Rocket League - Note sulla patch 1.11

Rocket League - Note sulla patch 1.11

Rocket League è attualmente in manutenzione per questo nuovo grande aggiornamento, che vede in particolare l'inizio della stagione 2.

E mentre l'aggiornamento è in corso ei server sono inattivi, ecco le note sulla patch complete e tradotte.

 

generale

  • La stagione 1 è terminata e le ricompense verranno assegnate a tutti i giocatori classificati Bronzo o superiore
  • La stagione 2 è iniziata (ribattezzata "Stagione 2 competitiva")
  • La playlist sperimentale "Rocket Labs" è ora disponibile come partita classica online
  • Nuovo sistema di rarità degli oggetti. Gli oggetti "comuni" e "rari" possono essere trovati nelle partite online
  • Arena Wasteland aggiunta alle playlist competitive
  • Snow Day (Hockey) viene aggiunto nelle partite private
  • Le prestazioni sono state migliorate in diverse arene
  • (In beta) è stata aggiunta una funzione di segnalazione dei giocatori
  • È stato aggiunto un filtro "Solo chat veloce"
  • È stato aggiunto il supporto per le lingue russa e turca
  • Sono stati corretti diversi bug

Elenco completo di seguito.



 

Nuovo contenuto

antenne

  • deadmau5
  • Aggiunti "Bandiere della comunità"
    • 9GAG
    • Destructoid
    • GameSpot
    • Gfinity
    • GoldGlove
    • Operazione sportiva
    • IGN
    • (PC) NVIDIA
  • Aggiunte "bandiere nazionali"
    • Tonga

Cappelli

  • deadmau5

 



Modifiche e aggiornamenti

gameplay

  • I giocatori che compaiono in una partita o ne sostituiscono un'altra hanno un nuovo effetto visivo (non esplodono più come se fossero stati demoliti)
  • Il preset "Snow Day" nel Mutator, il tipo di palla "Puck" e l'arena DFH Stadium (Snowy) sono ora disponibili nelle modalità Esibizione e Partita privata

Generale

  • È stato aggiunto il supporto per le lingue russa e turca
  • Implementazione di un sistema di backup sui server per ridurre la perdita di dati da un giocatore
  • (PS4) Ottimizzazione generale per PS4
    • VSync è abilitato per impostazione predefinita ma disabilita il Triple Buffering per ridurre il ritardo. L'opzione VSync esiste ancora per i giocatori che vogliono disabilitarla ma rischiano alcuni problemi di visualizzazione

On-line

  • La playlist "Classificata" è stata rinominata "Competitiva"
    • La prima stagione è finita. Le corone in edizione limitata sono state distribuite a tutti i giocatori della stagione 1 classificata in base alla divisione più alta raggiunta alla fine della stagione 1.
    • Le divisioni abilità competitive (in attesa della traduzione ufficiale) ora sostituiscono i punti di rango della Stagione 1 e il sistema di rango.Ci sono dodici divisioni di abilità. Vieni promosso o retrocesso tra di loro a seconda delle tue prestazioni.
    • La classifica dei primi 100 è ora basata sul tuo punteggio abilità, come durante la pre-stagione
    • Vengono stabilite le partite di qualificazione. Per ogni coda classificata, giochi 10 partite di qualificazione e vieni inserito in una divisione in base alle tue prestazioni
  • Reconnection en Classé è stata implementata. Se ti disconnetti durante una partita classificata, ti verrà data la possibilità di riconnetterti ad essa
  • La playlist "Rocket Labs" è ora disponibile come una classica partita online
    • The Labs offre nuove funzionalità, tipi di partite temporanee. Questo per raccogliere più rapidamente feedback sulle nuove funzionalità.
    • Tre arene sono disponibili nella playlist Rocket Labs e nelle partite private:
      • Sottopassaggio
      • Utopia retrò
      • Doppio obiettivo
  • Nuovi oggetti "rari" possono essere trovati dopo le partite online. Questi oggetti "rari" possono essere cappelli e antenne nuovi di zecca da scoprire ed equipaggiare
    • A differenza dei precedenti tassi di rilascio, questi nuovi oggetti non hanno una percentuale fissa di possibilità di cadere. Le tue possibilità di trovare uno di questi oggetti aumentano ogni minuto che giochi finché non ne trovi uno. Quindi il contatore viene azzerato.
    • È possibile ottenere più copie dello stesso oggetto, un contatore conta quelle in garage
    • C'è un massimo di 10 ore di gioco a settimana in cui puoi guadagnare questi oggetti
  • (In beta) È stata aggiunta un'opzione di segnalazione dei giocatori a cui è possibile accedere tramite il menu di pausa. Puoi segnalare giocatori sbagliati e il registro chat completo della partita verrà inviato alla squadra
  • L'arena Wasteland è stata aggiunta alla rotazione dell'arena per le playlist competitive

UI / UX



  • I giocatori possono vedere le metriche per obiettivi epici, salvataggi e salvataggi sulla sequenza temporale nei replay salvati
  • I giocatori possono disattivare tutte le chat tranne la chat veloce (emote) selezionando l'opzione "Solo chat veloce) nel menu Audio
  • (PC) Opzione grafica:
    • La frequenza dei fotogrammi al secondo del gioco può essere aumentata oltre i 60 FPS utilizzando l'opzione "Max FPS" nelle impostazioni video
    • La dimensione dell'interfaccia può ora essere modificata nell'opzione "Scala interfaccia" nel menu Video

 


E con tutto ciò alcune correzioni di bug che non penso sia necessario dettagliare per te.

In ogni caso, ci sono ancora dei veri cambiamenti per Rocket League, che continua ad evolversi, nonostante un successo abbastanza ampio e che, contrariamente a quanto si sarebbe potuto pensare (moda, ecc. Ecc.), Non si può negare. È chiaro che il team di Psyonix ha trovato un bel mix tra accessibilità e profondità di gioco e soprattutto che ha saputo accontentare il giocatore, ea lungo termine.

 

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