È stata dura, ma le cacce al tesoro della Fase 1 sono finalmente alle nostre spalle, phew! Trovando un petto nascosto, baciando un non morto e abbracciando un elfo, saltando su piattaforme, dovevi essere coraggioso per sopportare tutto. Pensi di meritare un po 'di riposo? Oh no! Si parte per un round, fase di regia 2 del Summer Festival, e nuovi puzzle ci aspettano!
- Piccola caccia al tesoro, parte 2
- Caccia al tesoro gigante, parte 2
- La caccia al tesoro gigante di Brunante, parte 2
- Giant Tynandra Treasure Hunt, parte 2
- La grande caccia al tesoro planare, parte 2 (di Pîlou @ Brisesol)
Piccola caccia al tesoro, parte 2
Direzione Sanctum o Freemarch, per raccogliere la missione.
Silver Wood
Maestro della caccia al tesoro: 6120, 3335
Allora andiamo alla ricerca di una Guida Spirituale nella boscaglia imprevedibile.
Recupererai un'abilità temporanea, "Arcane Net", che ti permetterà di catturare la Guida.
Potresti imbatterti in qualche amoreggiare nella zona. Getta la rete su di esso per catturarlo.
Libremarche
Maestro della caccia al tesoro: 6635, 4255
Ti piace la pesca, spero? Perché dovrai pescare due tipi di pesce.
I guppy possono essere pescati nelle acque poco profonde di Freemarch, le anguille in acque più profonde. Per aiutarti, puoi utilizzare esche specifiche per questi pesci:
Twilight Wood
Maestro della caccia al tesoro: 5720, 3630
Apparentemente anche i lupi mannari hanno preoccupazioni per le pulci! Potresti trovare schifosi lupi mannari vicino a Twilightwood Pines.
Hai l'abilità temporanea "Dissolving Powder" che ti permetterà di alleviare un po 'i lupi.
Eliminare tutti i 6 lupi mannari ti garantirà il seguente risultato:
Campi di pietra
Maestro della caccia al tesoro: 5185, 4910
Vai alla Cripta di La Tourmente, un po 'più a nord.
Scendi in basso e troverai una tomba con una fiamma viola.
Una volta in quest'area, ricevi un buff speciale, che ti chiede di rimanere lì per 5 minuti.
Verso la fine appariranno alcuni nemici ostili, niente di male.
Scarlet Gorge
Maestro della caccia al tesoro: 4425, 3360
Ammettilo, sogni ancora di diventare un cercatore d'oro nel bel mezzo del Far West, eh? In assenza di cowboy e indiani, almeno possiamo trovare l'oro.
Dovremo andare alla ricerca di strati (vene) inesplorati, che sono nascosti ovunque nelle Gole. Alcuni ti daranno pepite d'oro, di cui avrai bisogno di 10 copie per completare la missione. Altri ti daranno solo oggetti senza valore.
Ebbene non ci sono segreti, dovremo esplorare la zona.
Puoi trovare una prima caverna in
- 3950, 2730
- 4230, 4290
- 4807, 4180
- 4660, 3880
Caccia al tesoro gigante, parte 2
Distesa di Bois-Bruised
Maestro della caccia al tesoro: 3390, 3895
Una mini arpia ti seguirà.
Basterà poi camminare tra i grossi ceppi d'albero della zona vicina, per fargli inseguire 15 serpenti.
Altopiani di Torvaluna
Maestro della caccia al tesoro: 6310, 1655
Riceverai l'abilità temporanea "Ultimate Torgnole" che verrà utilizzata per insegnare loro la gentilezza a quelle fastidiose torbiere.
Il comando / target si dimostrerà nuovamente utile per trovare questi maleducati!
Puoi trovare alcune torbiere in questi luoghi:
La correzione di 10 torbiere ti farà guadagnare questa impresa, con il titolo "The Aggressive":
Pianure aride
Master of the Treasure Hunt: 7180, 5940 (sotto il ponte)
Incontro a Harlan's Lamentation.
Negli stagni di catrame, potresti vedere piccoli oggetti che brillano.
