Railway Empire è un gioco di strategia / simulazione in uscita alla fine di gennaio su Steam e console. E ho avuto l'opportunità di riprodurlo in anteprima grazie a una beta press.
Diverse modalità sono già disponibili al lancio della mia prima parte: campagna, scenari, modalità gratuita e modalità sandbox.
Per usufruire di un tutorial, è consigliabile iniziare il gioco con la campagna, svolgendosi così, per questo primo capitolo, nel 1963 in occasione del lancio della Union Pacific Railroad.
In questa modalità, come per gli scenari, vengono impostati i prerequisiti, quindi non è possibile configurare il gioco. A differenza delle modalità free e sandbox che per la maggior parte danno accesso alla configurazione della capitale iniziale, della città di partenza, del numero di concorrenti, della difficoltà dell'IA e della rete ferroviaria (facile / realistica). Le missioni sono suddivise in tre modalità di difficoltà, da facile a difficile, per guidare i giocatori verso le sfide più adatte.
In tutte le modalità, il concetto rimane lo stesso: posto a capo di una compagnia ferroviaria, il mio obiettivo è collegare città o industrie per realizzare una rete ferroviaria efficiente e redditizia su tutto il territorio americano. Gli obiettivi saranno semplicemente diversi e più o meno obbligatori.
Il primo passo è posizionare una stazione, piccola ($ 40), normale ($ 000) o grande ($ 100). Maggiore è la dimensione della stazione, più brevi sono i tempi di carico e scarico e maggiore è il numero di binari liberi. Ovviamente, come puoi vedere, non è lo stesso budget! Per servire a qualsiasi scopo, la stazione deve essere collocata nella zona di effetto di ciò che deve essere servito: più è vicina al centro città, più passeggeri saranno.
Una volta che le piattaforme sono a posto, è il momento di costruire i binari, tenendo conto della percentuale di pendenza. Maggiore è la pendenza, maggiore è il costo di costruzione. Poiché i soldi non cadono dai treni, la costruzione delle rotaie deve essere eseguita con cura e, a volte, fare una deviazione per attraversare la pianura risulta essere molto più redditizio che tagliare una collina! Soprattutto perché le locomotive dovranno rallentare in curva o quando salgono troppo in alto, influendo sulla redditività di una linea a lungo termine. Tuttavia, lo strumento non è sempre molto facile da maneggiare, impedendo di realizzare curve che a prima vista sono corrette.
La linea è una combinazione di una locomotiva (da acquistare) e un percorso creato selezionando le stazioni da visitare. Certo, devi tenere conto dei significati dei binari, ma anche delle esigenze di ogni città. Passeggeri, corrieri o merci, i flussi vanno da un luogo all'altro e sono più o meno necessari a seconda delle industrie locali. L'obiettivo è limitare l'uso dei carrelli in modo che il massimo passi attraverso il treno. Il nostro treno! Pur soddisfacendo i bisogni degli abitanti affinché le città si sviluppino (le città crescono solo se viene soddisfatto il 60% della domanda di beni) ... e hanno ancora sempre più bisogno della nostra rete ferroviaria.
Esistono due modi per aumentare l'efficienza di un treno:
- dal personale assunto a bordo: il macchinista e il macchinista aumentano le prestazioni di un treno per raggiungere velocità maggiori, il macchinista invita i passeggeri a pagare di più mentre la guardia impedisce ogni tipo di sabotaggio e aumenta il prezzo del treno.
- aggiungendo vagoni: il vagone ristorante aumenta del 20% la ricevuta dei biglietti, il carro frigorifero aumenta del 20% la ricevuta dei generi alimentari, la cambusa offre un bonus per tutti i dipendenti del 20% e infine il vagone postale aggiunge il 20% entrate di merci postali.
Grazie ai punti innovazione guadagnati automaticamente ogni settimana, l'azienda ha accesso a nuove locomotive e tecnologie che aumentano l'efficienza di uomini e macchine. Queste tecnologie sono sbloccate e sono accessibili poco a poco con il passare del tempo, ma anche dai nodi acquistati (è necessario adottare innovazioni simili per andare avanti).
Facile a prima vista, il gioco nasconde molti parametri da tenere in considerazione che complicano i giochi. Ad esempio, due treni non saranno in grado di prendere lo stesso binario contemporaneamente: è quindi necessario prevedere binari di overflow nei punti giusti per consentire loro di intersecarsi con segnali per definire quale binario funziona in quale direzione. Devono essere fornite torri di montaggio per fornire acqua, sabbia e olio lubrificante alle locomotive in transito e, senza stazioni dotate di edifici per la manutenzione, i treni si guasteranno. I membri dello staff hanno personaggi che possono essere incompatibili, causando tensione e scarsa efficienza in una squadra, influenzando i bonus. Man mano che le città crescono, accoglieranno nuove industrie, che richiedono il trasporto di nuove risorse. Il denaro, i tendini della guerra, si esaurisce rapidamente con tutti i binari, le stazioni e gli edifici da costruire, è quindi possibile quotare in borsa o contrarre obbligazioni bancarie (prestiti).
Divertenti ritagli di giornale seguono le notizie storiche di questo periodo, evidenziando anche le prestazioni della nostra compagnia ferroviaria.
Complesso, Railway Empire è un eccellente gioco di simulazione che crea più dipendenza di quanto sembri. I miei primi giochi sono stati piuttosto catastrofici, ho subito fallito: grazie e ritorno al menu principale. Ma ho perseverato, trascorrendo molto tempo cercando di affinare la mia maestria nella costruzione di ferrovie per ottimizzare le mie costruzioni e guadagnare dollari preziosi, quindi aggiustando costantemente i miei percorsi per massimizzare le consegne di merci, espandendo gradualmente la mia rete ferroviaria a nuove città, collegando nuove industrie, creando piattaforme per lo scambio, modernizzando la mia rete investendo in locomotive più veloci, il tutto cercando di raggiungere gli obiettivi. Ho fallito molto, ma ogni volta ho anche fatto meglio e ho sfruttato al massimo i miei errori, il che è importante per evitare una sensazione di frustrazione che non ti fa più venire voglia di giocare.
Ancora in beta, il gioco ha poco meno di due mesi per essere rifinito prima della sua uscita e questo è molto incoraggiante. Ci sono così tanti dati che è difficile per me dire che non ci sono bug, sarebbe troppo complicato controllare, ma ho comunque avuto alcuni comportamenti strani, come i treni che si rifiutano di servire una stazione ma ben collegati, i treni che partono per metà caricati, passeggeri che non si recano a destinazione ancora adeguatamente serviti (ma con un cambio di treno) ... Il bug più fastidioso riguarda il posizionamento di stazioni / binari che a volte risultano inutilizzabili perché la curva è ritenuta troppo stretta dal gioco Poiché la stazione non può più essere spostata una volta posizionata, tutto ciò che devi fare è gettare $ 50 nella spazzatura per distruggerla e sostituirla correttamente. Anche se questo non è realistico, dovrebbe essere possibile spostare una stazione non ancora collegata alla rete ferroviaria perché $ 000 è una grossa somma all'inizio del gioco, può semplicemente mettere a repentaglio le sue possibilità future.
Nonostante questi pochi difetti, mi è davvero piaciuta l'esperienza e non vedo l'ora di vedere cosa stanno facendo gli sviluppatori per il lancio e oltre con questo fantastico gioco di simulazione ambientato nel bel mezzo della corsa all'oro! Puoi preordinare il titolo a -15% fino al 26 gennaio, quando uscirà: