Ho iniziato a giocare ai MMORPG intorno al 2004, con la fine di Star Wars Galaxies. Subito dopo l'uscita ho avviato World of Warcraft (che non ho mai lasciato) e ho testato i MMORPG più recenti (Star Wars: The Old Republic, TERA, Neverwinter, Star Trek Online, Rift, ArcheAge, Guild Wars 2, Aion, Skyforge, Lord of the Rings Online, The Secret World, Final Fantasy XIV e me ne dimentico sicuramente diversi). Ma non conoscevo il periodo di massimo splendore degli antenati del genere. Sicuramente ho sentito alcuni dei miei compagni di gioco menzionare Ultima Online, EverQuest o Ragnarök Online, i loro commenti ti facevano venire voglia ... ma le opportunità mancavano. In ogni caso fino ad oggi perché finalmente ho rimediato! Per fare una breve storia, Ragnarök Online è stato rilasciato nel 2002 in Corea del Sud grazie a Gravity. Il titolo è tuttavia più recente in Occidente perché non è stato fino al 2007 che è sbarcato in Spagna. È in una versione migliorata, chiamata "Revo-Classic" (o Revo-Classic), che l'editore 4game ha deciso di rilanciare il titolo. Se sei nuovo su questa piattaforma, dovresti supplire a questa mancanza perché offre in particolare server europei per Lineage 2 e RF Online (oltre a vari altri titoli per il mercato russo e brasiliano).
Un piccolo trailer per entrare nell'umore di Ragnarök:
Primi passi da novizio
Non è necessario scegliere una classe di personaggi: tutti iniziano come novizi, su un piano di parità. L'interfaccia è rozza, come il resto del gioco. Anche se c'è solo una scelta limitata di colori e acconciature per personalizzare il tuo avatar, l'anteprima gira in 3D, se vuoi. Vi presento la mia nuova Onidra:
Senza ulteriori passaggi, arrivo in un mondo 3D che risveglia in me la nostalgia per gli anni 2000. Sebbene offra un buon livello di dettaglio con sfondi vari, le trame ei modelli sono semplici e piatti. Non ci sono ombre dinamiche e gli effetti sono ridotti al minimo.
Il personaggio si muove con un clic del mouse. Avanzando abbastanza rigidamente in tutte le direzioni, gira nella direzione in cui sta camminando. La presa è abbastanza agevole anche se all'inizio risulta essere un po 'complicata in spazi ristretti o sulle scale, un click mal posizionato e il personaggio si blocca su un lato e non si arrampica. Gli attacchi vengono effettuati con il clic sinistro del mouse, portando ad un uso molto del suo mouse di campo!
Molto rapidamente, una giovane donna mi invita a chattare con l'istruttore Brade che mi fornisce informazioni sui controlli e sulle caratteristiche di base. Imparo a muovermi, ad aprire il mio inventario, a portare a termine una missione, a equipaggiare un oggetto, a ispezionare le caratteristiche di un pezzo di equipaggiamento, a lanciare un incantesimo, a mettere punti di caratteristiche e talenti. Ancora una volta, l'interfaccia va dritto al punto, con una serie di finestrelle che si muovono e si chiudono a piacimento. Non sono belli, ma sono pratici, e questo è abbastanza buono. Ci sono alcune scorciatoie complicate per aprirli, così come i pulsanti in alto a sinistra, sotto le informazioni sul personaggio (livelli base, livello di lavoro, punti salute HP e punti mana SP).
Incontro anche i primi agenti di due organizzazioni che forniscono servizi ai giocatori di tutto il mondo, il Kafra e lo Zonda. Sono in grado di teletrasportarsi, immagazzinare attrezzature, registrare un punto di ritorno dopo la morte e fornire varie informazioni utili. La Zonda fa le stesse cose, più o meno, perché organizza anche eventi una tantum. Infine, apprendo che gli ostelli sono in grado di ripristinare completamente HP e SP con un piccolo supplemento.
Finalmente parto per il campo. Gli ex giocatori riescono a fuggire da quest'area riservata esclusivamente ai principianti anche se, a priori, non è delle più efficaci perché questo luogo è perfetto per salire i primi 10 livelli in relativa sicurezza. In ogni caso, è quello che ho letto ... dopo averlo lasciato quando ero solo al livello 8, ovviamente! Un altro vantaggio di quest'area è che sei manager forniscono un libro che fornisce l'accesso ad alcune delle competenze professionali specifiche per un periodo di tempo limitato. Sono stato così in grado, per alcuni minuti, di diventare uno spadaccino, un arciere, un mago, un mercante, un accolito e un ladro (ladro). Ho completato le poche missioni date, poi la mia scelta è stata fatta sul lavoro Mago, non vedevo più alcun motivo per restare ... Grosso errore!
