Oggi (o domani), SimCity sarà nella versione 8.0! In questa occasione assisteremo in particolare all'arrivo delle 4 nuove regioni libere del disco aggiuntivo di Cities of Tomorrow.
Nuovi arrivi
4 regioni
Saranno disponibili 4 nuove regioni per celebrare l'uscita del primo Expansion Pack: Cities of Tomorrow. Due di queste regioni saranno basate su un tema desertico con cactus, terre aride e poche risorse idriche. Le altre due regioni, invece, saranno basate sul tema della giungla con una vegetazione lussureggiante, palme e grandi confini marittimi. Per i giocatori che vogliono sperimentare città con più ingressi autostradali, sia la Giungla Verdeggiante che la regione della Desolazione offriranno questa opzione. Queste regioni sono disponibili per TUTTI i giocatori.
Isola della Serenità: regione di 6 città tipo isola.
Una regione di isole tropicali disposte intorno a un grande vulcano spento. Ciascuna delle tre isole ha due città, quindi le barche saranno essenziali per il commercio con le città vicine. Le città sono piatte e facili da capire per sviluppare megatours, OmegaCo e l'Accademia.
Badlands of the Walker: regione desertica di 14 città.
Questa valle desertica è stata creata per offrire opportunità ai giocatori competitivi. Ci sono due blocchi di 7 città, separati da una barriera naturale. Ogni gruppo di città ha un grande cantiere che l'altro gruppo di città può vedere! Corri per essere il primo a sviluppare un grande cantiere e mostralo ai tuoi vicini!
Giungla lussureggiante: regione simile a una giungla di 8 città
La giungla incontra il mare in questa regione. Un gruppo di 4 città in montagna domina un altro gruppo di 4 città lungo la costa. I siti di queste città rappresentano una sfida più grande per i sindaci che desiderano sostituire la giungla con edifici.
Desolazione: regione di 7 città intorno a un lago.
Questa è una regione desertica che cerca di riprendersi da un disastro radioattivo. La maggior parte delle città dovrà sfruttare il paesaggio simile a un canyon e la sua bellezza naturale. Solo i sindaci esperti potranno raccogliere la sfida in cima al cratere nel luogo della caduta dell'epicentro (?). I nuovi edifici delle Città del Domani dovranno contribuire ad affrontare questa sfida.
Casinò romano
Questo casinò romano, che accoglie le classi medie, viene fornito con estensioni aggiuntive tra cui:- Sala Baccarat: Il casinò Romain de la Chance ha un modulo Baccarat che aumenta la capacità del casinò.
- Sala concerti: aumenta l'afflusso di turisti nella tua città!
Disastri naturali
NUOVO: Aggiunta la possibilità di disattivare i disastri naturali nella normale modalità di gioco.
Nota: i disastri naturali sono attivi per impostazione predefinita e possono essere disabilitati durante il gioco, tramite il menu delle opzioni. I giocatori che disattivano i disastri naturali nelle città preesistenti potranno vivere un ultimo evento prima che i disastri si disattivino completamente. Questo perché nel sistema è presente una lista di attesa per disastri.
dettagli
- Grandi opere: D'ora in poi le Grandi Opere saranno sincronizzate in tutta la regione !!!
- hotels: Ora si svilupperanno solo intorno a casinò, stadi, edifici turistici, ecc.
- nuovo: Zonizzazione 3D. Gli edifici possono ora apparire sotto i ponti! Gli edifici stimeranno automaticamente l'altezza massima possibile per il loro sviluppo e cercheranno di utilizzare il massimo spazio disponibile.
- Felicità delle classi medie: La felicità di queste classi ora varia dopo aver raggiunto un punteggio di 330, il cui punteggio dipende direttamente da come si sentono quei Sims in città.
- Rifiuti e riciclaggio: I camion sono ora operativi 24 ore al giorno.
- Centro di riciclaggio : Le capacità di stoccaggio sono state aumentate.
- Servizi di emergenza: L'elicottero antincendio ora risponderà efficacemente agli incendi quando disponibile.
- Istruzione: Miglioramenti e modifiche nei calcoli in modo che gli edifici non vengano abbandonati più velocemente di quanto dovrebbero, a causa della mancanza di dipendenti qualificati o di un livello tecnologico insufficiente.
- Zonizzazione RCI: Gli effetti yo-yo della misura RCI non dovrebbero più persistere sulle strade quando le zone non sono posizionate lì. Anche le "aree fantasma" vengono corrette.
- Turismo: Le città specializzate nel turismo saranno ora più efficienti se utilizzate con il trasporto pubblico.
- UI (interfaccia utente): la necessità di sbloccare i moduli HD ora appare in modo più preciso.
- Tutorial: È stato aggiunto un mini tutorial sulle radiazioni per aiutare i giocatori in una nuova città: Fallout Epicenter, in una nuova regione: Desolation.
- UI: Aggiornata la legenda sulla mappa delle radiazioni.
- UI: I calcoli delle risorse petrolifere situate sotto gli edifici sono ora più accurati.
- Audio : Gli edifici residenziali ora riprodurranno il suono corretto quando selezionati.
- Trinity Point: Gli alberi situati in riva al mare non avranno più bug grafici.
- Correzioni di bug di prestazioni generali.