Non appena ne vedi uno, fallo velocemente, hanno la fastidiosa tendenza a scomparire rapidamente.
Iron Peak
Maestro della caccia al tesoro: 4515, 1655
Ci vediamo nelle profondità cristalline.
Nel profondo della caverna, attiva il teletrasporto ed entra nel portale.
Il teletrasporto deve essere di colore verde per portarlo nel posto giusto.
Una volta che il libro è stato letto, l'enigma è risolto e sei ricompensato con un'altra impresa.
Luccicante di sabbia
Maestro della caccia al tesoro: 6635, 7145
Sulle spiagge della zona, usa l'abilità temporanea "Alla ricerca del tesoro", che ti aiuterà a trovare tesori nascosti.
Mornelande
Maestro della caccia al tesoro: 2640, 2450
In questa ricerca dovrai raccogliere artefatti. Per fare questo, vai al cimitero dietro Burlingham.
Troverai nella zona i tre oggetti che ti vengono richiesti. Ognuno ti dà un artefatto per completare una collezione.
La caccia al tesoro gigante di Brunante, parte 2
Pelladane
Maestro della caccia al tesoro: 8220, 4970
Per prima cosa, firma il disclaimer sulla bancarella.
Sei quindi teletrasportato sulla vecchia autostrada fatiscente. E partiamo per una corsa folle, basata su bolle verdi che ti faranno correre più veloce e bolle gialle che ti faranno saltare al prossimo tratto di strada.
Una volta arrivato, prendi il teletrasporto alla fine per tornare dal Maestro.
Serratos
Maestro della caccia al tesoro: 9530, 3120
Troverai il sacchetto delle uova in un labirinto, il cui ingresso è nel 12005, 4360.
Entra nel labirinto e inizia a esplorare. La difficoltà principale viene dall'oscurità che scende regolarmente sul labirinto e che apparentemente muove le pareti, disorientandoti completamente.
L'unico indizio che posso darti è che la tela è un piano sopra. Guarda bene gli angoli, alcuni passaggi sono molto ben nascosti dalle tele.
Con un po 'di pazienza, tempo e fortuna, ti imbatterai nella rete di Eggs d'Omm.
Morban
Maestro della caccia al tesoro: in diverse località della zona
Una volta trovato, ti chiede di trovare 6 birre diverse:
Alcune coordinate:
- Pilsner of Punishment: [15270, 5146] (all'interno di un mausoleo, proprio accanto all'ingresso degli Archivi Flesh), [14911, 6246]
- Brune des Tormentés: [14500, 6392], [12520, 7533], [12572, 5645], [13080, 6405] (all'interno, al 2 ° piano, dove c'è il Ciambellano)
- Porter dense: [13690, 6464], [13690, 5464] (su un albero demoniaco, su un teschio), [14682, 6758], [15121,5652] (Grazie Flascar!)
- Birra scura di Blorrt: [14362, 7410], [13360, 4949] (all'interno), [14390, 5298]
- Harry Hops: [13066, 7967], [14182, 7192], [13852, 7097]
- Birra bionda dorata: [13099, 6408], [13643, 7393] (all'interno)
Solo per te, una piccola mappa per aiutarti a navigare e trovare le birre più facilmente.
Steppe dell'Infinito
Maestro della caccia al tesoro: 15014, 8820
Nelle vicinanze troverai mucchi d'oro. Hanno la fastidiosa tendenza a scomparire non appena ti avvicini, quindi sii veloce. Il supporto può aiutare.
Non c'è contatore, non vedrai dove sei, ma appena esplodono va bene a priori?
Giant Tynandra Treasure Hunt, parte 2
Cap Yule
Troverai puzzole da catturare a Cape Yule. Usa l'abilità associata alla missione per catturare le 3 creature.
Cuore della città
Maestro della caccia al tesoro: 6730, 9830
Una piccola corsa per stuzzicare l'appetito, ti piace? Supera i checkpoint rappresentati da due pilastri di palloncini, che ti faranno correre per tutta l'area, il tutto in meno di 5 minuti.
