Vinci quella guerra! è un nuovissimo gioco di strategia in tempo reale per PC, sviluppato dallo studio Insane Unità che si ricollega ai grandi classici del genere aggiungendo un tocco arcade, umorismo autoironico e un'estetica originale direttamente ispirata alla fantascienza americana degli anni '60.
Se ti piacciono i giochi di strategia, fai la guerra e diventa il padrone dell'universo, vinci quella guerra! è fatto per te! Attualmente in pre-alfa e progettato per PC (Windows), il gioco si sta sviluppando rapidamente e lo studio sta coccolando il suo bambino. Vengono pubblicate molte informazioni regolari, sia sul sito ufficiale che sui social network.
Il rilascio è previsto per marzo 2017 e sarà in spagnolo e inglese.
L'universo
In Win That War! il giocatore non è un eroe ed è probabile che non lo diventerà mai. L'obiettivo del giocatore è tentare di governare l'intera galassia, se può!
Tre mega-corporazioni, con equilibri e convivenze molto fragili, attualmente condividono il mercato e la galassia. Ognuno di loro ha una visione specifica e ha i propri punti di forza e di debolezza.
- ATLAS Corp. : Corporazione con una forza d'assalto terrificante.
- Il Consorzio Jonn Galt: Azienda con le attrezzature più avanzate.
- nascita : Società il cui sviluppo è assicurato dal trasporto più veloce dell'universo.
Dietro un'apparente comprensione cordiale, queste mega-corporazioni stanno cercando di schiacciare il loro concorrente e garantire la loro supremazia in tutta la galassia. E per questo, questi ultimi si affidano a una vasta rete di controllori (giocatori) arruolati per aiutarli a stabilire il loro dominio diffondendosi da un pianeta all'altro e raccogliendo tutta la ricchezza possibile e inimmaginabile.
Inviato oltre le stelle da una mega-corporazione i cui giocatori non hanno mai incontrato i leader, ma a cui hai venduto la tua anima, la tua missione sarà quella di portare alla luce le risorse più rare e inevitabilmente redditizie della galassia
Il giocatore quindi parte dal fondo della scala e per salire sul gradino più alto del podio bisognerà essere creativi, pensare al minimo delle azioni e gestire adeguatamente il (forse) futuro grande impero.
Ma, come ogni buon affare, non hanno messo tutta la loro palla nello stesso canestro e ci sono molti altri concorrenti che hanno la tua stessa missione e qualunque cosa accada per essere vittorioso e vincente!
Quando crei il tuo profilo in Win That War! il giocatore dovrà scegliere una di queste tre mega-corporazioni. Questa scelta deciderà l'intero gioco, chiedendo al giocatore di combattere per aumentare il cerchio di influenza della fazione prescelta, ma anche per prosperare e garantire la supremazia di quest'ultima su tutti i pianeti dove il giocatore verrà inviato.
Giocatore singolo, multiplayer e MMO-STR
Vinci quella guerra! è sviluppato per essere un gioco di strategia massicciamente multiplayer. Insane Unity vuole sviluppare un gioco di strategia con una grande comunità virtuale e con una durata pressoché infinita, come un MMO.
Le mappe e i pianeti durante la campagna sono tutti generato proceduralmente grazie ad un motore sviluppato da Insane Unity che permette di creare un intero universo, unico e persistente.
Quando viene generato un pianeta, lo è suddiviso in più territori in base alle sue dimensioni. Poi, biomi diversi si mescolano per creare un pianeta con molti ambienti diversi e a topologia unica per ciascuno, avendo un impatto diretto sul gameplay.
Ogni territorio potrà ospitare contemporaneamente un certo numero di giocatori, appartenenti a diverse mega-corporazioni e obiettivo dei giocatori e far sì che l'intero pianeta finisca nei colori della sua mega-corporazione!
Parallelamente alla modalità Massively Multiplayer, i pianeti di mode solo et multijoueur sono anche generati proceduralmente. Tuttavia, sarà possibile per il giocatore scegliere il tipo di bioma e la posizione da cui desidera iniziare.
Le gameplay
Poiché il gioco è un gioco di strategia, dovrai costruire la tua base. Sarà possibile per il giocatore costruire dove riterrà opportuno e adottare la strategia che desidera. L'ambiente giocherà un ruolo importante nella costruzione della base. Ad esempio, le aree montuose saranno luoghi privilegiati per la difesa.
In Win That War! il denaro è il nervo della guerra e averlo rappresenta il potere assoluto! Sia che il giocatore scelga di essere un militare assetato di sangue o un esperto di mercato, le risorse sono il fondamento di tutto. Questi hanno molti usi: costruzione di fabbriche, lancio di produzioni, costruzione di robot, ecc. È possibile scambiare risorse, sia con alleati che con nemici.
