Lo sviluppo di questo progetto è iniziato con il nome in codice "GR1D", un puzzle 2D minimalista con una grafica in stile piatto. Questa prima iterazione viene sviluppata in circa due mesi a partire da dicembre 2016. Ma il progetto non ottiene il suo Greenlight dopo più di 60 giorni, mettendo in discussione il concetto stesso. Studio Konstructors ha quindi trascorso alcuni mesi difficili su progetti di giochi per dispositivi mobili che non sono stati realizzati prima di tornare finalmente a questo progetto di puzzle nell'estate del 2017, ora noto come "Sorry, James," dopo il nome del protagonista principale. , James Garner.
James è un hacker, sulla quarantina, che lavora per una grande azienda di armi, Mantis Corp .. Il suo lavoro è decrittografare i file dell'azienda, un compito arduo che si assicura intrappolato dietro il suo computer con l'interfaccia obsoleta. Ed è senza ulteriori passaggi che il gioco ci teletrasporta su questa workstation, dietro uno schermo leggermente sfocato, dovendo inserire un login e una password. Dopo alcuni tentativi falliti, ricordo la strana descrizione del titolo su Steam ... Ma ovviamente!
JAMES_GARNER zEiaQe @ z1l3
Inserisco queste informazioni nell'interfaccia e arrivo sul desktop. Il mio capo mi manda un primo file da decifrare con la password per aprirlo.
Inserisco questo codice e andiamo per i puzzle. Il concetto è molto semplice: il quadrato con il numero indica il numero di quadrati bianchi adiacenti che devono essere posizionati.
Dopo alcune schermate che iniziano a farmi male agli occhi, provo i menu superiori e, miracolosamente, VFX rimuove lo spiacevole effetto sfocato. All'improvviso, il gioco diventa molto più ... chiaro! Ti consiglio davvero di usarlo il prima possibile anche se non possiamo che accogliere la voglia di creare atmosfera. Non ho intenzione di indossare gli occhiali per 40 anni!
Dopo aver completato la prima cartella, mi viene inviata una seconda cartella, quindi una terza, con ogni volta un nuovo elenco di file da decrittografare.
Le griglie diventano sempre più complicate, introducendo quadrati neri (è quindi necessario riempire la griglia applicando sia il giusto numero di quadrati bianchi che quelli neri secondo le indicazioni ai quadrati dei colori corrispondenti), quadrati che ruotano (con collegamenti da posizionare nei punti giusti per raggiungere il conteggio corretto) o addirittura croci per aumentare la portata (il conteggio continua in tutte le direzioni di questa croce, consentendo di accumulare punti da quadrati su più righe o colonne).
Alla fine, gli enigmi si complicano davvero!
O ingannevolmente semplice!
Ogni file decrittografato è un frammento di una conversazione. Perché James scopre rapidamente che non sta lavorando a un file qualsiasi ma a discussioni tra due sconosciuti, una storia d'amore basata su una cospirazione basata su personaggi reali, ricerche psicologiche e conversazioni di vita reale ... il che è ancora più agghiacciante. Nota che non c'è l'obbligo di leggere queste conversazioni se ti interessa solo l'aspetto del puzzle, ho preferito piuttosto rapidamente concatenare le risoluzioni dei puzzle e lasciare questi scambi da parte.
Prima di concludere, una nota sulla musica e sui suoni ambientali, che può essere disattivata tramite il menu superiore. Anche se sono accidentali, ho apprezzato gli effetti sonori, lo scricchiolio dei computer, i rumori indistinti, i sussurri, è stato fatto un vero sforzo da questa parte per dare un'ulteriore impressione di essere davvero in questo ufficio, alla Mantis, per decodificare e sui file.
Spiacenti, James è un piccolo gioco di puzzle, offerto a un prezzo molto basso, che offre una cinquantina di puzzle da 3 a 6 ore di decrittazione. Un buon passatempo che piacerà in particolare ai fan del Sudoku, con uno sforzo reale sull'interfaccia e sui suoni ambientali per creare un'esperienza immersiva, che i giochi del genere non offrono spesso.