I posti di blocco vengono visualizzati sulla minimappa e una volta superati i 36 si arriva finalmente alla fine dell'autostrada in panne, con un panorama mozzafiato.
Fortezze d'Oriente
Maestro della caccia al tesoro: 8855, 7810
Lo troverai in cima ai bastioni. Per arrivarci, devi fare il giro del sud-est. Segui le immagini per trovare la tua strada.
Niente come una piccola danza per riscaldare i cuori. Dirigiti ai rifugi nelle Fortezze per / balla con un NPC.
Ad esempio, puoi andare al Vault nel Boschetto di Ursin.
Alcuni funzioneranno, altri no. Sono stato fortunato con il primo NPC che ho incontrato, il Mages Trainer.
Terre ardenti
Maestro della caccia al tesoro: 5655, 9460
I copricapi marini possono essere trovati vicino a punti d'acqua, in particolare nella valle di Turnis e nel bosco delle streghe e vicino all'Auditorium di Carnos.
Ancora una volta, il comando / target si rivelerà molto utile per localizzarli.
Protettorato del re
Maestro della caccia al tesoro: 6295, 7770
Nella zona troverai fuochi da campo inutilizzati come questi, che puoi attivare.
Una volta attivato, viene visualizzato l'intero campo.
Li puoi trovare a queste coordinate:
- 5755, 7340
- 5660, 8250
- 5909, 7280
- 6406, 7803 (Grazie a Nîn)
- 5850, 8610 (Grazie Philippe2)
Ashora
Masters of the Treasure Hunt: 2370, 5460
Tre NPC ti stanno aspettando e ti chiedono di sceglierne uno per aiutarlo a costruire un forte. La scelta dell'NPC ha poca importanza.
Prima di tutto dovremo trovare la sabbia ... in un deserto! Che idea, dillo. Ovviamente non basterà chinarsi per raccoglierlo. Dovremo cercarlo.
Alcuni dettagli di contatto per trovarli:
- 2968, 6515
- 1897, 7225
L'acqua può essere trovata a Jurota Lakes. Entra in acqua e usa l'oggetto della missione, il secchio.
Una volta trovati i due componenti, trova il tuo nuovo amico e inizia a costruire il castello, alternando le tue due nuove abilità temporanee.
Una volta costruito il castello, la tua missione è completa.
Il rizoma
Maestro della caccia al tesoro: 4020, 5535 (nella taverna di Hailol)
Pesca di cozze, cozze, morbide .... ebbene, pesca di crostacei, si parte!
Le ostriche Roche si possono trovare sulla spiaggia a nord di Ashora.
Stelle marine e conchiglie si trovano a ovest dell'alveare Az'Zgez.
Fai attenzione, perché troverai anche esche, con nomi simili, come Conch Izidor, Pocket Oysters, che possono essere raccolte, ma non vengono conteggiate nella ricerca.
grazie per neroli per le sue informazioni.
La grande caccia al tesoro planare, parte 2
Goboro Reef
Maestro della caccia al tesoro: 4351, 8337
Il burattinaio si trova al Tempio di Ranri.
Dovrai raccogliere componenti per la creazione (frammenti pelagiani e veli). Il filo anelastico può essere trovato negli artigiani NPC o nel negozio (artigianato, reagente) per 1 p. 50. Sticky Tar è indicato sulla mappa. Povera piccola medusa innocente.
Draumheim
Master of the Treasure Hunt: 5973, 5992 (devi attraversare l'oceano per raggiungerlo)
Purtroppo il capitano è molto esigente nella scelta della sua nave, non rimane mai a lungo in un posto. Lo troverai su una delle navi sulla superficie di Draumheim. Nota: alcune navi sono occupate da nemici formidabili.
/ setwaypoint 6130 7164
/ setwaypoint 6215 4893
Glacier de Tarken
Master of the Treasure Hunt: 4826, 1851 (attenzione, i mostri d'élite di livello 65 sono sulla tua strada)
Supera i 16 checkpoint rappresentati da un arco, il tutto in meno di 5 minuti. Attenzione al fuoripista!
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