Riders of Icarus - A partire come stregone / mago

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Non è sempre facile capire e assimilare tutte le complessità di una classe durante le nostre prime lotte con essa. Questa breve guida ti introdurrà alle diverse abilità del Mago / Stregone ai suoi inizi (dal livello 1 al 10) e come usarle. Questa classe richiede un piccolo sforzo in più perché i suoi incantesimi garantiscono bonus per te e penalità per il bersaglio se rispetti il ​​tuo ciclo.



 

Incantesimi e loro utilizzo

Di seguito troverai gli incantesimi in spagnolo e inglese.

Riders of Icarus - A partire come stregone / mago

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gameplay

L'obiettivo è come qualsiasi classe di danno che si rispetti, fare più danni possibile! Saremo quindi attenti a mantenere i miglioramenti su di noi.
All'inizio avrai accesso a Light Blast, Flameburst / Flame Burst et Zanna di ghiaccio / Zanna di ghiaccio.

Inizia con Light Blast non è male, riduce il tempo di lancio, ma neanche il 5% è molto divertente.
Veniamo a Flameburst / Flame Burst, usandolo ottieni l'effetto Inner Fire / Inner Flame che aumenta il tuo attacco magico del 4%.
Zanna di ghiaccio / Zanna di ghiaccio nel frattempo, ti garantirà Acqua Naturale che aumenterà il tuo tasso critico magico del 4%. Sta a te vedere cosa preferisci tra fuoco e ghiaccio!



Otterrai quindi Ember Bomb et Bomble Glaciale / Frost Bomb. Questi due incantesimi si caricano in 3 fasi, assicurati di farlo per massimizzare la loro efficacia.
Ognuno ti garantirà il suo rispettivo effetto (fuoco interiore o acqua calma) e infliggerà Bsolleva Incandescenti / Braci ardenti  per il primo e Snap freddo / Chill per il secondo. Questi effetti infliggono danni aggiuntivi al bersaglio.
Sarà quindi necessario fare:


  • Ember Bomb  per beneficiare di Braci incandescenti / Braci ardenti
  • Flameburst / Flame Burst che grazie alla penalità applicata al bersaglio infliggerà il 200% di danni e avrà il 30% di possibilità di abbattere il bersaglio.
  • Puoi quindi concatenare Flameburst / Flame Burst 2 volte, il che ti farà lanciare 3 volte e quindi massimizzare l'effetto Flaming / Ablaze sul nemico.

Possiamo quindi passare al ciclo del ghiaccio:

  • Zanna di ghiaccio / Zanna di ghiaccio perché se il bersaglio è influenzato da Braci ardenti / Braci incandescenti, subirà il 300% di danni in più, verrà abbattuto e il tuo incantesimo verrà lanciato istantaneamente.
  • Bomble Glaciale / Frost Bomb per rilasciare Chill / Chill sul bersaglio,
  • Puoi quindi concatenare Bomble Glaciale / Frost Bomb 4 volte il che significa che l'avrai lanciato 5 volte in tutto e accumulerai così l'effetto negativo sul bersaglio.

Quindi ricominciamo, se sei nemico e congelato, puoi iniziare con a Flameburst / Flame Burst per infliggere il 300% di danni con una probabilità del 50% di abbatterlo.


Alla fine, quando ottieni Torrente di fuoco / Sbarramento di fiamme e Diluvio glaciale / Sbarramento di ghiaccio, puoi incatenarlo con Ember Bomb per il ciclo del fuoco e Bomba glaciale / Bomba del gelo per il ciclo del ghiaccio. Tieni premuto il tasto R per caricare l'incantesimo e lanciarlo.

Puoi facilmente sconfiggere i tuoi nemici semplicemente facendo Ember Bomb seguito da Torrente di fuoco / sbarramento di fiamme, questa combinazione quando gli incantesimi sono completamente carichi fa davvero male!

Riders of Icarus - A partire come stregone / mago

Ultimo incantesimo per il tuo livello 10: Afflizione oscura. La descrizione parla da sola, questo incantesimo ti ripristina la vita e il mana a scapito del tuo attacco magico e del tempo di lancio.

 

Ora hai una buona base per iniziare la tua carriera da stregone su Riders of Icarus! Non esitate a inviarci i vostri suggerimenti e commenti per perfezionare questa piccola guida per principianti.



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