Cornerstone: The Song of Tyrim è un nuovo gioco di avventura disponibile per Windows, Mac e Linux ambientato in un fantastico mondo aperto.
La parte inizia con un'interfaccia piuttosto atipica creata su elementi reali. Quindi il titolo del gioco è un segno attaccato alle catene.
Una volta scelta la posizione di salvataggio, un filmato presenta la situazione. Per dirla semplicemente, gli uomini del villaggio di Borja se ne sono andati da diverse settimane. Donne e bambini iniziano a preoccuparsi, così il nostro eroe, Tyrim, decide di prendere in mano la situazione e indagare. Le prime missioni mirano a introdurre le meccaniche del gioco: il personaggio può avanzare, correre, camminare in modalità invisibile e afferrare oggetti. I controlli sono disponibili dalla tastiera o dal controller, a seconda di ciò che preferisci. Da parte mia, ho optato per un comando a joystick che trovo più appropriato per questo stile di gioco.
Viene offerto un sistema di crafting molto completo e la maggior parte degli enigmi da risolvere per avanzare nell'avventura si basano sugli oggetti da creare. Pertanto, il primo oggetto da creare è un cubo che viene utilizzato per salire più in alto. La torcia è un elemento da fabbricare regolarmente per poter accendere ragnatele, difendersi da mostri speciali o addirittura illuminare i focolari delle case. Molti oggetti possono essere usati nel mondo: mobili o cubi, utilissimi in caso di mancanza di cubi, fuoco per accendere la torcia, sassi da lanciare ... Finalmente è possibile ripararne altri.
Ci sono anche veicoli. Il primo è un paracadute che consente una caduta lenta e l'accesso ai luoghi alti (tipicamente i tetti del villaggio). Un po 'più avanti nell'avventura, ho accesso a una piccola barca che mi permetterà di esplorare altre isole (sono disponibili otto isole)!
Ogni oggetto richiede la creazione di componenti (legno, pietra, lana e fuoco) per essere raccolti nel mondo. Di solito non è così difficile da trovare (almeno sull'isola principale), devi solo girovagare un po 'ed esplorare il vasto mondo.
Missioni sussidiarie e luoghi nascosti devono essere scoperti ovunque, come questo spazio accessibile saltando su piccole montagne, questa grotta sotto la cascata, o anche questa cripta chiusa da rocce per esplodere ... La maggior parte delle volte, ci sono o componenti o diagrammi per creare nuovi oggetti.
Attenzione, d'altra parte, in un aspetto idilliaco, questo mondo è pericoloso, quindi devi difenderti! Per fare questo, devi creare un'arma (piccone, spada di legno, ascia) o recuperarla dai corpi dei nemici morti (anche se questo richiede necessariamente averne ucciso uno con successo in anticipo). La difesa può essere migliorata creando armature e scudi. Lo scudo va alzato premendo al momento opportuno il tasto dedicato. Devi anche stare attento a essere orientato correttamente in modo che lo scudo prenda effettivamente il danno. Gestire la sostenibilità richiede di tanto in tanto cambiare l'equipaggiamento e tutti gli oggetti portati a casa scompaiono quando il personaggio muore.
Fortunatamente, le risorse non scompaiono, quindi è possibile ricreare rapidamente i tuoi oggetti purché tu abbia un po 'di scorta. Nota che non c'è inventario, è possibile avere solo un oggetto creato in mano (è necessario posare la spada per avere una torcia) e che devi quindi ricordare dove hai lasciato la tua arma e stare attento in questi momenti quando cammini indifeso. I fiori che attaccano a vista sono mortali, soprattutto se ce ne sono diversi: devi provare ad attaccare da dietro. Per quanto riguarda i ragni che cadono dagli alberi e drenano tutta la vita, non ho trovato una soluzione se non quella di evitare di camminare sotto gli alberi dove ci sono le ragnatele.
Alcuni bug purtroppo rimangono nella versione testata, rovinando un po 'il divertimento. A volte la fiamma della torcia rimane a un cambio di zona, a volte no. Avevo anche la mia arma che era scomparsa dopo un carico, così come diverse fasi del completamento di una missione (il mondo era stato ripristinato). Altre volte, il personaggio non colpisce il nemico che al contrario incatena gli attacchi. La telecamera a volte fa cose strane, specialmente durante i dialoghi. Avevo anche un NPC completamente bloccato che improvvisamente non voleva che gli restituissi la missione (fortunatamente, niente di bloccato perché era una missione sussidiaria). Infine, l'impilamento dei cubi a volte è un po 'casuale quando vuoi impilare due blocchi per fare una scala.
Nonostante tutto l'avventura resta piacevole e mi sono divertito molto in compagnia del piccolo vichingo pieno di buona volontà! Se ti piacciono i giochi di avventura e non hai paura del comportamento alquanto casuale del motore fisico, allora fallo.