Come molti MMO, i nemici avranno diversi tipi di azione a seconda della loro classe. In Skyforge, questi nemici saranno simbolizzati in modo diverso per semplificarti la vita. Puoi facilmente determinare la classe del tuo avversario esaminando il marchio sopra di lui, oa sinistra della sua barra della vita quando lo hai preso di mira.
Attualmente ci sono 5 classi di nemici (ho tradotto letteralmente i nomi in inglese, solo per riferimento):
- Minions
Questi sono i nemici più comuni. Di solito in gruppo, hanno poca salute e hanno solo un attacco automatico a contatto singolo. Infliggono invece danni piuttosto pesanti e, se un gruppo di più persone arriva nel tuo contatto, dovrai ucciderli rapidamente, controllarli o fuggire, altrimenti passerai molto velocemente.
- Incantatori
Avendo più salute dei minion ma meno di altri, si concentreranno invece sull'aiutare gli altri nemici, cioè curarli, aumentarne i danni o proteggerli con gli scudi. Possono anche bersagliarti con attacchi evitabili che ti danneggiano o ti bloccano. In genere è il mio obiettivo prioritario in un gruppo.
- Rogue
Questo tipo di nemico proverà ad ucciderti, molto semplicemente. Ha un auto-attacco e un attacco di lancio abbastanza potente che dovrai evitare il più possibile. Lo passo sopra non appena ho finito il / i mago / i.
- Frantoi
L'Em *** dor per eccellenza. È un sacco di punti della vita, che non colpisce molto duramente, ma il cui unico scopo è controllarti. Lo uccido per ultimo, ma tengo sempre d'occhio quello che sta facendo, cercherà sempre di bloccarti o renderti incapace.
- Les mini-boss
Più salute dei normali nemici, avrai parecchi potenti attacchi da schivare se vuoi trionfare.
- Les boss
Molti attacchi da evitare, molte meccaniche diverse e varie. Alcuni potrebbero darti molti problemi.
In Skyforge non ci sono guaritori. C'è comunque un modo per recuperare una piccola porzione di vita. Infatti, a parte i servi, tutti i nemici lasceranno cadere una piccola sfera gialla quando muoiono, il che ti riporterà in vita se ci passi sopra.
Per i boss, hanno diverse barre della vita, non appena ne finisci una, una sfera della vita uscirà dal boss. Fai attenzione, queste sfere scompariranno dopo circa venti secondi. È una meccanica interessante, soprattutto in un gruppo, in cui devi decidere chi raccoglierà il globo.
Per concludere, combattere contro gruppi di nemici richiederà un'attenzione speciale in modo da poter evitare i loro potenti attacchi che raramente sono accompagnati da telegrafi che mostrano le aree pericolose.
Combinato con il sistema di combattimento orientato all'azione, questo ci regala scontri molto dinamici e mai banali.