Ho pagato a caro prezzo la mia impazienza. Inviato in una grande città piena di giocatori, ho poi faticato a localizzare il mio padrone, non trovando né una guardia che mi informasse, né la gilda dei maghi. Avendola finalmente trovata, ebbi ancora una volta un'esitazione nel non capire perché non potevo diventare un mago. In una conversazione, il leader della gilda mi ha detto di chiedere il livello 9, mentre nell'altra mi ha detto di essere almeno di livello 10. Inoltre, mi ha ricordato che dovevo sbloccare tutte le abilità di Novice, quindi ero manca quello per fingere la morte. Una piccola ricerca su Internet mi ha detto che in realtà dovevo andare in una città completamente diversa ... Ho preso il mio coraggio con entrambe le mani, e sono andato in viaggio in quest'altra città, ancora più affollata. Persone, per trovare finalmente la suddetta ricerca. Poi sono tornato alla gilda dei maghi ... e finalmente sono riuscito a diventare un mago!
Tribolazioni di un mago novizio
Ricominciando dal livello Mage 1 (ma mantenendo la base 14), ho davanti a me quaranta livelli a priori da salire prima di poter scegliere un mestiere più avanzato, Stregone (Mago) o Saggio. Non ho più missioni e dobbiamo ammettere che il gioco è avaro nelle missioni. Ho trovato NPC qua e là disposti a darmi oggetti se sono in grado di riportare un elenco di ingredienti oscuri, ma a parte questo non ho altro modo per salire di livello che colpire i mostri. D'altra parte, ho fatto realizzare una bella maschera di Mr. Smile (Mr. Smile)!
Su consiglio di una guida su Internet, sono andato nel sud-est del mondo, in Alberta. Durante circa quindici livelli, ho ucciso le spore in un loop. Questi mostri inizialmente difficili da uccidere sono diventati molto semplici, morendo per una singola palla di fuoco, avendo avuto l'opportunità di investire punti talento per aumentare la loro efficacia. Poi sono andato in un'altra zona per uccidere i lupi. Ho scalato il livello 20 prima di andare altrove per uccidere piccoli mostri divertenti, Eggyras.
Il gioco è difficile, poiché questi nemici con una grande quantità di esperienza sono molto più forti degli altri. Con l'incantesimo giusto è possibile ucciderli in un colpo solo ... ma se questo incantesimo non è stato ben quantificato in base ai punti ferita del nemico (punti ferita che devono essere stimati perché l'interfaccia non fornisce alcuna informazione), il il mostro entra in contatto e uccide in due o tre colpi al massimo. Gli incantesimi sono difficili da lanciare al contatto: non solo vengono ritardati dal danno inflitto, ma possono essere semplicemente annullati. Improvvisamente, diventa utile usare diversi gradi di incantesimi, per mantenere la grande palla di fuoco di grado 10 ei suoi 6 secondi di lancio per l'ingaggio, prima di continuare con palle di fuoco di grado inferiore, meno efficaci ma anche più veloci da lanciare (e incidentalmente costose meno SP).
La morte si traduce principalmente in tempo perso, oltre che in esperienza (ma non è una quantità enorme). Si tratta di un ritorno al punto di partenza con un solo punto vita, luogo da scegliere parlando con un dipendente Kafra. All'improvviso, devi tornare dai mostri, il che può richiedere 1 minuti facili (o anche molti di più se il punto di ritorno è stupidamente collegato a un'altra città lontana).
Conclusione
Al momento della stesura di questo articolo, sono ancora solo un principiante nel mondo di Ragnarök Online, al massimo del mio livello 37/24. So che una volta raggiunto il livello di lavoro 40 (o anche 50), dovrò aumentare di nuovo i livelli del mio nuovo lavoro. E anche ricominciare tutto da capo una volta al livello 99, il mio mago accede al Valhalla per ricominciare da capo (con un grosso bonus nonostante tutto). Ho solo scalfito la superficie del sistema di mappe, elementi che possono essere messi in marcia per migliorare l'efficienza. La mia fortuna personale risulta essere limitata a poco meno di 10 Zeny e non ho nemmeno noleggiato un carrello per trasportare le mie cose durante le sessioni di fattoria.
Di per sé, non posso davvero consigliarti RO. La grafica è datata, l'interfaccia è orribile, la difficoltà è alta, non ci sono missioni, i server hanno rallentamenti e non parlo nemmeno del fastidio quando un muro invisibile impedisce di saltare da una collina, costringendoti ad andare tutto intorno alla mappa alla ricerca di una rampa di accesso. Il negozio è pieno di articoli da acquistare con soldi veri, il che mi fa temere un lato pay-to-win (mi manca la prospettiva per poter davvero giudicare ma c'è ad esempio un sistema premium che aumenta l'esperienza acquisita del 30%). Ma questo significherebbe anche negare il mio piacere. Perché sì, mi sono divertito a suonare RO che presenta una ricchezza insospettata sotto la superficie. Il MMORPG non è di facile accesso. Viene spiegato molto poco e non vi è alcun segnale di chiamata che indichi un NPC utile da un altro. Che si tratti di guardare una guida o di credere nella propria fortuna, c'è così tanto da scoprire e aree da esplorare, e questa difficoltà porta un senso di realizzazione. Ero orgoglioso di aver finalmente sbloccato il mio primo lavoro e ancora più orgoglioso di aver ottenuto la mia maschera del sorriso. Continuerò a giocare senza esitazione, con l'obiettivo di raggiungere almeno il livello 40 per sbloccare il mio primo lavoro avanzato. Se non hai conosciuto questa era dell'inizio dei MMORPG, non esitare a provarlo, il gioco è disponibile gratuitamente dal sito 4game: https://eu.4game.com/ro/