FFXIV - Palazzo del vagabondo

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Eccoti, hai completato la tua epopea. Le cose vere stanno iniziando ora! In termini di attrezzatura, c'è nessun prerequisito necessario. L'attrezzatura raccolta durante il livellamento è sufficiente.

FFXIV - Palazzo del vagabondo

Il dungeon ti darà i seguenti oggetti:

  • Attrezzatura di livello 55
  • 10 Allagan tomestones of poetry



Prima di arrivare al primo boss dell'istanza, dovrai uccidere un buon numero di mostri. Ricorda di evitare attacchi ad area e altri fronzoli. Inoltre, sarà necessario neanche essere veloce per distruggere anche i mostri nasconditi grande Tomberry. Se ti trova, lo farà Mar.

 

Guardiano di Halidom

Questo Gobbue non è molto difficile, cerca di allontanarti l'uno dall'altro perché il boss crea molti attacchi ad area che dovrai evitare. Il guaritore del gruppo deve pensare rimuovere gli esagoni che altri potrebbero aver recuperato, vale a dire:

  • Una maledizione diefficienza di cura che ridurrà la guarigione della persona con la maledizione. È importante rimuoverlo per evitare di sprecare il tuo mana.
  • Una maledizione di veleno che ridurrà la tua salute.

L'ultimo degli attacchi del boss è un attacco a cono rivolto a uno dei membri del gruppo. Questo aspirare a tutti dentro fino alla parte del capo. A questo punto, il boss farà un attacco ad area causando molti danni. Ci vorrà allontanarsi velocemente boss tank incluso per evitare di subire troppi danni.


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La seconda parte inter-boss è abbastanza simile alla prima, c'è solo un'altra caratteristica che è l'attivazione delle leve. Per poter attivare una leva, avrai bisogno di un file illuminazione pentola dell'olio che si trova su tomberry.

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Bavarese gigante

Il secondo boss nell'istanza è un gradino sopra il primo. Sarà necessario prestare attenzione a non essere davanti al capo perché questo effettua attacchi di fronte ad esso che solo il carro armato dovrà prendere. Inoltre, il boss lancerà regolarmente l'incantesimo. fuoco rispetto al serbatoio dovrà evitare stando in piedi sul lato o dietro il boss.

La seconda meccanica del boss è che questa lo farà chiamare per le miniature di per sé che sarà necessario cadere rapidamente. Nella seconda apparizione di questi mini bavaresi, un bavarese blu apparirà. Ci vorrà il obiettivo come priorità perché questo ossequi il boss così come i mini bavaresi. Il altre abilità dei bavaresi infliggerà esagoni su una o più persone in gruppi. Il guaritore di gruppo dovrebbe rimuovere rapidamente.

L'ultima meccanica di gruppo è che il boss prenderà di mira un membro del gruppo, questo dovrebbe deviare del gruppo e prova a non farti colpire da questo perché sarà inflitto gravi danni. La fine di questa piccola fase termina quando il boss si gira.



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La terza parte inter-boss è una corsa contro il tempo perché non appena avrai salito le scale un grosso mirtillo apparirà dietro di te. Per evitare di morire, prendi direttamente entrambi i gruppi dopo le scale e non farlo distruggi quel mirtillo in modo che ti diano gli oli di cui hai bisogno alla leva.


Non appena la porta è aperta, entra nella stanza successiva e finisci gli ultimi mostri.

 

Re Tomberry

Prima di tutto, il Tomberry King dovrebbe essere posizionato al centro della stanza durante il combattimento. In diverse occasioni il re evoca servitori chi proverà a uccidere il carro armato. UN Gruppo DPS verrà assegnato per ucciderli prima che arrivino al carro armato. Tuttavia, è necessario prestare attenzione perché in uccidendo uno scagnozzo il re otterrà un premio per ogni servitore ucciso. Durante il combattimento, il re lancerà un attacco speciale che infliggerà danni significativi (circa 1000 * il numero di bonus del re). Al fine di questo attacco, il re perderanno questi bonus.

Alla fine del combattimento (5/10% del boss), il re convocherà tomberry più grande rispetto ai precedenti. Ignorali e continua ad attaccare il capo, questo è il momento in cui puoi usare la trascendenza di gruppo.

In conclusione, dovrai prestare attenzione al numero di servitori che uccidi prima di ogni attacco speciale. La cosa migliore è che deve farlo il capo bonus 3-4 massimo di potere.

 

Elenco non esaustivo di bottino :

  • Armi e mano secondaria:
    • Scudo Quadrato della Luce Oscura
    • Grimoire of the Clairobscur
  •  Combattenti:
    • Saroual de sipahi
    • Scarpe da puledro Sipahi
    • Sciarpa della Vergine Cieca
  • Maghi:
    • Pagaie strap-on da stregone
  • GLA - MRD - PLD - GUE:
    • Copricapo di maglia cremisi
  • Mascotte: Mini budino


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