Video di gioco - Pre-Alpha.
Man mano che il giocatore avanza, sarà possibile sviluppare nuove tecnologie che richiederanno risorse sempre più preziose che ti permetteranno, tra le altre cose, di migliorare i tuoi edifici e le tue unità.
Oltre al gameplay del gioco di strategia, sviluppato per essere un gioco multiplayer di massa, è presente un sistema di comunicazione, localizzazione e amicizia che consente ai giocatori di rimanere informati in ogni momento sulle operazioni svolte dai loro amici.
Un HUB e un forum collegati a ciascuna mega-corporation per seguire in tempo reale l'andamento della campagna permette ai giocatori di cimentarsi in diverse tattiche e pianificarle per poi implementarle sul campo.
Una breve parola su Insane Unity
Insane Unity è uno studio spagnolo fondato da Samuel et chris. Entrambi grandi fan dei giochi di strategia, hanno intrapreso questo progetto con l'idea di sviluppare un gioco di strategia originale.
silvestre si è unito ai due fondatori qualche tempo dopo, conferendo al progetto l'estro artistico di cui aveva bisogno. Ispirato alla fantascienza della metà del XX secolo e basato sui concetti di veicoli creati all'epoca, Sylvain pose le basi per l'universo di Win That War!
Lo studio è nato ufficialmente nel Gennaio 2015 grazie ai contributi personali dei tre cofondatori e di un incubatore di imprese.
Lo stato di "Azienda giovane innovativa" è stato ottenuto grazie al lavoro di Chris e Samuel che hanno scelto di creare il proprio motore grafico, una tecnologia server innovativa e impegnandosi nella ricerca sull'intelligenza artificiale per creare un tipo completamente nuovo di AI per i giochi di strategia in modo che quest'ultimo sia una vera sfida per il Giocatori.
Grazie a questi vari progressi tecnologici, riescono a raccogliere fondi e reclutare una squadra con talenti eterogenei e necessari per creare e sviluppare Win That War!
Il team è composto da:
Persone in piedi, da sinistra a destra:
- Sylvain: 3D Artist - co-fondatore
- Yannick: sviluppatore.
- Merwan: sviluppatore.
- Perik: Game Designer.
- Lilian: Developer stagista.
Persone in ginocchio:
- Tristan: sviluppatore.
- Elodie: Community Manager.
Le persone sedute, da sinistra a destra:
- Jean-Phi: Sound Designer.
- Samuel: CEO - co-fondatore
- Chris: CTO - Dev master - co-fondatore
- Nicolas: Concept Artist
Sul lato Original Band, quest'ultimo è firmato dal gruppo Macchina per bikini.
Bikini Machine è un gruppo musicale fondato a Rennes nel 2001. Il gruppo ha pubblicato fino ad oggi 8 album ed è composto da:
- Fred Gransard.
- Patrick Sourimant.
- Mik Prima.
- Franck Hamel.
- Sam Michel.
Una campagna Kickstarter
Per aiutare questo giovanissimo studio spagnolo e il suo team talentuoso e motivato, è stata lanciata una campagna kickstarter! Volendo raccogliere 40 €, il team desidera avere l'opportunità di mettere tutta la propria energia e conoscenza, senza limiti, in Win That War!
Questo Kickstarter non è solo lì per aiutare a finanziare, il team di Insane Unity vuole anche formare, attraverso questo, una solida comunità con cui sviluppare Win Tht War! e fargli prendere la migliore direzione possibile nel suo sviluppo ascoltando i giocatori!
Lo scopo di questo kickstarter è, ovviamente, finanziare lo sviluppo del gioco e, per questo, la sfida principale è lo sviluppo di tecnologie specifiche per Insane Unity. Come spiegato in precedenza, il motore di Win That War! è stato creato interamente da Insane Unity e continua a essere migliorato un po 'di più giorno dopo giorno, interamente in-house. Lo sviluppo di una nuova tecnologia server, frutto anche del lavoro di Insane Unity, consentirà costi ragionevoli del server riducendo al minimo il rischio di disconnessioni e rallentamenti per i giocatori.
Il finanziamento di questo kickstarter permette quindi a Insane Unity di raccogliere e vincere una doppia sfida: sviluppare il proprio gioco e utilizzare tecnologie interamente create da loro stessi.
Se vuoi partecipare e sostenere questo progetto, non esitare a parlare di questa campagna intorno a te!
E infine, ecco una piccola parola dal team! (I sottotitoli FR sono disponibili.)
Puoi seguire il progetto e lo studio:
- Sito di Win That War!
- Devblog Insane Unity