Oggi andiamo da Hanaar, un giocatore che conosco abbastanza bene perché ho lavorato con lui per molti mesi nella gilda ASTRIA, sul server del Mantle of the Force. Basti dire che sono lieto di accoglierlo per questo nuovo numero di PVF.
Senza ulteriori indugi, scopriamo la sua fortezza!
Fin dall'inizio il tono è deciso: le bandiere indicano che al proprietario dei locali non piace essere disturbato, gli uomini armati davanti all'ingresso sono lì per scortare eventuali intrusivi.
Ma tutto questo è solo una facciata per non destare sospetti: sotto il naso e la barba dell'impero di Zakuul, l'Alleanza ha costruito una base secondaria su Nar Shadaa, il nodo della malavita e del contrabbando. La sala arrivi è dedicata al deposito delle attrezzature: armi, munizioni di ogni tipo.
Una volta attraversato il ripostiglio, si raggiunge il primo corridoio, protetto a piedi da quattro torrette di difesa. Questo corridoio funge da luogo per rilassarsi, sul lato sinistro c'è un bar, panchine su cui sedersi, oltre a vari bauli e droidi dello shopping per rimanere in cima a te stesso. Nella parte destra è chiaramente segnalata una porta che indica un pericolo, su questo torneremo più avanti ... Partiamo dalla parte sinistra.
La prima stanza a sinistra è quella della caserma. Tutto è lì per il resto e l'addestramento delle truppe. I telai degli skytrooper appesi al muro sono entrambi lì per ricordare chi è il nemico, ma anche come trofei per i soldati dell'alleanza ... In caso di allerta, un armadietto delle armi è pronto per l'uso per la massima reattività.
L'alleanza non è solo una forza militare: nella stanza accanto, è stata installata una sala diplomatica. Lì, gli emissari possono stringere relazioni commerciali e strategiche con qualsiasi potenziale alleato nella galassia. Quattro mondi hanno già risposto alla chiamata.
Ora vai nelle stanze sul lato destro. Ricordi la porta contrassegnata dai cartelli di pericolo e le luci rosse nel corridoio? Non potrebbe essere meno visibile, perché è una vera e propria sala di addestramento al combattimento, sia contro i droidi che contro gli avversari umani ... e quando ci sei dentro non scherzo, gli impatti sui muri sono lì a testimoniare . Stai tranquillo, un dispositivo speciale incluso in questo pezzo blocca le armi non appena un colpo colpisce un bersaglio vivo.
La stanza successiva non poteva che essere complementare: l'infermeria. Sono installati quattro letti medici avanzati, è presente anche un computer appositamente dedicato alla medicina. Per i casi più gravi, le camere di stasi sono state riportate da Belsavis da rakata che hanno adottato il piano dell'Alleanza, i feriti possono poi essere evacuati in centri medici specializzati adattati al loro caso.
Ora andiamo nella stanza principale. Dietro l'atrio si trova la stanza delle ricerche, di cui il professor Oguroob supervisiona l'attività a distanza. Le truppe da combattimento sono riuscite a raccogliere varie armature da cavalieri e skytrooper. I tecnici li analizzano per scoprire potenziali punti deboli e quindi poterli sfruttare. Sono state installate anche macchine di meta-calcolo. Essendo questi computer più potenti della maggior parte degli attuali modelli dell'Impero e della Repubblica, servono sia come oggetto di studio che come centro di calcolo.
Ora scendiamo al livello inferiore della fortezza. Un breve giro all'esterno, per vedere che il sistema difensivo è ben sviluppato: massicce torrette difendono la proprietà. Qualsiasi attacco aereo, anche se ha successo, costerà caro all'assalitore ... Oltre a questo elaborato sistema di difesa, il lungomare è il luogo di pratica del tiro al bersaglio e del combattimento ravvicinato, il tutto supervisionato da soldati istruttori.
E ora veniamo alla stanza principale, la Sala di controllo dell'Alleanza! Molto completo, ha un briefing table dove attualmente assistiamo a un incontro tra i seguaci della Forza. Dall'altro lato, un distaccamento di truppe viene informato dal loro superiore. Koth non può fare a meno di giocherellare con tutto ciò che tocca, lì cerca di ottimizzare uno dei generatori di corrente. La stanza ha anche un ingegnoso sistema di sorveglianza planetaria olografica: è installato un mini sistema di sorveglianza planetaria, che mostra i mondi in cui sono attive le truppe di Zakuul. Un intelligente sistema di interruttori consente quindi di visualizzare uno dei pianeti sul grande olo centrale.
La stanza successiva è dedicata alle spie dell'Alleanza. Tutte le informazioni che circolano su Nar Shadaa vengono intercettate e analizzate, Theron ovviamente supervisiona tutto. Poiché la potenza di calcolo richiesta è notevole, sui computer di elaborazione è stato installato un sistema di raffreddamento ottimizzato.
L'ultima stanza è una stanza delle risorse: tutti i materiali di fabbricazione possibili e immaginabili sono immagazzinati lì, con personale appositamente dedicato alla raccolta e alla fabbricazione di stimmi, droganti, medipac, necessari per le truppe dell'Alleanza. Un'intera rete di torrette antiuomo difende l'area e riduce notevolmente qualsiasi rischio di furto o invasione ... Inoltre, nell'improbabile caso di un'evacuazione di emergenza, uno speeder è pronto per andare a un Mante D-5 (un aerei che non hanno il classico aspetto delle navi Republic, Sith Empire o Zakuul, passano molto più inosservati nel traffico aereo di Nar Shadaa), noleggiati per una partenza in qualsiasi momento.
Quello che ho ricordato: Penso che questa sia la prima volta che vedo una stanza di formazione come questa. È davvero una buona idea, ci crediamo! Anche la sala briefing è molto ben fatta, è davvero piena di attività!
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