Sky Knights è un gioco di combattimento aereo 4v4 creato da un singolo sviluppatore, Hampus Bangler, un alunno di Rovio che ha lavorato ad Angry Birds 2. E ho avuto l'opportunità di giocare alcune partite prima della sua uscita oggi.
La prima volta che avvii il gioco, dovrai scegliere se controllare i tuoi aerei con una tastiera / mouse o con un joystick. Da parte mia ho optato per il primo, trovando sempre inquadrature più precise con il mouse (anche se lo studio consiglia il secondo).
Viene offerto un tutorial al pilota principiante che devo addestrare prima di intraprendere una vera operazione. Dalla prima istruzione, che consiste nell'accendere i motori con il tasto W, passo attraverso le opzioni per la configurazione delle scorciatoie per modificare i parametri americani. Colgo l'occasione per conoscere le diverse opzioni.
L'aereo accelera grazie a Z, e decelera grazie a S. Gira a destra ea sinistra con Q e D. Niente ma molto normale fino ad allora! Un boost viene attivato con il tasto Shift, ma ciò non è senza conseguenze perché brucia carburante. Tuttavia, l'aereo decolla con una certa quantità di carburante che deve essere utilizzata con parsimonia.
È lo stesso per le armi, l'aereo decolla con una quantità definita di armi: arma principale (clic sinistro del mouse) e armi secondarie (clic destro del mouse). Le armi secondarie variano a seconda del velivolo: missile di rilevamento del calore, bomba, arma anticarro, ecc. Anche gli aeroplani sono dotati di contromisure. Quando finisci le munizioni o il carburante, è sempre possibile atterrare per fare rifornimento anche se è tecnico (ho bloccato tutti i miei dispositivi)!
Infine, l'ultima chiave importante da ricordare: lo spazio. La manovra effettuata dal dispositivo, integrata dalle contromisure utilizzate al momento giusto, salva la vita. Senza troppe difficoltà, sono riuscito a completare il tutorial: attaccare altri aerei, abbattere carri armati, colpire bersagli con le mie bombe… Tanti compiti che dovrò padroneggiare perfettamente per vincere le partite.
Per giocare, devi creare un gioco e ospitarlo. Non ci sono molte opzioni, solo il numero di protagonisti: 2v2, 3v3 e 4v4.Nel caso in cui non ci siano abbastanza giocatori, AI riempiono automaticamente i posti vacanti.
Tre tipi di dispositivi sono disponibili per i giocatori: F-16 Falcon, A-10 Tank Killer, F-15 Strike Eagle.
Ad ogni morte, è possibile cambiare aereo e prendere bonus che costano punti guadagnati giocando e segnando obiettivi: aumentare il danno dell'arma del 15%, aggiungere due missili sensibili al calore, salire a bordo di quattro bombe piccole facendo il 75% di danni invece dei due grandi , aumenta la sopravvivenza aggiungendo il 25% di armatura, aumenta i motori per migliorare l'accelerazione e la velocità massima.
L'obiettivo è semplice: abbattere le tre basi nemiche prima che il nemico stesso riesca a distruggere le nostre basi. Per difendersi, ogni fazione ha aerei nel cielo e carri armati a terra. I carri armati possono essere abbattuti dagli aerei o combattersi a terra, il tutto gestito interamente dall'IA. La generazione di queste truppe dipende dalle vittorie ottenute dai giocatori: più truppe vengono sconfitte, migliore è il morale delle truppe e più velocemente arrivano i carri armati.
Alla fine di una partita, un quadro di valutazione riassume i risultati di ciascuno.
Infine, dall'hangar, sono previsti in anteprima gli aerei, tre per ciascuna delle due nazioni.
Al momento non esiste una modalità storia o altre modalità di combattimento. Improvvisamente, i meccanismi vengono rapidamente acquisiti in alcune parti. L'IA è forte, il che rappresenta una certa sfida per i piloti alle prime armi. Durante la nostra prima parte morimmo pietosamente, schiacciati dai due aerei nemici. Quindi, abbiamo ricominciato una partita 4v4 e le due IA dalla nostra parte hanno ribaltato il gioco a nostro favore. Dato che il gioco non è ancora iniziato, non c'erano partite con altri giocatori, ma la missione deve guadagnare in divertimento e ritmo di fronte a giocatori reali che commettono errori. Altrimenti, lato maneggevolezza, non c'è nulla di cui lamentarsi, gli aerei reagiscono bene, sia alla tastiera che al controller, e la grafica è corretta, uno stile irrealistico piuttosto particolare che si attacca bene all'universo, tutto come l'ambiente sonoro.
Se stai cercando un piccolo sparatutto per trascorrere alcune serate con gli amici, Sky Knights può farti divertire per un po ', anche se la stanchezza può arrivare abbastanza rapidamente a causa della mancanza di diverse modalità e aerei. Ma quando ricordiamo che questo gioco è stato realizzato da un solo uomo, il lungo lavoro di due anni di passione, non possiamo che salutare il lavoro e dimenticare questa mancanza di contenuti che forse sarà completata se diamo la sua fortuna con il prodotto!