In occasione dell'uscita del titolo, un piccolo aggiornamento sulla nostra anteprima effettuata sulla beta e pubblicata il 14 settembre 2016.
Nel 2287, l'umanità inviò la sua prima nave di colonizzazione sul pianeta Maria nel sistema Epsilon. La nave si scontra con qualcosa in orbita bassa durante la sua fase di avvicinamento. Gli occupanti si precipitano quindi verso le navi di soccorso che si schiantano sul pianeta. Il gioco utilizza la tecnologia voxel che offre immense possibilità poiché non si ferma al campo. Armi, armature, veicoli, decorazioni ed edifici possono essere creati da zero grazie al voxel (e al tuo talento).
Ci sono 2 modalità di gioco: modalità storia e modalità avventura. Il primo ci immerge nella storia del gioco su una mappa limitata (ma gigantesca, sia chiaro) mentre il secondo, più destinato a giocare in multiplayer, abbandona la storia del gioco ma crea una mappa procedurale man mano che i giocatori si allontanano. dal punto di spawn. Questa anteprima verrà eseguita in modalità storia.
Quindi iniziamo svegliandoci accanto a una nave di soccorso precipitata. Le prime missioni ci consentono di comprendere le diverse meccaniche di gioco, raccolta, lavorazione, combattimento, fame e comfort. Scopriamo anche quando ci muoviamo guardando la mappa ... beh, l'indicatore di posizione non si muove molto velocemente, e infatti la mappa è davvero grande.
L'enorme mappa è suddivisa in biomi che possono essere trovati in diversi colori. Ciascuno dei biomi ha la sua flora e fauna e ogni ambiente è rappresentato: terrestre, marino, aereo. Potrai osservare erbivori che vagano in branchi e carnivori che attaccano altri animali. L'intera mappa è costellata di punti di interesse, il che conferisce all'insieme un mondo ricco e coeso.
Per viaggiare in questo mondo, sarai in grado di costruire veicoli basati su determinati momenti della storia. Le possibilità di creazione sono numerose e avrai la possibilità di applicarle anche sulle tue armi. Se questo aspetto del gioco non ti piace, ci sono alcuni modelli già pronti.
Man mano che la storia si svolge, ti verrà chiesto di creare una colonia. Questa è una caratteristica aggiuntiva che richiederà gestione e costruzione e ti darà risorse e la possibilità di creare oggetti più grandi e complessi.
La colonna sonora dinamica, perfettamente integrata nel mondo del gioco, aiuta enormemente l'immersione.
In conclusione, Planet Explorers offre molte meccaniche, promettendo diverse ore di gioco proprio in termini di modalità storia e che verrà quindi estesa grazie al multiplayer. Il gioco, attualmente in beta, ha visto molti aggiornamenti rispetto all'alfa e continua a essere mantenuto regolarmente.