paragon aggiornato che offre una varietà di opzioni, dagli incrociatori DPS e dai cecchini a lungo raggio, dalle navi di supporto alle navi stealth. Come sempre, queste navi possono essere acquistate con crediti o valuta premium e testate nella modalità Poligono di tiro.
- miglioramenti all'interfaccia utente, comprese le informazioni che spiegano il motivo della distruzione della sua nave e una modalità spettatore.
- vari miglioramenti del gameplay per accelerare i progressi iniziali del gioco.
Al lancio ci saranno quindi due modalità. La modalità principale, Conquest, offre un'ampia varietà di possibilità di gioco con tre linee, cinque settori e un'epica trama di fine gioco per distruggere la base nemica. Il secondo, Frontline, è disponibile per i giocatori di livello 8 e superiore, offrendo una singola linea e un limite di 10 minuti per catturare la base nemica prima che si verifichi la morte improvvisa.
Se vuoi trovare la mia anteprima fatta in accesso anticipato con gli sviluppatori, succede qui. Altrimenti, puoi trovare altre due panoramiche realizzate a quasi due anni di distanza: febbraio 2016 e dicembre 2014. Ora tutto ciò che devi fare è esprimere la tua opinione: